Cult of the Holy Detonation DLC は、Wasteland 3 での inXile の驚くべき旅を締めくくりますが、それは良い最終章でしょうか?
Wasteland 3 は素晴らしい旅でした。クラウドファンディングでの不確かなスタートからこの最終 DLC のローンチに至るまで、ブライアン ファーゴと inXile の残りの黙示録的戦略ロールプレイの驚くべきビジョンが実現するのを見るのは驚くべきことでした。さて、私たちは聖なる爆発のカルトの最終章に到着しました。この章は、この時代のデザートレンジャーの最終決定に大きな意味を持っています。それは価値のある結末でしょうか?まあ、ストーリー的にはちょっと異常に典型的です。とはいえ、新しいキャラクター、敵、目的に基づいた遭遇、そして最後に起こる大きな影響により、これは、ここまで旅をしてきた人が目的地まで見届けるために真剣に取り組むDLCとなっています。
最も明るい神と人里離れた道
Cult of the Holy Detonation のストーリーでは、デザート レンジャーがこれまでで最も放射線を浴びた冒険の中で、奇妙な出来事を調査するために別の寄り道をする様子が描かれています。シャイアン山脈の頂上、軍事複合施設の奥深くでは、放射線照射を受けているが会話可能なミュータント(いずれにしても一部は)のカルト集団が争っている。どちらのカルトも同様の神を崇拝しています。それは、その破壊力が完全に解放され始めたときに、どういうわけか停止状態に陥った核爆発です。あるカルト団体は、爆発が贈り物である可能性があり、その不条理なエネルギーをコロラド地域全体に電力を供給するために利用していると信じている。もう一人は、爆発の破壊力を解放してコロラドを壊滅させなければならないと信じています。あなたの分隊は介入して、必要に応じて針を動かします。
これは、inXile がこれまでに考え出したシナリオの中で最も気に入らないものかもしれません。特にメインキャンペーンから得られる壮大な旅とサイドクエスト、さらにはSteeltown DLCを考慮すると、私の好みには少しありきたりすぎます。誤解しないでください。inXile は今でもこのコンセプトを採用しており、非常に楽しい方法で実行しています。ここのキャラクターたちは関わっていくのが面白いです。たとえば、プロテウスと呼ばれる(ある種の)ミュータント核教皇がいますが、これはポリープとして知られる別のカルト信者を通じて会話するため、楽しいと同時にグロテスクでもあります。この DLC の多くのインタラクションについても同じことが言えます。私をこの場所に導いたダークコメディは今でもとても楽しいです。また、Wasteland 3 が、私たちが知っているように爆弾が土地を破壊するかどうかを決定したり、より合理的なミュータントと理性のない暴力的なミュータントの間で頻繁に提示される対決よりも、もう少しインスピレーションを得た何かで終わっていたらよかったのにと思います。それでも、inXile がこれらの頻繁に踏まれる場所を探索する方法のいくつかを評価しないわけにはいきません。
生き残るために戦略を調整する
Cult of the Holy Detonation の大部分は、チームに提示されるさまざまな風変わりなメカニズムと課題です。最も注目に値するのは、キャラクターにバフとデバフの両方を与える、このエリアの独特の種類の放射線です。結局のところ、それは神聖な核兵器です。そのため、ホーリー デトネーションはプレイヤーを完全に破壊するだけでなく、キャラクターに治癒力や体力の増加などのボーナスを与えることができますが、その代償として戦闘速度と強さが犠牲になります。この地域特有の興味深いギブアンドテイクであり、私はこの地域の環境的な風変わりさが気に入っています。
この DLC では、目標ベースの遭遇が導入されたことも注目に値します。 Steeltown では、選択すればまったく新しい方法でプレイできる非致死兵器が導入されましたが、Cult of the Holy Detonation では、戦術をより慎重に検討する必要がある戦略的な戦闘が特徴です。このような戦いはそれほど一般的なものではありませんが、敵を殺す以上のことが求められます。多くの場合、コンピューターや制御装置などのターゲット領域と対話したり、通気口や機械などの主要なターゲットを破壊したりする必要があります。そうしないと、無限に押し寄せる敵の波によって削り取られることになります。
Cult of the Holy Detonation に参加するにはキャラクターがレベル 16 以上である必要があり、目的ベースのエンカウントがその理由として十分であると思われます。これらの戦いは厳しく、正しくアプローチしないとすぐに手に負えなくなる可能性があります。これらの戦いを受け入れるか不満を感じるかは、チームの編成次第だと思います。私が所有していた近接戦車は、EMP や通常の手榴弾などの爆発物を処理でき、1 マイルを走れるため、目標に向かって走り、途中で身を守るのに適していました。私のチームの残りのメンバーは、弱者を殺したり、ロボットをハッキングして味方に敵対させることで彼の進歩を支援しました。 Wasteland 3 が、ゲームの他の部分では決して要求されなかった方法でチームを使用するよう私に挑戦させてくれたことに満足していましたが、他のプレイヤーがチームの仕様を持っていない場合、それをそれほど楽しめない可能性があることは理解できます。この課題に対処できます。
武器も好きです。これらは主に、世界の他の地域で見つかっているものと同様の兵器の変異型ですが、前述の戦車がすべての敵に小規模な核爆発を引き起こす大ハンマーを発見し、キャラクターがそれを振り回したときは非常にうれしかったです。それは、放火狂の特性を持つ近接強打者のために特別に作られた武器、つまり私のタイプの武器のように感じます。同じような楽しいギアは他にもたくさんありますが、その多くが放射線と突然変異をテーマにしたものであることは認めます。興味がなければ、Cult of the Holy Detonation の装備は物足りないかもしれません。
輝きの中に消え去った
Wasteland 3 の旅はとても楽しかったです。ここにたどり着くまでは長い道のりでしたが、ほとんどの部分でそれだけの価値がありました。 『Cult of the Holy Detonation』は、彼らが書いたであろう最もインスピレーションに満ちたエンディングとは思えないが、ブライアン・ファーゴと残りのinXileに期待していたより多くの良い仕事をしてくれている。さらに、DLC はわずか 7 米ドルで、最大約 3 ~ 5 時間の追加コンテンツを提供します。その価格で、Wasteland 3 にブックエンドを取り付けるというまともな仕事もします。あとは花火ショーの世話をするだけです。
これらの感想は、発売元が提供し、PS5 でプレイしたゲームの PS4 コピーに基づいています。 Wasteland 3: Cult of the Holy Detonation は現在、Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5、PC で、スタンドアロンで $6.99、または Wasteland 3 Colorado Collection バンドルの一部として $49.99 で入手可能です。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。