現実の NBA シーズンが目前に迫っており、2K スポーツはバスケットボール シミュレーション フランチャイズの最新インストールである NBA 2K22 を提供しました。標準的なバスケットボールのゲームプレイに加えて、NBA 2K22 では、MyCareer、MyTeam、MyNBA などのフランチャイズの定番が復活します。それは多かれ少なかれファンがこのシリーズに期待するものであり、当たり外れがかなりある興味深いアイデアがいくつかあります。
次世代のボーラー
NBA 2K22 は、Xbox Series X および PS5 コンソール向けに発売されるシリーズの 2 番目のタイトルです。現世代コンソールのゲームは、PS4 や Xbox One のゲームとはまったく異なります。 The City などの機能、およびさまざまなプレイヤー アニメーションや AI の動作は、新しいシステムでのみ利用できます。残念ながら、このゲームの PC バージョンは再び前世代バージョンです。つまり、コンピュータ プレイヤーは、有能なハードウェアを持っているにもかかわらず、またもや新しい付加機能をすべて逃すことになります。
Xbox Series X でゲームをプレイしましたが、パフォーマンスが非常に優れていることがわかりました。 120 FPS は非常にスムーズで、ロード時間はほとんどの場合でも驚くほど短いです。現世代版のゲームを体験すると、生活の質が向上する特典がたくさんあります。
シミュレーターとしての NBA 2K ゲームは、長い間、最高のバスケットボール ゲームプレイであり続けています。これは NBA 2K22 にも当てはまり、開発者はエクスペリエンスを向上させるためにさらに変更を加えています。強化された守備 AI は、選手の守備ポジショニングが向上し、攻撃されにくくなることを意味します。ステフィン・カリーやクリス・ポールのようなボールハンドラーを使っている場合、シュートを決めたり守備的なマッチアップを突破したりするのは簡単です。とはいえ、優れたドリブルスキルを持たない選手とペイント外からプレーしようとするのは、守備型の年間最優秀選手候補と対戦するような気分だった。
ドリブルの動きを決めたり、アニメーションをつなげたりするのは今でも満足感があり、さまざまなショットの種類、レイアップ、ダンクもまだあります。 NBA 2K22 ではショット メーターが再び変更されていますが、私はその新しい湾曲した垂直デザインのファンだったとは言えません。撮影プロセスの実際の改善ではなく、単に新しくするためだけに毎年変更されているように感じ始めています。
フープドリーム
MyCareer は、NBA 2K シリーズの主要なゲーム モードの 1 つであり、新作でも復活します。プレイヤーは再び自分自身の NBA スターを作成し、外観、属性、プレイ スタイルを完全にカスタマイズするオプションが与えられます。
キャラクターを作成するとき、ゲームでは、3 ポイントシュート、ボールハンドリング、リバウンドなどのステータスに配分する限られた数のポイントが割り当てられます。割り当てられたポイントによって、プレーヤーがそのカテゴリーで達成できる最大の属性が決まります。 。たとえば、私はポイントガードを務め、パス精度の最大値を 92 に設定するために大量のポイントを費やしました。私のパス精度の評価は 60 年代から始まりましたが、上限が高かったです。
これらの統計の分布によって、プレイヤーがロックを解除できるバッジも決まります。バッジは、ゲームプレイの特定の側面でプレイヤーにブーストを与える別個の能力です。アンクル ブレーカー バッジを使用するとディフェンダーを崩しやすくなり、ロブ シティ フィニッシャー バッジを使用すると、プレーヤーのアリウープをキャッチしてフィニッシュする能力が向上します。 NBA 2K22 には大量のバッジがあり、どれを優先して追求するかを決めるには多くの戦略が必要です。また、プレーヤーがレイアップやダンクのためにジャンプを開始できる範囲を拡大するリミットレス テイクオフや、ドリブルからの 3 ポイント シュートを強化するシェフなど、いくつかの新しいバッジもあります。 2K22 の新しいバッジは、非常に徹底的なキャラクターのカスタマイズ プロセスへの歓迎的な追加です。
