Oculus Quest 2 向けの Resident Evil 4 VR の公開を初めて見たとき、私は疑問を抱きました。時代遅れの外観が印象を悪くするのではないか、体験にとって重要な何かを軽視するのではないかと心配していました。翻訳中に何かが失われたり、切り取られたりするのではないかと心配していました。私は間違っていました、友達。 Resident Evil 4 VR は、ゲーム全体が VR に適応され、よく練られた VR 体験であるべきすべてを備えています。レオンとしてガナドスと戦い、アシュリーを救うことは、Armature Studio、Oculus Studios、Capcom が協力してここ「バイオハザード 4 VR」で実現したものほどスリリングな体験はありません。
レオンの手と目を通して繰り広げられる古典的な冒険
このゲームに取り組むときの私の大きな懸念の 1 つは、体験が薄っぺらいものになるのではないかということでした。そうではありません。 『バイオハザード 4』のすべてがここにあり、単なるシューティング ギャラリー カーニバルの乗り物ではありません。あなたはゲーム内を自由に移動し (快適なスムーズ モーションまたはテレポートによって)、銃撃戦に参加し、パズルを解き、そして一般的に悪夢から生き残ろうとします。残念ながら、欠けているのは The Mercenaries や Ada's Separate Ways ミニ キャンペーンなどのゲーム後のコンテンツだけですが、バイオ 4 のメイン キャンペーンは完全にここにあります。
初心者のために説明すると、バイオハザード 4 はバイオハザード 2 の数年後の話です。私たちの不運で愛すべき小人レオン ケネディは警察から米国大統領の秘密諜報員になり、その仕事を始めようとしていたとき、大統領の娘が、アシュリーが誘拐されました。つまり、レオンは最後に目撃されたスペインの田舎の村に派遣されることになる。そこで彼は、国民がカルト指導者の気まぐれに殺人的に従わせる寄生虫に感染していることを発見する。アシュリーを救う旅が、曲がりくねった村、ゴシック様式の城、秘密の島を生き抜く旅になるまで、そう時間はかかりません。
すべてここにあります。それのあらゆる部分。メンデス署長、ラモーン・サラザール、サドラー卿、サルバドール博士とそのチェーンソー、エル・ヒガンテとロス・ラゴスのボス…そのすべて。ビジュアル的にはあまり更新されていないと思います。ビジュアル面での最大の変更には、以前はインタラクティブではなかったものが、触覚的な VR インタラクションに適合するように再加工されたことが含まれます。そうは言っても、『バイオハザード 4 VR』は、ゲームの以前の最高の移植版よりも悪くはないようです。すべてが以前と同じように見え、宝物、パズルの解決策、落とし穴など、すべてのものがあるべき場所にあります。再びこの世界をさまよいながら、すべてが無傷であることを見て、私は興奮しました。それは本当に、致命的な記憶の道を歩いているような気分です。
ただし、それは、いくつかの問題点も戻ってくることを意味します。アシュリーを護衛するのが好きではなかったとしても、このゲームで考えが変わることはありません。さらに、アシュリーは、ダッキング メカニズムのせいで、より面倒に感じます。 VR のフリーフォーム コントロールに適応するために、レーザー レティクルを当てたときとは対照的に、銃を彼女の一般的な方向に向けると、アシュリーは身をかがめるようになります。そのため、殺人的な村人の群衆から後ずさりしながら彼女を守るのがさらに面倒になり、最も頻繁にゲームオーバーになることがありました。とはいえ、海岸がなくなるまでアシュリーにコンテナの中に隠れるように指示することはできるので、この苦痛を回避する方法もまだ完全ではないわけではありません。
良くも悪くも、プレイしたことのある人なら誰でも覚えているように、クモの巣も含めて、これは完全に『バイオハザード 4』そのものです。ただし、ここに驚くべきイノベーションがないわけではありません。実際、VR はゲームのすべての機能をこの形式に適応させることで、いくつかの問題点を解決すると私は主張します。
片手に銃、もう一方の手にナイフ
私の意見では、バイオハザード 4 の最もクールな部分の 1 つから始めましょう。それは、レオンの両手を使ってさまざまなことができる自由です。狙いを定めて発砲するための準備完了ボタンはなくなりました。タンクコントロールはほとんどなくなっています。これで、ピストル、ナイフ、装備された 1 つの両手武器、手榴弾、および回復アイテムを、いつでも体のさまざまな部分から取り出すことができます。さらに、すべてにアクセスしやすく、うまく分離されているため、誤って間違った機器を手に入れることはほとんどありません
