ロストアークは2019年に韓国で最初にリリースされ、そこで大成功を収め、過去数年間で安定したプレーヤーベースを獲得しました。現在、このゲームは、出版社Amazonの助けを借りてNAおよびEUサーバーの発売により西部でリリースされています。打ち上げを取り巻く高い期待で、私たちはロストアークに飛び込み、ゲームが提供するものを確認しました。
アーケイアの最高

ロストアークでのプレーヤーの体験は、主にスターティングクラスによって定義されています。最初は、ゲームプレイでユニークな利点を提供するサブクラスを備えたさまざまなオプションがあります。たとえば、DPSの範囲の役割を果たすのが好きな人なら、Gunnerクラスはあなたにぴったりです。ガンナーの中には、ガンスリンガー、砲兵、デッドアイ、シャープシューターのサブクラスがいます。サポートの役割でより快適な場合、バードとパラディンは非常に異なってプレーしますが、どちらも優れた選択肢です。
プレイヤーは、ロストアークの各クラスがどれほどユニークであるかを理解し、ゲームのすべてのコンテンツを通して完全に実行可能であることになります。私がプレイしたことに関係なく、私は間違ったクラスを使用しているように感じたり、途中でミスステップをしたように感じませんでした。
私が少し奇妙だと思ったのは、ARKジェンダーロックをすべてのクラスに失ったという事実です。たとえば、バーサーカーは男性でなければならず、魔術師は女性でなければなりません。これは、より多くのカスタマイズを許可してもゲームプレイを妨げないときに時代遅れに感じる奇妙な制限です。
失われたarks

失われた箱舟の物語は、現在平和になっているが、致命的な戦争に戻されるという瀬戸際に集中しています。光の順序を動かす箱舟は7人の神の間で分かれており、プレイヤーはもう一度暗闇を追い出すのを助けるために箱舟を見つけて再組み立てする必要があります。
Lost Arkのストーリーは、よく書かれたキャラクターの背中で成功します。 ArmenやThirainのようなキャラクターは複雑で興味深いもので、すぐに自分が執着していることに気づきました。ストーリーは多かれ少なかれファンタジーMMOのミル物語の実行ですが、途中で本当に驚くべきねじれや曲がりがあります。
ストーリーが失われた箱舟でどれほど映画的に感じられるかに私は最も感銘を受けました。それは、あなたがどこにでも走り回っている他の何百もの「主人公」が走っているときに、MMOで失われる可能性のある要素です。開発者は、ストーリーの最大の瞬間をインスタンスするのに最適な仕事をしており、プレイヤーを体験の中心に置きます。 Cutscenes自体も、MMO標準であっても、非常に優れたものでした。
非常に多くのMMOの場合のように、50のソフトレベルキャップにヒットしてメインストーリーを完成させるまで、本当に失われた箱舟を始めたとは感じません。世界が開かれ、あなたがどのようにプレイするかに関係なく、行くべき数え切れないほどの方向性があり、探求するのに疑問があります。
あなたが感じる方法をプレイしてください

MMOでは、すべてのプレイヤーが何か違うもののためにそこにいます。 PVEと甘い戦利品のためにそこにいる人もいれば、PVP戦闘に最適なビルドを作成するために精力的に働いている人もいます。一部のプレイヤーは、ファンタジーの世界でクールなキャラクターを演じることのロールプレイの側面を単に楽しんでいます。失われた箱舟の最大の強さは、あらゆるタイプのプレイヤーを完全に満たすことです。
PVEに関しては、探索するコンテンツの底なしの井戸があります。アルケイアの世界は、プレイヤーが発見して探索するためのダンジョンでいっぱいです。 Lost Arkは、一見無限の数のボスを特徴としており、それぞれが他の人とは完全にユニークな感じがします。視覚的なデザインだけでなく、戦闘スタイル、能力、弱点におけるまったく対照的です。
PVEは、ロストアークの協同組合が本当に輝いている場所です。友人のグループと遊ぶと、私たちは常に戦略を立て、ダンジョンに取り組む際に能力とチームの構成をいじりました。私たちは、DPS、癒し、驚異的な敵を扱っているかどうかにかかわらず、すべての人が異なる役割を果たしているように、油を塗った機械のように働き始めました。私たちは真の冒険パーティーのように感じました。

PVEエクスペリエンスは、ギルドの一部になることでさらに楽しくなります。 MMOの主食であるこれにより、私と友人、そして私たちが出会った他の数人のプレイヤーが、1つのバナーの下で共通の目標に向かって協力する機会を与えました。ギルドリサーチを実行することができます。これにより、排他的な報酬とロック解除可能性が得られます。
PVPプレーヤーは、失われた箱舟で飛び込むことがたくさんあります。 PVPでは、鎧の統計が中和され、すべてのプレイヤーを均等な競技場に置きます。ここから、統計と能力をたくさん構築する必要があります。クールなのは、ゲームがすべての能力のロックを解除し、PVPの統計と能力の両方の最大ポイント数を提供することです。
ゲームがすべての能力と統計ポイントを提供することで、PVPは、実行可能なビルドを作成し、戦闘で戦略を実行する能力に帰着します。これはPVPへの優れたアプローチです。私はいつも、最も熟練したプレーヤーは、ゲームにもっと時間を費やしたり、ラッキーダンジョンのドロップをいくつか持っていたプレーヤーではなく、戦いに勝つことだったと感じていたからです。
また、PVPは、留めたゲームプレイオプションではなく、非常に堅牢です。ランクのはしごを登ることはエキサイティングな挑戦であり、その過程で得られる価値のある報酬がいくつかあります。
それを簡単にする

