エコージェネレーションレビュー:スーパースピルバーグRPG

魅力的なボクセルの外観、スーパー マリオ RPG のようなゲームへのうなずき、郊外の SF ストーリーテリングの間で、Echo Generation には多くのことが起こっています。

注目の新人開発者 Cococucumber は、2020 年にボクセル化された郊外 SF RPG、Echo Generation を発表し、注目を集めました。このゲームは、Xbox Series X および S のゲームの初期公開中に紹介され、ついに利用可能になりました。それはストレンジャー・シングスとスピルバーグの雰囲気を再現していますか?ほとんどの場合、そうです。 Echo Generation は、スーパー マリオ RPG やペーパー マリオに匹敵する RPG スタイルに、興味深い物語、活気に満ちたサウンドトラック、豪華なビジュアルを結び付けています。いつもうまくいくとは限りませんが、Echo Generation は確かに別のものです。

極秘基地に隣接する平凡な町

Echo Generation では、あなたは映画が大好きで、自分の映画を作りたいと思っている平均的なカナダ人の子供の役割を果たします。あなたはメイプルタウンに妹と母親と一緒に住んでいますが、そこではアライグマが殴り合いをし、子供を誘拐する狂人が逃走しています。近くには軍事企業FSTが運営する極秘研究施設もある。それに、あなたのお父さんはFSTで働き始めてから何年も行方不明になっている、そうあなたは思っていました。宇宙船が近くのトウモロコシ畑に墜落したとき、あなたは、不幸な乗組員の中に父親の勤務証を見つけます。それをきっかけに、あなたと妹はメイプルタウンで起こっている奇妙な出来事の真相を探る旅に出発します。

『エコー ジェネレーション』は、他のメディアへのあらゆる種類の敬意が詰まった奇抜な旅です。非常に陽気で面白いものから、まったく不気味で不安になるものまで、その調子は多岐にわたります。あなたとあなたの友達の友情と、「Bunzilla」のような下品な映画や漫画への愛情は、たとえ子供が置かれるべきではない恐ろしい状況であっても、ゲームにグーニーズやスーパー 8 を思い出させる雰囲気を与えます。お父さんが妹や友達と一緒に起こった出来事も、本当に興味深い旅です。

ストーリーの中で私を失った唯一のことは、このゲームの多くがフェッチクエストの要素、つまり、ある場所で[アイテム]を見つけて、それを別の場所に持って行って[アイテム]を取得することに重点を置いているということです。ゲームの大部分はそれに依存しており、物語の 1 つのスレッドの終わりに到達すると、次のスレッドを見つけるのが困難になる場合があります。実際にあなたを手助けしたり、露骨で一貫した指示を与えるわけでもありません。すべてをチェックするだけで済みます。すべてのルートと次に何をすべきかについてのアイデアを使い果たし、メイプルタウンのロックを解除したもの全体を検索し始めたことが一度や二度ではありませんでした。文字通り隅々まで調べなければ決してたどり着けなかった難解な解決策に出会うまでに何時間もかかりました。ネタバレにならないように、先に進むために複数回必要になることが判明した仲間と、オフィスにある見逃しがちな電話があることだけを述べておきます。

『Echo Generation』は、最後に物事にリボンを結ぶのに少しやりすぎているようにも感じます。それは折衷的なゲームであり、多くの場所に行きます。たくさんのエイリアン、Bloodborne からそのまま引き抜いたボス、Wasteland 3 にあるようなスパイダー戦車を備えた軍事施設などが登場します。ほとんどの場合、これらはすべて非常に楽しいものです。しかし、まとめの時間になると、多くの詳細が都合よく一度にまとめられてエンディングを締めくくるように感じます。 「急いでいる」とは言えませんが、エンドロールに突入する前に、すべてがどれだけ結びついているかが猛烈に感じられます。それでも、旅は目的地よりも優れており、そこに至るまでのさまざまな物語やビジュアルに感謝しています。

また、Echo Generation全体の音楽と雰囲気にも本当に感謝しています。とてもクールなローファイミックスで、たくさんのムードがあります。街の音楽は何時間でも聞いていられますが、ゲームのより恐ろしい部分では不穏な音楽が効果的に使用されています。戦闘とボスの音楽も本当に一流ですが、音楽の多くが時々突然切れて最初に戻ってから、ぎくしゃくしたループ遷移が続くように見えることに気づきました。トラックを聴いているとフェードアウトしてしまい、曲の始まりですぐにフェードインしてしまうことが頻繁にあったため、特に顕著でした。

