Microsoft Flight Simulator、DirectX 12 アップデートで DLSS を追加

人気のフライト シムには、以前に発表された DirectX 12 アップグレードに加えて、NVIDIA のアップスケーリング技術が導入されます。

おそらく、ここ Shacknews オフィスにいる私たちが、2020 年の夏に Microsoft Flight Simulator が離陸したときの大ファンだったことは、それほど驚くべきことではありません。その驚異的なスケールと次世代のビジュアルにより、Microsoft の飛行の祭典には次のような力があります。他の人たちと同じように印象を与えます。コンソール プレーヤーは、昨年 Xbox Series S|X 向けにリリースされたときも空を味わう機会を得ました。

コンソール ポートのプロセス中に行われた最適化と機能強化の多くは、ゲームの PC バージョンに組み込まれる予定で、開発者の Asobo は、ゲームのレンダラーを DirectX 12 に対応させるための大きなパッチを約束しました。このアップデートに加えて、チームは NVIDIA DLSS を組み込む予定です。パフォーマンスを向上させるためにアップスケーリングします。

PC 版の Microsoft Flight Simulator を使って数マイル飛行したことがある人なら、ゲームの巨大なスケールとその最上級のビジュアルを実現するには、スムーズなフレーム レートを維持するために多くの強力なハードウェアが必要であることを理解しているでしょう。パフォーマンスを向上させるためにゲーム内のグラフィック効果の一部を調整することは可能ですが、ここでMSFS 2020グラフィック設定ガイドを参照してください)、最大のヒット作には画面解像度の向上が伴います。

NVIDIA DLSS は、低い解像度をより鮮明に見せることができるため、Microsoft Flight Simulator 内で新たなレベルのパフォーマンスを実現します。特定の PC に 1440p でゲームを実行する能力が十分にない場合、DLSS を使用すると、高解像度の視覚品質を維持しながら 1080p でレンダリングするオプションが提供されます。 4K およびウルトラワイド解像度で飛行するユーザーにとって、DLSS サポートは状況を大きく変えるものとなるでしょう。

Asobo は、DLSS を導入する同じ DirectX 12 アップデートで、マルチモニター設定でも生活の質のアップグレードが行われることを確認しました。その情報は、チームの最新のライブストリームで確認されました。アップデートの明確な日付や時間枠は提示されていませんが、今年中にはよりスムーズに実行されることが期待されます。

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