Cosmonious High インタビュー: ジョブ シミュレーターから宇宙漫画まで

Owlchemy Labs のアート ディレクターである Carrie Witt に、Job Simulator から Cosmonious High に至るまでのスタジオのスタイルとデザインの進化について話を聞きました。

Cosmonious High は、Owlchemy Labs がこれまでに開発した中で最もカラフルで拡張された VR ゲームです。多くJob Simulator、Vacation Simulator、Rick and Morty: Virtual Rick-ality の間の VR 空間での優れた作品。 Cosmonious High は、公開の最初の数秒から色と魅力でポップで、ゲームの最初の数秒を垣間見ただけで、Owlchemy が VR デザインの才能をどのように拡張したかを見るのはエキサイティングです。それを念頭に置いて、私たちは Owlchemy Labs のアート ディレクターで猫のささやき師でもあるキャリー ウィットにインタビューし、この新しいプロジェクトへのエキサイティングな道のりについて話しました。

Owlchemy Labs が Cosmonious High で追求したかった最大のことの 1 つは、VR プレイ スペースに多様性と活気を加えることでした。 Job Simulator や Vacation Simulator のようなゲームは確かに風変わりですが、プレイヤーは限られた空間に閉じ込められます。 Cosmonious High では、体育館に衝突した隕石によって引き起こされた火災を消したり、宇宙の力を利用してあらゆる種類のワイルドな問題解決に取り組んだりするなど、探索するのが楽しいエイリアンの学校全体が特徴です。

Witt 氏が共有したように、Cosmonious High の拡張の一部は、Cosmonious High に取り組む際にチームが自由に使えるリソースの拡張と VR 開発の進歩です。 Job Simulator でスタジオ初の人気 VR ベンチャーが誕生してからかなりの時間が経ちましたが、Witt 氏はそれ以来テクノロジーと機会がどのように拡大したかを喜んでいます。これにより、チームは世界のキャラクターに肉付けをし、より大きなストーリーを伝え、よりユニークな環境とそれに伴うインタラクティブ性を作成できるようになりました。

Cosmonious High は、Oculus および Steam VR システムでの 2022 年のリリースをまだ待っています。その発表ただし、ここ Shacknews および宇宙高ツイッター。このようなビデオ コンテンツをもっと知りたいですか?ぜひチェックしてみてくださいシャックニュースそしてゲーマーハブTV最新のビデオ ゲーム、テクノロジー、玩具に関する最新の特集、インタビュー、レビュー、開封などをご覧いただける YouTube チャンネル。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs