弟子の誓い レイドガイド - Destiny 2

Destiny 2のThe Witch Queen拡張のVow of the Discipleレイドの完全なウォークスルーとガイド。

弟子の誓いは、Destiny 2: The Witch Queen に付属していたレイドです。このガイドでは、パワー要件、ロードアウトの推奨事項、必須クラスとサブクラス、秘密の宝箱などを含む、レイドをあらゆる角度からカバーします。このガイドは、2022 年 3 月 5 日の Vow of the Disciple の発売時にゼロから作成され、完成してエクスペリエンスの隅々まで網羅されるまで頻繁に更新されます。

最終更新日:2022年3月10日午前3時26分東部標準時。

  1. ペイロードの遭遇 (アプローチ、子供)
  2. アクイジション / オベリスク (アクイジション: 真実。象徴化。現実化。物質化。どこでも。)
  3. The Caretaker (コレクション: Do Not Disrupt the Caretaker)
  4. The Upended / Artifacts (展覧会: Nothing More Than Meaningless Trinkets)
  5. 証人の弟子、ラルク (ドミニオン: DrownDrownDrown)

停止!必ず知っておいてください追加のチェストを生成する方法最後のボス戦で。

弟子の誓いコンテストモード/世界初

「弟子の誓い」のコンテスト モードは、2022 年 3 月 5 日土曜日の午前 10 時太平洋標準時 / 午後 1 時東部標準時間から、2022 年 3 月 6 日日曜日の午前 10 時太平洋標準時 / 午後 1 時東部標準時まで続きます。これは通常の 24 時間の期間です。 Destiny 2 レイドのルールは適用されません。プレイヤーには、各エンカウントの推奨パワーよりも 20 ポイント低いパワー制限が上限として表示されます。これは、エンカウントで推奨パワー 1350 が設定されている場合、プレイヤーの上限は 1330 になることを意味します。これは、全員が平等な競争条件にいることを保証し、追加のプレイ時間があるプレイヤーが次の試合までにパワーを増やすことができないようにするために行われます。自分たちを有利にするための襲撃。

World First は、弟子の誓いを完了し、最後の宝箱を略奪し、オービットに戻った 6 人チームに適用されます。 Bungie では、弟子の誓いと世界初の完了に関するいくつかのユニークなパラメータについて詳しく説明しています。2022 年 3 月 3 日、TWAB

弟子の誓い 襲撃準備

コンテストモード中に弟子の誓いに挑戦したい場合、保護者は次の準備を考慮する必要があります。

  • 開始する前に少なくとも1350パワーに達してください
  • 注入用に十分なアップグレード モジュールがあることを確認してください
  • 十分な輸液材料があることを確認してください
  • ギアを前後に素早く移動できるように DIM を用意します。
  • 6 人のチームを準備し、バックアップ プレーヤーを用意する
  • 24時間ずっと行動することにした場合に備えて、食料と水の準備をしてください
  • TWAB から無効化された Mod と装備のリストを調べてください。

サバトゥーンの敗北予想

実際に最初の遭遇に到達する前に、入り口にあるサバスンの投影を倒す必要があります。ここには他にもたくさんの敵がいます。すべてを倒すとドアが開き、できればスパローで先に進むことができます。

サバスンの投影にダメージを与えるという点では、何でもありです。重火器は彼女をすぐに弾き飛ばし、ギャラルホルン、デスブリンガー、その他のリニアフュージョンライフルなどで大きなダメージを与えます。

ペイロードの遭遇 (アプローチ、子供)

Vow of the Disciple レイドでの最初の遭遇は、玉座の間で行われる公開イベントとそれほど変わらないペイロード護衛ミッションです。最初のチェックポイントはこの遭遇が終了した後に来ることに注意してください。そのため、オービットに行く場合は、再びサバスンの投影を倒す必要があります。

