Activision Blizzard、過小評価されているグループの機会を増やすための 2 億 5,000 万ドルの計画を明らかに

Activision Blizzard は、社内で過小評価されているグループにより多くの機会を創出するために投資する計画を発表しました。

Activision Blizzard(ATVI)は本日、2021年第3四半期の収益報告書を発表し、過去数カ月間の利益を誇っていました。これは、ビデオゲーム会社でのハラスメントと差別の申し立てと訴訟を受けて大きな論争があったにもかかわらず行われた。 Activision Blizzard は進行中の状況についてはかなり沈黙していましたが、同社は今後 10 年間で過小評価されているグループの機会を増やすための 2 億 5,000 万ドルの計画を発表しました。

Activision Blizzard は、2 億 5,000 万ドルの取り組みを明らかにしました。2021年第3四半期収益レポート今日初めに共有したものです。 「私たちは、過小評価されているコミュニティのゲームとテクノロジーにおける機会拡大を促進する取り組みに、今後 10 年間でさらに 2 億 5,000 万ドルを投資する予定です。」同社はこれらの機会がどのようなものになるのかについてはあまり具体的には明らかにしていないが、文言を見ると、この取り組みが Acti-Blizz の従業員だけを超えて拡大されるように聞こえる。

Activision Blizzardは2021年第3四半期に6億3,900万ドルを集め、10年間の約束である2億5,000万ドルを過去数カ月で稼いだ額の半分に満たない。より多くの機会を創出する取り組みに加えて、Activision Blizzard はまた、「すべてのフルタイムの空きポジションに多様な候補者を求める要件を導入する」ことも発表しました。これはすべて、同社の収益報告書の「安全で包括的な労働環境への取り組み」セクションから来ており、マイノリティーの背景を持つ従業員が差別され、平等な機会を与えられていないという多くの主張に対する明確な回答となっている。

Activision Blizzard は、今後 10 年間で 2 億 5,000 万ドルを投資して、ゲーム業界で過小評価されているグループにさらに多くの機会を創出するとともに、公募の役割に対する多様な候補者の要件を設ける予定です。いくつかの激しい論争にもかかわらず、ゲーム会社は実際に第3四半期の収益で収益予想を上回りました。周囲の状況について詳しくはアクティビジョンブリザード、Shacknews の専用トピック ページにアクセスしてください。

ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_