やるべきことがたくさんあるすべての戦いの外では、ロストアークには、たくさんのライフスタイルとロールプレイの要素があります。たとえば、ライフスキル。ライフスキルには、釣り、鉱業、伐採、植物の集まりが含まれます。戦闘スキルと同様に、各ライフスキルには独自の能力と属性があります。
失われた箱舟のほぼすべての側面と同様に、ライフスキルは完全に肉付けされているように感じます。釣りは楽しくリラックスしており、近年私のお気に入りの釣りのミニゲームの中でその場所を固めています。希少な鉱物のために木を刻んだり、採掘したりするのは心地よい魅惑的な魅惑的です。これらのライフスキルも必要です。拠点で他のタスクを作成および実行するために必要なリソースが必要です。
拠点は本質的に、プレイヤーのホームベースであり、彼らが好みに応じてカスタマイズできる島です。それはあなたが研究を行い、あなたのクラフトのほとんどを行う場所です。ここに住んでいてクエストを提供するNPCキャラクターもあります。また、立ち寄って珍しいアイテムを提供する旅行商人もいます。

研究を行い、新しいアイテムとギアを作成し、ミッションで乗組員を送るのに長い時間がかかります。実際、いくつかの現実の時間。そのため、私は夕方に長いタスクを開始する習慣になりました。そうすれば、翌日にログインしたとき、私は以前の努力からの新しいロック解除と報酬で迎えられました。それは、あなたが失われたアークで絶えずジャグリングしている他の数十のものを補完する素晴らしいゲームプレイループです。
アルケイアのカラフルなキャラクターに少し近づきたい人は、彼らとの関係を築くことでそうすることができます。これは、贈り物を与えたり、特別な感情を披露したり、信頼関係のクエストを完了したりすることによって行われます。キャラクターとの関係が増えると、彼らはあなたがより好きになり、特別なアイテムやクエストへのアクセスを許可します。
Lost Arkの多くの相互接続されたシステムの1つの結果は、ゲームにプレイヤーが管理して追いつくにはあまりにも多くの通貨があるという事実です。シルバーとゴールドがあります。これらは最も一般的な通貨であり、NPCとオークションハウスから基本的なアイテムを購入するために使用されます。ただし、青色の結晶、王室の結晶、シルマエルクリスタル、ピアン、海賊コイン、リフトの破片などもあります。それらのいくつかは重複しており、一部は特定の場所でのみ有効であり、一部の通貨は他の通貨を購入するために使用できます。ランダムなシャードやクリスタルが何のために、どこから得られるかを思い出させるためにガイドに頻繁に言及しない限り、私はしばしば迷子に感じました。
あなたの指先の世界

アルケイアの世界は繊細に作られており、すべての場所でクールな詳細が見つかりました。私が本当に感謝しているのは、開発者が各エリアを他のエリアからユニークに感じるために行った長さでした。それがルテラの幻想的な城、シュシャイアの冷凍ツンドラ、またはスチームパンクにインスパイアされたポートハーバーであろうと、ゲームに訪れるべき膨大な数の地域があり、それらはすべて互いにユニークに異なると感じています。
ロストアークの多くの要素は、音楽によって美しく補完されています。スコアはほとんど常に存在しますが、それがどれだけうまく溶け込んでいるかのために認識されないことがよくあります。村を歩いている静かな瞬間の牧歌的ですが、ダンジョンの穴にいるとき、最終的なボスに直面しているときは活況を呈して強烈です。
音楽以外では、かなり素晴らしいオーディオデザインもあります。通知ベルは決して邪魔になりすぎず、一部のMMOでは迷惑な場合があります。戦いでは、プレイヤーキャラクターと敵の両方に異なる能力にユニークな効果音があります。目隠しをしてくれたら、矢印の波、チャージショット、致命的なスラッシュの違いをおそらく伝えることができます。
また、さまざまな環境を横断するとき、およびそのような環境でマウントを使用する場合、明確な音もあります。それはすべて、ロストアークに常に存在する細部への高い注意を喚起します。
まだ来ていない冒険に

ロストアークは、現代のMMOのゴールドスタンダードです。 SmilegateとTripodは、プレイヤーが選択できる数十の料理を提供する非常に洗練された体験を提供します。それはすべての古典的なMMOビートに当たり、そのすべてに新鮮なスタイルとアプローチを注入します。ロストアークはすでに東部に強い滞在力を持っていることが証明されており、現在は西部で長く実り多い寿命のために設立されています。
このレビューはLost Arkに基づいており、Steamで無料でプレイでき、PCでのみ利用できます。
ドノバンはメリーランド出身のジャーナリストです。彼の最古のゲームの思い出は、週末に彼の母親のデスクトップでパジャマ・サムを演奏することです。ポケモンエメラルド、ハロー2、およびオリジナルのスターウォーズバトルフロント2は、ビデオゲームへの彼の愛を目覚める最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通してシャックネューズにインターンをした後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学を卒業し、放送ジャーナリズムを専攻し、フルタイムでチームに加わりました。彼は巨大な映画の狂信者であり、一日中映画やゲームについて話します。 Twitterで彼をフォローできます@donimals_