  1. 知識の担い手を倒す
  2. 知識を集める
  3. ペイロードに配送

Pervading Darkness はこのエンカウンター中に導入されたデバフで、レイド全体を通して残ります。このデバフは最大でカウントされます広がる闇x10、その時点であなたは死にます。増加するにつれて、画面は徐々に暗くなり、視界が遮られます。ペイロードとの遭遇中、はしけの近くに立って、浸透する闇のデバフを解除します。

をデポジットすることでペイロードを移動します。知識からドロップするバフ知識を持つ者の忌まわしいこと。この新しい知識バフと同様に、浸透する闇のデバフもここではまだ有効です。このバフはスタックし、Knowledge Bearer Abominations を倒したときに地面から収集したスタックの数に応じて、高められた知識からあふれんばかりの知識、そしてあふれ出る知識へと変化します。知識バフを集めてバージに預けて前進させながら、浸透する闇のデバフを管理し、軽蔑の敵を一掃しましょう。

隠しチェストは、ペイロードが停止する最後から 2 番目の場所の近くの建物内にあります。ドアを開けるには、以下にリストされている 3 つのクラックスを撃ちます。

隠された宝箱: この遭遇中に、3 つの隠された核を見つけて撃つ必要があります。どこを見ればよいか分からない場合、核心は見逃してしまうのが難しいかもしれません。各Cruxの場所は次のとおりです。

ペイロードが初めて停止する木の下。

ペイロードが最初の停止位置に到着したら、左側の倒木の下に進みます。

ペイロードが 2 回目に停止する場所の近くの長い廊下の終わり。

ペイロードが 2 回目に長いホールで停止したら、ホールの端まで行き、左に曲がって角にペイロードを見つけます。

ペイロードが浮かぶ橋の下。

3 番目の停止後、ペイロードが上昇して橋を越えると、橋の下を見て穴を見つけます。その中に Crux があります。

あなたは検索して検索して検索します

これは遭遇というよりも、実際の 2 番目の遭遇への素早い移行です。次のエリアに到達するまでピラミッドを通り抜けてください。

オベリスクとの遭遇 (獲得: 真実。象徴化。現実化。物質化。どこでも。)

オベリスクとの遭遇は、「弟子の誓い」レイドの最初の主要な遭遇であり、完了するとチェックポイント、集会バナー、および戦利品を獲得できることを意味します。この遭遇では、各オベリスクのどの 3 つのシンボルを撃たなければならないかを推測する必要があります。止められない忌まわしい行為この遭遇中にスポーンします。

  1. 弟子のコンパスが出現するときに倒す
  2. アリーナのどちら側、どの部屋に入るかの基準柱を確認してください
  3. グリフキーパーを倒す
  4. 壁にある正しい記号を読み上げてください
  5. 3 つのシンボルが見つかるまで繰り返します
  6. 3 つのシンボルすべてが描かれているオベリスクを見つけて、シンボルを素早く撃ちます。
  7. プロセス全体を 3 回繰り返します

エンカウントを開始するには、アリーナの中央にあるクリスタルを撃ちます。部屋の周りのドアを開閉するには、これを撮影する必要があります。これらのドアにはシンボルが付けられており、これはレイド全体を通じて使用されるメカニズムとなります。シンボルの推奨される吹き出しを含むこの便利な画像を使用できます。

チームをペアに分け、各ペアをオベリスクに送ります。目標は、基準柱を確認しながら出現する敵を排除することです。上部のシンボルが点灯し、部屋のどちら側に弟子のコンパスがスポーンするかを示します (トラベラーまたはピラミッド)。コンパスを倒すと 2 番目のシンボルが表示されます。これはドアに相当します。

そのシンボルのある部屋に一番近い人は中に入る必要があります。 Screeb と 2 人の Glyphkeeper がこの部屋にスポーンします。グリフキーパーを倒すとシンボルが 2 つ出現します。部屋のシンボルを持つ参照柱に、3 番目のシンボル (明るいまたは暗い) が表示されます。別のプレイヤーにそれがどれであるかを声に出してもらいます。これにより、部屋内の 2 つのシンボルのうちどちらを記録する必要があるかがわかります。

