Shacknews 2021 年のベスト FPS ゲーム - Halo Infinite

343 Industries は、ファンが待ち望んでいた Halo ゲームをついに配信しました。

Halo Infinite の開発から出てくる初期のトレーラーや憂慮すべきニュースからは決して想像できなかったでしょうが、プロジェクトはこのホリデー シーズンについに軌道に乗り、Halo が大きく戻ってきたように見えます。 Microsoft の Xbox シリーズ S|X コンソールのショーケース、同社の PC ゲームへの取り組み、そして Xbox Game Pass へのサブスクリプションを促進する動機の両方として位置付けられた Halo Infinite は、関係者全員にとって大きな賭けであり、近いうちに十分な利益が得られると思われます未来。

大手パブリッシャーがバグだらけで未完成のゲームをリリースするために互いにつまずいているように見えたこの年に、Microsoft と 343 Industries は、ほとんどの人が予想しなかったレベルの磨きをかけて Halo Infinite を世に送り出すことに成功しました。 Microsoft がゲームの 12 月発売予定日の数週間前に、Halo Infinite のマルチプレイヤー部分全体をプレイヤーに無料で提供したことからも、パブリッシャーの自信は明らかでした。

オンラインでの戦いに参加することを選択した人は、古典的な Halo ゲームプレイにいくつかの新鮮な追加と印象的な全体的なレベルの洗練を組み合わせた新しいゲームを体験することができました。読みやすいメニューと UI からスムーズなガンプレイに至るまで、Halo Infinite Multiplayer は実際に誇大宣伝に応え、多くの 2021 年リリースの中で唯一無二の存在となりました。 12 月下旬にキャンペーンが登場しても、楽しみは続きました。

シリーズ初のオープンワールド デザイン、気の利いたグラップリング フック (『ドゥーム エターナル』よりもさらに優れている)、堅実なパフォーマンスを組み合わせた Halo Infinite は、長年のファンの中にはその不足を許容する人さえいるほど多くのものを提供しています。起動時の協力プレイの様子。シリーズ X ハードウェアの所有者は、シリーズ初、およびコンソールのシングルプレイヤー一人称シューティング ゲーム初となる 120Hz パフォーマンス モードにもアクセスできます。私たちは医師ではありませんが、読者に大量の Halo Infinite を処方するつもりです。


見てくださいShacknews Awards 2021 YouTube プレイリストまたは私たちの記事を読んでくださいゲームの年: 2021 年の記事すべての賞を 1 か所で受賞できます。 12月31日にShacknews GOTY 2021を発表します。

Chris Jarrard は、ゲームをしたり、曲を鳴らしたり、無名なオンライン掲示板で喧嘩を探したりするのが好きです。彼は、朝食の食べ物だけが本当の食べ物であることを理解しています。彼に@を付けないでください。