最大のダメージを与えるために押すタイミングを計る

興味深いことに、Echo Generation は主に RPG であり、ペーパー マリオやスーパー マリオ RPG ゲームからシステムをそのまま抜き出したように感じられます。ゲーム中頻繁に戦闘が発生し、戦闘が行われると、ターンベースの JRPG のような戦闘になります。それ以上に、Echo Generation は、攻撃、スキル、防御を、その効果を最大限に引き出すさまざまな時限プレスやミニゲーム ギミックに結び付けることで、これらのゲームから借用しています。たとえば、メイン攻撃でバブルがいっぱいになったときに確認ボタンを押すと、クリティカルヒットが発生して最大のダメージを与えることができます。プレスをミスすると、攻撃の効果が低下します。逆に、敵にはバブルがあり、攻撃を防御する時間を調整でき、タイミングに応じて与えるダメージが増減します。

スキルにはこのようなユニークな特性もあります。タイミングを合わせてボタンを押すことを要求するもの、制限時間内にさまざまなボタンを連続して入力するか、メーターを埋めるためにボタンを連打することを要求するもの、さらにはリズム ミニゲームです。これに関して私が抱えている唯一の問題は、一部のものは他のものよりも攻撃するのがはるかに難しく、それらを外した場合のペナルティが重要な戦いでの有効性を上回っていることです。それらを頻繁に使用することは確かに筋肉の記憶を構築するのに役立ちますが、派手な高ダメージ攻撃でターンを無駄にすることを保証するのは困難です。高ダメージや出血を引き起こすタイミングを打つことができなければ、ターンごとに出血が発生します。はい、ステータス効果の動きは攻撃のミニゲームギミックの成功に結びついています。私は通常、これらの動きを放棄して、自信を持って打つことができる他の動きを選択することになりました。

あなたのパーティーには、ほとんどの場合、自分自身、妹、そして 3 人目の交換可能な仲間がいます。それはあなた全員に癒しを与えることができるあなたの猫として始まります。ただし、ゲームを通じてさらに多くの仲間を集めたり、あなたと仲間の利用可能なスキルを拡張するための漫画本を集めたりすることもできます。漫画がさまざまな攻撃効果にどのように変換されるかがとても気に入りました。たとえば、妹に毒手裏剣の使い方を示すナルトのような漫画などです。ゲーム全体を通して敵も概して楽しくて興味深いもので、防御したり回避したりするためのあらゆる種類のギミックを備えています。

これらすべてにもかかわらず、私はエコージェネレーションでレベルアップして強くなるという面倒な性質が本当に好きではありませんでした。それには多く自分が効果的だと感じる状態に到達するために、同じワーラットやアライグマと何度も戦う必要があります。さらに悪いことに、3 人目の仲間はすべてレベル 1 から始まり、パーティーの現在の経験にラバーバンドされず、直接戦闘に参加していないときはレベルアップしません。新しい仲間を得るということは、多くの場合、何度も戦ってきた同じ敵に戻って粉砕することを意味し、いつでも戦えるように準備しておきます。本物戦いが起こる。それはゲームをかなり長引かせ、良い意味ではありません。特に、良い物語の中で新たな大きな一歩を踏み出しているときに、ただ前に進みたいときです。

ますます奇妙になるもの

Echo Generation には好きなところがたくさんあります。 SF 郊外の物語で描かれる思春期の若者は本当に魅力的で、ゲームのゴージャスなボクセル ビジュアルとおいしいサウンドトラックによって徹底的に助けられています。ヒント システムや方向性がまったく欠如していたり​​、特に新しいパーティー メンバーに対して経験を磨く必要があるなど、古風なデザイン上の決定によって抑えられていた部分が確かにありました。ただし、Echo Generation には、実証済みの楽しい RPG デザインもたくさんあります。総合的に見て、このゲームは、素晴らしい旅、音楽、戦闘によって、遭遇する可能性のある気が散る失敗のほとんどを克服してくれる可能性が高いゲームになっています。


このレビューは、PC でプレイされたゲームのデジタル コピーに基づいています。 Echo Generation は、2021 年 10 月 21 日に Xbox One、Xbox Series X/S、および PC で Windows ストア経由でリリースされます。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs

長所

  • 多様かつ折衷的な物語
  • 探索できる豪華なボクセル環境
  • とてもクールで良いサウンドトラック
  • 魅力的なターンベースの戦闘システム

短所

  • 経験は非常に厳しいものです
  • すべてのコンパニオンはレベル 1 から始まります
  • 音楽に奇妙なループトランジションがある
  • 解決策は時々非常に難解に感じられます