部屋を出て、3 つのシンボルが記録されるまでこのプロセスをさらに 2 回繰り返します。この時点で、プレイヤーはオベリスクに 3 つのシンボルがあるかどうかを確認する必要があります。 3 つのシンボルを数秒以内に撃ち合います。すべてがオベリスクの同じ側にあるとは限りません。

シンボルが正しく発射されると、オベリスクは供物を受け入れ、プロセス全体がさらに 2 回繰り返されます (他のオベリスクごとに 1 回ずつ)。これは、あなたのオベリスクが最初の供物を受け取った場合、それは次の回転のシンボルを持つものではないことを意味します。

右側の参照柱は、部屋内の正しいシンボルを見つけるのに役立ちます。各プレイヤーは自分のオベリスクをチェックして、部屋の 3 つのシンボルを確認する必要があります。

参照柱を非常に単純化するために、信号機の設定の各スポットが何を意味するかを次に示します。

  • 一番上のシンボル: 弟子のコンパスが部屋のどちら側に出現するか
  • 中央のシンボル: グリフキーパーを倒すためにどの部屋に入るべきか
  • 下のシンボル: どのシンボルを記録するか

この遭遇全体の間、オベリスクは充電されます。完全に埋まってしまうと、チーム全体が消滅してしまいます。正しいシンボルを撃つたびに消耗し、継続する時間が長くなります。オベリスクは、間違ったシンボルを撃つか、Abated Adherent Scorn が撃つとより早く埋まります。

この戦闘での武器の装備に関しては、敵に圧倒されないように、目くらましグレネードを備えたグレネード ランチャーを使用して敵を制圧することを検討してください。これにより、Abated Adherents がオベリスクに急ぐことも阻止されます。重火器(ギャラルホルンやデスブリンガーなど)やスーパー武器を使ってグリフキーパーを素早く倒すことも価値があります。 Unstoppable Abomination が出現するため、Unstoppable MOD を導入していることも重要です。

The Caretaker (コレクション: Do Not Disrupt the Caretaker)

Vow of the Disciple レイドでの Caretaker の遭遇は、最初の実際のダメージ チェックです。チームは緊密なコミュニケーションを取り、大量のダメージを与えることができる必要があります。バフとして「Well of Radiance」と「Ward of Dawn」を使用することを検討してください。

  1. ケアテイカーの顔と背中を撃って気絶させます
  2. 道沿いに出現する敵を一掃する
  3. 暗い部屋からシンボルを集めてオベリスクに撃ち込みます
  4. 3 つのプレートを使用してケアテイカーにダメージを与えます
  5. 3 つのフロアすべてでこれを繰り返し、最後のスタンドを完了します

遭遇を開始する前に、2 人のプレイヤーに管理人の注意を引き、2 人のプレイヤーに敵を排除し、2 人のプレイヤーにシンボルを収集するために部屋に入ってもらいます。これらは、非ダメージフェーズでの重要な役割になります。

Caretaker の視線を受け取る 2 人のプレイヤーは、下のプラットフォームに位置し、彼がスポーンする準備を整えます。この 2 人のプレーヤーは彼の注意を前後に交換し、交代で彼の顔と背中を撃つ必要があります。これにより管理人は気絶し、オベリスクへの階段を上ることができなくなります。これが起こっている間、彼は破壊可能なホーミング発射体を発射します。

Caretaker の顔を無防備にするには、1 人のプレイヤーが彼にかなり近づく必要があります。世話人は地面に叩きつけようとし、その時点で顔を撃って気絶させます。速ければ、彼が殴る前にそれを行うことができます。管理人が気絶した瞬間、バックパックが開いて発射物が出てきます。他のプレイヤーはバックパックを閉じるために背中を撃つ必要があります。この後、再び気絶することができない数秒間が続きます。