NBA 2K22 にはバッジ ロードアウトが追加されており、プレイヤーはバッジのプリセットを作成し、好きなようにバッジを切り替えることができます。これは時間を無限に節約する機能であり、プレーヤーをアップグレードするときに確認して安心した機能の 1 つです。プロアマ、ザ・レック、パークのゲームはすべて NBA とはまったく異なる方法で行われるため、ほとんどのプレイヤーは異なるバッジのセットでそれぞれのゲームに取り組みたいと思うでしょう。バッジのロードアウトを使用すると、その場で簡単にそれを行うことができます。
選手の作成を終えてバスケットボールのアクションに飛び込んだら、VC (仮想通貨) を獲得して属性を高めるのは大変な作業です。繰り返しになりますが、VCを獲得するのは困難であり、プレイヤーにケビン・デュラントやルカ・ドンチッチのような評価を与えたい場合は、かなりの時間を費やす準備ができている必要があります。あるいは、財布をこじ開けて、AAA ゲームにおけるマイクロトランザクションの最悪の実装の 1 つであるこのトランザクションに現金を注ぎ込むこともできます。私がレビュー用に受け取ったゲームのバージョンは 75th Anniversary Edition で、開始するために 100,000 VC が付与されました。そのお金をすべて MyPlayer 属性に注ぎ込むと、総合的には 78 という控えめな成績になりました。 VC は、MyTeam モードでのコンテンツだけでなく、衣類、アニメーションの購入にも使用されることに注意してください。
オープンワールドのNBARPG
NBA 2K22 は、シリーズがすでに目指していた方向に大きく傾いており、MyCareer を完全な RPG にしています。プレイヤーにVCや装飾アイテム、その他のブーストを与えるクエストが登場しました。クエストは、スタメンの座を獲得したり、あなたに満足していない記者との緊張を和らげたりすることもできます。把握しなければならないことがたくさんあり、プレゼンテーションが不必要に複雑であることがわかりました。
ほとんどのクエストでは、プレイヤーが The City で何かをする必要があります。The City は、2K21 で初めて導入された大規模なオンライン スペースで、古いタイトルの The Neighborhood から構築されたものです。パークコートに加えて、ザ シティにはショップ、オフィス、ミニゲーム、その他の注目を集める施設がいくつかあります。市は広大で、ある場所から別の場所に移動するのに数分かかることもあります。そのため、特にゲームにかなりの時間を費やした後では、クエストを進めるのが大きな面倒になりました。私はいくつかのゲームのクエストを先延ばしにすることがよくありました。標準的なゲームプレイの 1 秒あたりのフレーム数の半分で、スケートボードに飛び乗り、市内を横切ってエージェントのオフィスまで 5 分間走る気になれなかったからです。
また、サーバーがもう 1 年間荒かったため、The City が信じられないほど遅れていることも役に立ちません。街中を移動する際にはスキップやドロップがたくさんあり、ただでさえ退屈な体験がさらに悪化しました。何人かの友人と Rec ゲームにロードしようとしたとき、全員を同じパーク、同じ分隊に集めるのに 15 ~ 20 分ほどかかりましたが、うまくいかないことがよくありました。無事に5人揃って試合に出場できると歓声が上がりました。
RPG 要素、シティへの継続的な強調、すべてが 2K がやりすぎているように感じます。古い 2K タイトルの単なるメニューであったのと同じことを行うために、遅延の多い仮想ハブを物理的に走り回らせると、没入感は感じられず、ただの雑用と余計な手間がかかります。たとえいくつかのギミックが初日にうまくできたとしても、信じられないほど早く飽きてしまいます。
現代を代表する
NBA 2K22 は、2021 年のバスケットボールのスターがどのようなものであるかの本質を捉えようとしています。デイミアン・リラードのような選手がラッパーとしても活躍したり、レブロン・ジェームスが映画制作スタジオを所有したりするなど、NBA のビッグネームのスター力は枠をはるかに超えています。コート上での彼らの仕事。 2K22 では、プレーヤーは音楽を作成したり、ファッション ブランドを作成したりすることができます。これは、「パーソナル ブランド」を高めることで実現できます。