つまり、レオンの腰からピストルを引き抜き、片手でナイフを持ち、もう一方の手で狙いを定め、ガナドスの膝蓋骨を打ち、ナイフを持って町に行き、すすぎ、を繰り返すことができます。また、群衆を排除するために手榴弾を取り出したり、命を救うために回復アイテムを取り出したりしながら、ヘッドショットを当てて逃げる(または激しく逃す)ことができることも意味します。精度を大幅に犠牲にしても、ピンチの場合は両手武器を片手で射撃することもできます。感じます驚くほど良い。私はナイフをフリーフォームで使うのが特に好きです。なぜなら、ナイフを使ってやり慣れていることはすべてできるからですが、クールダウンや回復アニメーションではできません。アイテムを得るために箱を切り裂いたり、殺人のために敵を切り裂いたりするのはあなたの手です。ただし、恐れる必要はありません。アタッシュケースには、インベントリを幾何学的に配置するための一時停止メニューがまだあり、アイテムを拾ったり、回転させたり、交換したりすることもできます。これは、バイオ 4 のインベントリ整理プロセスの非常に満足のいくものです。
ギミックが施されたコントロールセクションも驚くほどうまく操作できました。このゲームではボートのボス戦がどうなるのか非常に心配していました。正直に言うと、これはゲームの他の部分よりもギャラリー シューティング ゲームであり、ボートを引きずりながら銛銃で巨大なミュータントの魚を必死に倒そうとします。しかし、瓦礫を避けてボートを操縦し、銛を前装し、気絶した場合はボートに戻ろうとする必要もあります。すべてが信じられないほどうまく処理されていると思いました。
快適さは、バイオハザード 4 VR のすべての体験の中核です。気絶したガナドスに駆け寄って蹴ることはできるが、レオンが男を蹴るほど世界が回転するわけではない。代わりに、レオンがキックを繰り出すとカメラは一時的に『バイオハザード 4』の伝統的な三人称視点に戻り、その後嘔吐を誘発しない方法で一人称視点に戻ります。同様に、カットシーンはあなたを暗い劇場に引き込み、ゲームのデジタル投影スクリーン上で行われていたのと同じように、カットシーンのプレイを鑑賞します。正直に言うと、没入感を完全に維持することはできませんが、『バイオハザード 4』の重要な部分をそのまま維持しているので、これはおそらくすべて最善です。
これには当たり外れがある部分の 1 つは、クイックタイム イベントの復活です。 『バイオハザード 4』には常に彼らが溢れていて、それは今も変わっていません。これで、Oculus Quest 2 コントローラーを使用したモーション コントロールが設定されました。多くの場合、ガナドスのグリップから抜け出すか、ボートに泳いで戻るには、コントロールを素早く小刻みに動かす必要があります。また、斧を避けるためにコントロールを振り離して、押さえつけられている手錠を壊すなど、方向性を持った動作を行うことも意味します。それはすべて理にかなっています。時には、あまりインスピレーションがなかったり、同じようなこともあります。あるカットシーンでは、レオンの足にロープが巻き付いており、引きずられて死ぬ前にナイフでロープを切らなければなりません。ゲームでは再びコントロールを小刻みに動かす必要がありますが、実際に一人称視点に戻ってナイフを使って状況を切り裂く別の QTE があるため、これは私には意味がありません。
ここで良いニュースがあります。必要に応じて、クイックタイム イベントを完全にオフにして、カットシーンが正常に再生されるのを観察することができます。これは、このゲームに含まれている多数の快適オプションの中の 1 つのポイントにすぎません。いくつか例を挙げると、利き手の変更、特定のアイテムの身体上の位置の変更、ゲームプレイ モードの座位と立位、前述のスムーズなモーションやテレポートの動き、トンネル視野などがあります。船酔いを防ぐために、ボート専用の特別な快適オプションも用意されています。私は VR に関しては苦手ではありませんが、これらのオプションのおかげで、何時間も続けて、またはヘッドセットのバッテリーが切れるまで快適にプレイできる体験を調整することができました。これは私にとっては珍しいことです。フルモーション VR ゲームで。
あなたは物事を見る目があるようですね
Resident Evil 4 VR は、私にとって一年を通して最も驚くべき楽しみの 1 つです。基本ゲームのあらゆる部分がここにあり、すべてがぴったりとフィットし、適切に感じられます。あらゆる困難、恐怖、激しさのすべてに、考え抜かれた一連の VR ガンプレイ、パズル解決、近接攻撃、その他の満足のいくインタラクションが加わります。 『バイオハザード 4』は、シリーズ全体の絶対的な最高点の 1 つです。これは、何も残さずに完全に適応されたものです。以前に物語、恐怖、または陰険さが苦手だったとしても、おそらくこれで考えは変わらないでしょう。しかし、操作が面倒だったとしても、これはこれまでに発売されたバイオハザード 4 の中で最高で最も楽しいバージョンであることは間違いありません。
このレビューは出版社から提供されたデジタルコピーに基づいています。バイオハザード 4 VR は、Oculus Quest 2 のみで 2021 年 10 月 21 日に発売されます。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。