一方、敵を排除する 2 人のプレイヤーは、ケアテイカーの発射物を撃ち、クリスタルを撃ってドアを開け、出現する敵を倒すのを支援できる側に位置する必要があります。

暗い部屋を走り回って、3 つのシンボルを集めます。

暗い部屋に入る 2 人のプレイヤーは交代で、1 人のプレイヤーを中に送り込み、もう 1 人は外で待機する必要があります。プレイヤーの 1 人が部屋に入ったら、任意の 3 つのシンボルを集めて部屋から出て、オベリスクにそれらのシンボルを撃つ必要があります。彼らが退場したら、他のプレイヤーが中に入る必要があります。ドアを開けるには、Crux を撃ちます。目標は、部屋内の 9 つのシンボルをすべて収集することです。これにより、ダメージ フェーズが始まります。部屋にはシャドウ スロールと想像を絶する体力を持つ 2 人のウィザードがいますので注意してください。彼らを殺そうとしないでください。部屋にいる間は Pervading Darkness も受け取り、10 スタックで死亡します。

9 つのシンボルすべてが収集され、オベリスクがその供物を受け取ると、ダメージ フェーズが始まります。地面にはダメージ プレートとして機能する 3 つの円があり、そこからケアテイカーにダメージを与えることができる唯一の場所です。それらは一度に 1 つずつアクティブになり、持続時間は 10 秒のみです。最初のダメージ プレートは常に、管理人がオベリスクに近づいた方向からのものになります。

プレートがアクティブになるのを待ち、その上に立ってダメージを与え始めます。プレートが非アクティブになったら、次のプレートに回転し、次に最後のプレートに回転します。あなたは博物館の各フロアで健康の完全な部分を扱うことを目指します。

ダメージフェーズが終了すると、世話人は消え、次の階まで階段を登る必要があります。これらのフロアはすべて似ていますが、唯一の違いは、暗い部屋が大きくなり、ダメージ プレート間の距離が大きくなることです。

管理人は最終スタンドの間、ホールの端にいます。

3 つのフロアをすべてクリアすると、中央から階段が下り、それを登って 3 つのダメージ プレートのある廊下に入ります。これが最後のスタンドです。各ダメージ プレートをできるだけ長く使用するようにしながら、Caretaker に向かって移動します。最後のプレートが無効になる前にケアテイカーを倒さなければ、ワイプすることになります。

さて、誰もが知りたい重要なことは、ケアテイカーにダメージを与えたり、DPS を高めたりする最良の方法です。私の襲撃チームは、リニア フュージョン ライフル (スレッドニードルなど) が理想的であり、Outbreak Perfected を使用する全員と組み合わせる必要があることを発見しました。 Well of Radiance、Ward of Dawn、または Banner Shield のいずれであっても、各ダメージ プレートはバフを受ける必要があります。各プレートにバフを提供する責任を負う 3 人のプレイヤーを割り当てます。

LFR の弾薬がなくなったら、Outbreak Perfected に切り替え、忘れずに Caretaker の足元に手榴弾を投げてください。基本的に、重弾薬が制限要因になることが前提となっているため、Outbreak Perfected のようなものを使用すると (特に Catalyst を使用すると)、たとえパワー武器がなくても、チームは一貫して高いダメージを与えることができます。

最後のスタンドの廊下に到達したら、同じ戦略を使用します。各プレートでダメージをブーストし、弾薬がある場合はパワーウェポンを、弾薬がない場合は Outbreak Perfected を使用します。ルナファクションブーツは武器のリロード速度を上げるのに役立ちます。

The Upended / Artifacts (展覧会: Nothing More Than Meaningless Trinkets)

Upended / Artifacts の遭遇では、プレイヤーはシンボルを記録し、制限時間を延長しながら、敵でいっぱいの廊下を通ってアーティファクトを運ぶ必要があります。タイマーがゼロになると、ワイプして再び開始します。ローミングスーパーは不可欠です。

