元FiraxisとXCOMの開発者が新しいBit Reactorスタジオを設立

Bit Reactor は、XCOM、Civilization、Elder Scrolls Online のベテランで構成されており、ターンベースの戦術ゲームの新時代を築くことに取り組んでいます。

戦術戦略のことになると、知識のある人はおそらく XCOM ゲームの Firaxis を真っ先に思い浮かべるでしょうが、Firaxis もその分野に参入しようとしています。 Firaxis、XCOM、さらにはゲーム開発のベテランが分離し、ターンベースの戦術ゲームの次のステップを追求することを使命とする新しいスタジオである Bit Reactor を設立するために集結しました。当スタジオは現場で20年以上の経験を持つスタッフで構成されております。

Bit Reactor の背後にあるチームは、次のような新しいスタジオを立ち上げました。新鮮なウェブサイトこれは、Firaxis のリブート版 XCOM: Enemy Unknown および XCOM 2: War of the Chosen のアート ディレクターを務めた Greg Foertsch によって率いられています。彼は、Sid Meier's Civlization シリーズ、Sid Meier's Pirates!、Sid Meier's Railroads などにも携わっていました。彼は Bit Reactor の共同創設者兼 CEO を務めていますが、Firaxis やエクスコムシリーズ、同様に『シヴィライゼーション』シリーズそしてエルダー・スクロールズ・オンライン

Bit Reactor のチームは、XCOM、Civilization シリーズなどでの経験があり、ターンベースの戦術ストラテジー ジャンルを前進させることに専念しています。

Foertsch 氏によると、ターンベースの戦術ジャンルには進化の余地があり、Bit Reactor は今後のプロジェクトでそれを推進する予定だという。

「あらゆる種類のゲームジャンルがこの新世代のテクノロジーで新たな解釈を取り入れている中で、ターンベースの戦術ゲームが大きく見落とされており、革新の余地が膨大にあるということは明らかです。」と Foertsch 氏は述べています。 「私たちは非常にチーム志向の文化を持っており、豊かなストーリーテリング、没入感のあるプレゼンテーション、そして堅固なゲームメカニクスを注入して、このジャンルに輝かしい時を与えるために、才能と経験を備えた献身的なゲーム開発者の素晴らしいグループを集めました。ターンベース ゲームの黄金時代が到来しています。」

これらは大胆な言葉ですが、Bit Reactor の背後に強力なチームがあるため、ターンベースの戦術戦略分野で堅実な競争と改善が見られることを意味します。この新しいスタジオの最新情報にご期待ください。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs