Destiny 2 ホットフィックス 3.4.0.3 パッチノート

Destiny 2のホットフィックス3.4.0.3による変更点は次のとおりです。

Bungie は Destiny 2 Hotfix 3.4.0.3 のノートをリリースしました。これらのメモは、Grasp of Avarice ダンジョンのオーガの反応性から元に戻される色覚異常の設定まで、幅広い問題に取り組んでいます。掘り下げてみましょう。


Destiny 2 ホットフィックス 3.4.0.3

活動内容

  • Dares of Eternity: Crota ボスとの遭遇中に発生する可能性のあるまれなクラッシュを修正しました
  • ダンジョン - 強欲の把握: 呪われたアイドルのバフが有効になったときに脆弱になるフリジア (オーガのボス) の反応性を改善しました。

ギャンビット

  • フィニッシャーで敵を倒すとクラッシュが発生する可能性がある問題を修正しました
  • 注: チームは、Gambit での一般的なクラッシュの調査を継続しています。引き続き Bungie.net の #Help フォーラムに問題を報告してください。

坩堝

  • 目に見えないジオメトリが弾丸や一部の曲面上の動きをブロックする可能性がある問題を修正しました

兵器

  • エキゾチックな装飾品をウィッシュエンダーの弓に装備できない問題を修正しました

能力

  • プレイヤーの機動性ステータスが100を超えている場合、ハンタークラスの能力のクールダウン時間が増加する問題を修正しました
  • プレイヤーは、実際の利益が得られない場合でも、クールダウン タイマーに悪影響を与えることなく、モビリティを 100 を超える任意の値に増やすことができるようになりました。
  • 真剣に、どうぞ
  • 最大のステータス
  • 勇気を出して
  • どれだけ高い機動性を実現できるか見せてください

一般的な

  • コミュニティからのフィードバックに対処するために、第二色覚異常、第一色覚異常、および三色覚異常色盲モードのデフォルト色への変更を元に戻しました。
  • 名簿のグループ化および並べ替えアルゴリズムが改善され、名簿のパフォーマンスが全体的に向上しました。

をご覧いただけます。Bungie の完全なパッチノートよかったら。


色盲の人間としても、私は色覚異常の設定よりも、貪欲の把握ダンジョンのオーガのダメージ修正の方が注目に値すると思います。ただ設定を使っていないだけです。それは役に立たないからではありません – よく見ないとヴォイド シールドとアーク シールドの違いが分からないことがよくあります – しかし、私は Destiny 2 のデフォルトのカラー設定に慣れすぎているため、これまで一度も使用したことがないからです。第一色覚オプションを利用できます。 Destiny 2 が別のゲームのように見えるだけなので、私は設定の利点よりも色の闘争を選択します。でも、あのオーガを平手打ちするのが待ちきれません。

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Rumpo としても知られる Bill は、生涯のゲーマーであり、トロント メープル リーフスのファンです。彼は、ガイドの執筆とエディトリアル SEO への深い理解を通じて、キャリアの早い段階で頭角を現しました。彼は、素晴らしいコンテンツを作成するための努力を楽しんでいます。野生の特徴または詳細な収集用ガイドを作成することもできます。彼にツイートする@RumpoPlays彼の記事について質問やコメントがある場合は、