  1. アーティファクトを拾う
  2. Scorn、Taken、Glyphkeepers を一掃する
  3. シンボルを呼び出し、一致するものを見つけ出し、ドア枠に撃ち込みます。
  4. アーティファクトをデポジットし、新しいプレイヤーにアーティファクトを拾ってもらいます
  5. 部屋ごとにこれらの手順を繰り返します

この遭遇における各部屋の主な目標は、グリフキーパーを見つけて殺害し、表示されるシンボルに注目し、どれが一致するかを判断することです。これらの一致するシンボルを覚えて、出口のドアに向かって撃ちます。これにより、アーティファクトを預けることができる部屋へのドアが開きます。さらに、一部のシンボルはアーティファクトを保持している場合にのみ表示されます

一部のシンボルは、アーティファクトを持っている人にしか見えません。

主な目的を理解したところで、実際に行われているさまざまなメカニズムを理解する価値があります。まず、タイマーというものがあります。端子共鳴それがゼロになると、チームは消去されます。このタイマーを延長するには、敗北します弟子の砂時計40秒追加して、各アーティファクトを預ける出口の部屋でさらに 40 秒追加します。弟子の砂時計は、グリフキーパーの各セットが倒された後に出現します。

アーティファクトとの遭遇中は、デバフの横にあるタイマーに注目してください。

その他の要素としては、広がる闇、オープニングから覚えているでしょう(10スタックで死ぬ)そして抑制された共鳴、すでにアーティファクトを拾っている場合は、そのアーティファクトを保持できなくなります。 Pervading Darkness は Relic の浄化を使用することで除去されます (これについては覚えているかもしれません)ガラスの金庫)。 Curbed Resonance は 30 秒後に消えます。

アーティファクトに関しては、シード遺物、 そしてリヴェンの目。シードは弟子の砂時計からシールドを剥がして殺せるようにするために使用され、レリックは浸透する闇を浄化するために使用され、リヴェンの目は破壊するために使用されます。取られたテザーアーティファクトの手榴弾能力を使用します。

チームを 3 人ずつ 2 つのグループに分け、各部屋に 3 人のプレーヤーを左に、3 人のプレーヤーを右に送ります。これにより、すべてを素早く倒すのに十分な地面をカバーすることができます。各部屋の特定のエリアで合流します。上の地図をチェックしてくださいRedditユーザーGhostInThePocket理想的なルートを詳しく見てみましょう。

最後の 2 つの部屋では、Taken テザーは左または右のどちらかに出現する可能性があります。これは、これらの部屋でリヴェンの目を使用するプレイヤーは、開始位置に応じて最適なルートを見つけ出す必要があることを意味します。

ビルドと武器に関しては、ノヴァ ワープを使用したアークストライダー、ストライカー、ヴォイドウォーカーなどのローミング スーパー、またはクラス内のお気に入りのローミング スーパーを使用すると非常に役立ちます。目的は、敵のグループを一掃できるようにすることです。さらに、ブラインドグレネードを備えたグレネードランチャーを使用すると、たとえ免疫を持っていても、テイクンテザーの周りに集まっているテイクンの敵を盲目にすることができます。これにより、Eye of Riven プレイヤーは安全にテザーに到達し、撃たれて粉々になることなくテザーを破壊することができます。

これらすべてに加えて、Overload Taken のホブゴブリンがスポーンします。ファイアチーム内の数人のプレイヤーがオーバーロード MOD を使用してこれらを気絶させる能力を持っていることを確認してください。次のようなことも検討してみてくださいスラグコーナー高い精度を必要としない長距離ダメージに最適です。

証人の弟子、ラルク (ドミニオン: DrownDrownDrown)

弟子の誓いの最後の遭遇は、証人の弟子、ラルクのボス戦です。この戦いには、バフ/デバフのサイクリング、シンボルの呼び出し、ダメージフェーズ前のボスの弱体化など、いくつかのメカニズムがあります。最後のスタンドセクションがあるので、その準備をしてください。

