Elite Dangerous: Odyssey 開発者は PC 版の修正に注力するためコンソール計画をキャンセル

このゲームは、オデッセイ DLC を含む主要なアップデートをコンソールで受け取ることはありません。

Frontier Developments の創設者兼 CEO、David Braben による開発最新情報の中で、Odyssey の拡張のためのコンソール計画が保留されたことが明らかになりました。それだけでなく、ゲームは、前述のオデッセイ DLC を含む、重要でないアップデートをコンソールで受け取ることはありません。

代わりに、開発者は PC 専用の Elite Dangerous: Odyssey の発売に焦点を移しています。この移行の理由として挙げられているのは、ゲームに 2 つの異なるコードベース (1 つはコンソール用、もう 1 つは PC 用) があるためです。 Frontier Developments は 2 つの異なるコードベースをやりくりするのではなく、PC コードベースのみに焦点を当て、スタジオが「ゲームのストーリーを進める」ことができるようにします。

Elite Dangerous チームは、PC バージョンのゲームに重点を移しています。

デビッド・ブレイベンの声明全文は以下の通り。

このニュースを聞いて少しイライラしているかもしれないコンソール所有者のために、Frontier Developments は、コンソールプレイヤーが進行状況をコンソールから PC に転送する方法を模索していると述べました。

コミュニティマネージャー、ポール・クラウザー、フォーラムでの移籍に関する質問に次のように答えた。, 「移籍の選択肢を模索しているが、現時点で発表できることはない」。

コンソールのアカウント データを PC に転送できるかどうか、および Elite Dangerous: Odyssey の追加アップデートについては、随時お知らせいたします。開発チームが新しい情報を共有するまで、ゲームの重点が PC バージョンに移行し、今後コンソール バージョンには重要なアップデートのみが提供されることについてどう思いますか?

モーガンはメイン州の凍った荒野出身のライターで、メタル ミュージック、KPOP、ホラー、インディー ゲームを楽しんでいます。彼らはまた、テトリス 99 などのゲームやゲーム全般で熾烈な競争を繰り広げるテトリス熱狂者でもあります。でもほとんどテトリスです。 Twitter でモーガンをフォローできます@Author_MShaver