Take-Two は、従来のゲーム帝国と並んでモバイル ゲーム市場の世界的リーダーになることを目指しています。
今週に入り、Take-Two Interactive はビデオ ゲーム ビジネスに関してすでに今年最大のパワープレイの 1 つを達成しました。グランド・セフト・オートの親会社は、世界有数のモバイルゲーム開発者およびパブリッシャーの1つであるZyngaの買収を発表したばかりだ。 Take-Two Interactive は、Zynga の発行済み株式すべてを総額 127 億ドルで買い取る予定です。
Take-Two Interactive は、Zynga の買収を発表しました。投資家情報ウェブサイトのプレスリリースプレスリリースによると、Take-TwoはZyngaの発行済み株式のすべてを1株当たり9.86ドルで取得するとのこと。この費用は、Zynga 株 1 株あたり 6.36 ドルおよび現金 3.50 ドル相当の Take-Two 普通株で支払われます。この買収により、Take-Two は Zynga を自社のゲーム帝国に組み入れ、モバイル ゲームの世界的リーダーになるために積極的に動くつもりです。同社は、2023会計年度の純予約の50パーセントをモバイルゲームにしたいと考えており、2022会計年度の純予約の12パーセントを大きく上回る数字となる。
Take-Two の CEO 兼会長の Strauss Zelnick は、Zynga を Take-Two のすでに巨大なゲーム事業に迎え入れることに興奮しており、T2 のモバイル ゲームへの取り組みに Zynga がもたらすものを楽しみにしています。
Take-Two Interactive は、2K (NBA 2K)、ロックスター・ゲームス (グランド・セフト・オート)、私設部門 (アウターワールド)。同社にはモバイルライブラリがあるが、モバイル分野で独自の帝国を築いたZyngaのレベルには遠く及ばない。両社が提携することで、自社のモバイルゲームコンテンツを強化するというTake-Twoの積極的な関心と、2022年以降にこれらの企業がどのように相乗効果を発揮するかを見るのは興味深いことになるだろう。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。