  1. 力の場に近づく/クリスタルを撃って戦闘を開始します
  2. Leeching Force をプレイヤー間で分割し、Emanating Force を獲得するプレイヤー
  3. グリフキーパーを倒し、シンボルを呼び出し、どれが一致するかを調べます
  4. 正しいシンボルを持つオベリスクを見つけて呼び出します
  5. Emanating Force プレイヤーはオベリスクにデバフを預けます
  6. 力場が奥の階段まで後退するまでこれを繰り返します(6つのデバフが付与されます)
  7. 格闘場に入り、ラルクのグレイブを撃ってリーチング・フォースを獲得する
  8. シンボルを呼び出し、発散力を取得し、正しいコーナーに配置し、3 回繰り返します
  9. ラルクにダメージを与え、それまでの手順をすべて繰り返し、最後の抵抗で彼を倒します。

この遭遇では、と呼ばれる 2 つの新しいデバフが導入されます。リーチングフォースそして発散する力。 Leeching Forceは、ダメージフェーズ中に空中にある中央のクリスタルとラルクのグレイブを撃つことで獲得できます。エマネティング・フォースは、リーチング・フォースを持っているときにラルクの暗闇の爆発の1つに立つことで獲得できます(リーチング・フォースはエマネティング・フォースに変わります)。

爆発はリーチングフォースをエマニティングフォースに変えます。 1 セットのシンボルは、デバフを持つ人のみに表示されます。

戦闘開始時に左右にグリフキーパーが出現します。彼らを倒すと空中にシンボルが現れます。 1 セットのシンボルは、リーチング フォースを持つプレイヤーのみに表示されます。 2 人のプレーヤーにこれらを呼び出して、どれが一致するシンボルであるかを考えてもらいます。

次に、この遭遇の最も複雑な部分、つまりリーチング フォースの分割とサイクリングを行う必要があります。中央のクリスタルを撃ってリーチングフォースを獲得すると、左右の空中に小さなクリスタルが2つ出現します。 Leeching Force を持つプレイヤーが中央のプレートに立ち、2 人のプレイヤーが小さなクリスタルを撃つと、Leeching Force はその 2 人の新しいプレイヤーに渡されます。

これは、リーチング フォースのサイクリング プロセスを視覚化するのに役立ちます。

理想的なセットアップは、リーチング フォースを交換することに専念する 2 人のプレイヤーと、リーチング フォースを取得してそれをエマニティング フォースに変えることに専念する 2 人のプレイヤーがいるということです。たとえば、プレイヤー A はプレイヤー B とプレイヤー C にリーチング フォースを与えます。プレイヤー B はプレイヤー A とプレイヤー D にリーチング フォースを与えます。プレイヤー C と D は常にリーチング フォースを受け取り、ラルクの暗闇のビームの中に立ってそれをエマニティング フォースに変えます。それがアリーナの一角で爆発した。上の画像を使用すると、循環/分割プロセスを視覚化できます。

柱に吹き出しを割り当てると、どの柱に行けばよいのかがわかりやすくなります。

すべてが起こっている間に、前述のシンボルが呼び出され、一致するシンボルが推測される必要があります。次に、プレイヤーの 1 人が、このシンボルがオベリスクのどこにあるのかを叫びます。 2 つのオベリスクには常にシンボルが付いています。あなたのチームに適したコールアウトを使用してください。ただし、私のレイドチームはコールアウトに L1、L2、L3 と R1、R2、R3 というラベルを付けました。

Emanating Force を持つプレイヤーは、正しいオベリスクにデバフをデポジットする必要があります。これは、6 つのデバフが付与されるまで、または力場が階段まで後退するまで繰り返されます。誰もリーチング・フォースを持っていない場合は、もう一度グリフキーパーのペアを倒す必要があります。

階段に到達すると、ラルクがアリーナに上がります。先に進んでボスを弱体化させる準備をしましょう。このフェーズ中、ラルクはアリーナを動き回って、プレイヤーを蹴ったり、滑り込んでグレイブ攻撃をしたり、暗闇の爆発を送り出そうとします。目標は、ラルクのグレイブを撃ち、リーチング・フォースのデバフを得て、それをエマニティング・フォースに変え、部屋の正しい隅に置くことです。

闇の柱が破壊されるとシンボルが残ります。それを破壊した人は、リーチングフォースをエマニティングフォースに変えて、正しい隅に置かなければなりません。

ラルクの剣が撃たれるたびに(背後の地面に突き刺さるたびに)、ルールクがいる場所の近くのアリーナにシンボルが表示されます。これをリーチングフォースでプレイヤーに呼び出します。次に、プレイヤーは暗闇の爆風の中に立ってエマネイティング・フォースを取得し、プレイヤーが呼びかけた隅にデバフを置く必要があります。

Emanating Force が蓄積しているとき、Rhulk はよろめき、弱点が明らかになります。弱点を破壊すると、別のグレイブを撃つことができます。これを4回繰り返すとダメージフェーズに入る。ラルクにダメージを与え、免疫が切れたら階段を下りて開始エリアまで後退します。最適な DPS の詳細については、以下をご覧ください。

ラルクとの戦いでは神性が大いに役立ちます。

各ダメージフェーズの後、リーチングフォースを取得し、それをエマニティングフォースに変換し、オベリスクに預けるというプロセスを繰り返す必要があります。これは、ラルクが激怒するまでに 3 回試行できます。ラルクの体力を最後の部分まで減らすと、彼は最後の抵抗に入るでしょう。その間、彼は常に動き回り、闇の爆風を送ります。その間、Pervading Darknessは蓄積され始めます。 Pervading Darkness x10でチームが全滅する前にラルクを倒します。

ラルクにダメージを与えるという点では、1 人のプレイヤーが Divinity を使用し、他のプレイヤーが Sleeper Simulant または Linear Fusion Rifles を使用することを強くお勧めします。少なくとも、復活のシーズン中のコンテストモードではこれが当てはまりました。 Divinity は、すべての外部ダメージに 30% の増加をもたらします。どちらも持っていない場合は、Grand Overture のようなものが良い選択肢になるかもしれません。

スーパーを最後の抵抗に備えて保管してください。彼の免疫フェーズが終了した後にそれらを解き放ちます。

最後にアリーナに入ろうとしているとき、つまり最終スタンドの直前に、スーパーを保存してください。ラルクの最後の抵抗中にスーパーを使用して、彼により多くのバースト ダメージを与えるとよいでしょう。このため、ワンアンドダンスーパーは理想的です。サンダークラッシュ、ノヴァボム、ゴールデンガンの使用を検討してください。 1 日目のレイド中、私は Divinity と Nova Bomb (遅い方) を使用していました。 Nova Bombを投げてからDivinityに切り替えることで、スーパーが彼に当たる前にDivinityデバフを発動することができ、ダメージが大幅に増加しました。


Destiny 2 の「弟子の誓い」レイドは、プレイヤーにとって最高のエンドゲーム体験の 1 つです。獲得できる素晴らしい武器がたくさんあり、それらはすべて作成可能です。 Rhulk ボーナスチェストを生成することを忘れないでください。ぜひチェックしてくださいDestiny 2 戦略ガイドガーディアンとして達成する必要がある他のすべてのことのために。

Bill と Sam は、Destiny 2 のコンテンツの大部分を担当する Shacknews の 2 人のライターです。それぞれハンターとウォーロックのメインとして、彼らは今日Destiny 2で起こっていることのかなりの部分をカバーすることができます。彼らが知らないことは、Destiny 2 の友人たちのオールスター ラインナップのおかげで知ることができます。