パーソナル ブランド チャートには、音楽、ファッション、企業、ファンダメンタルズ、その他いくつかの要素を含む、プレーヤーのキャリアのあらゆる側面が掲載されています。これらの属性は、インタビューでの回答やクエストの完了など、プレイヤーの行動に応じて上下します。プレーヤーが特定の個人ブランドの前提条件を満たすまで、承認やキャリアのその他の側面はロックされます。たとえば、アディダスのスポンサーシップを得るには、派手さレベル 4、ファッション レベル 6 に達し、2,300,000 人のファンが必要でした。プレーヤーを現代の NBA スターの立場に置くのはクールなアイデアですが、いくつかの理由でうまくいきません。
1 つは、MyCareer のクールなコンテンツのロックを解除したい場合は、そうする必要があるということです。本当はオーダーメイドの靴を作りたかったのですが、そのためには日常的な作業をしながら街中を走り回らなければならないのはダサいと思いました。第二に、パーソナル ブランディングに関連するゲームプレイの多くは単純に楽しくありません。ランウェイを歩いたり、スタジオで音楽を作ったり、すべてがとても退屈です。それをするたびに、私はバスケットボールをプレーするほうがいいだろうということだけを考えていました。
多くのプレイヤーが 2K22 の MyCareer の追加要素に興奮するだろうと確信していますが、それがもっとオプションであり、あまり気にしないプレイヤーのために有意義な進歩をもたらす方法があればいいのにと思います。
カード収集
MyTeam は 2K ゲームのもう 1 つの定番であり、プレイヤーが過去と現在の両方から夢のプレイヤー名簿を集める場所です。プレイヤーは平凡な分隊から始まり、チャレンジやパックを通じて新しいカードのロックを解除します。これらは MyTeam の戦利品ボックスに相当します。マイクロトランザクションのランダム化されたルートボックスの側面には確かに懸念がありますが、MyTeams のドミネーション モードは、それほど重労働とは感じない、まともなプレイヤーのロックを解除する方法を提供します。
セット用のカードを集めたり、チャレンジで 3 つ星を獲得しようとしたり、MyTeam にはプレイヤーを忙しくさせるものがたくさんあります。オンラインに接続して他のプレイヤーと対戦することなく、実質的に完全な体験を得ることができます。カジュアルプレイヤーと最もハードコアなプレイヤーの両方にアピールするには十分です。
プレーヤーがマイチームを成長させると、独自のロゴを使用したり、独自のジャージやコートを作成したりして、チームのブランディングをカスタマイズできるようになります。オンラインにアクセスして、他のプレイヤーが考えたチームを見るのは楽しいです。とはいえ、私は信じられないほど多くのチームを持つプレイヤーと対戦することが多かったので、マッチメイキングが少し違和感を感じることもありました。スポーツ ゲームのこのスタイルのモードに夢中なら、MyTeam はおそらくあなたの空想をくすぐるでしょう。
NBAをあなたのやり方で
MyNBA はシリーズの NBA リーグ シミュレーション モードで、2K22 で歓迎されて復活します。 MyNBA では、プレーヤーはリーグを作成し、エクスペリエンスのほぼすべての側面を自分の好みに合わせて微調整できます。ファンタジードラフトを実行したり、カスタム名簿を使用したり、拡張チームを追加したり、CBA ルールで遊んだりすることができます。オンライン リーグを作成して友達と競い合いながら、みんなで最高のフランチャイズを構築することもできます。
NBA 2K22 では、MyNBA のフロント オフィスの側面に深みが加わり、スタッフ バッジが 2 倍になり、属性も追加されます。オフシーズン中、選手はヘッドコーチ、ディフェンスコーディネーター、ヘッドスカウト、チームドクターなどの役割を果たす必要があります。これらの役割で雇用した人材は、ダイナミックな方法でプレイヤーのパフォーマンスに直接影響を与え、すでに無限のオプションがあるモードにさらに没入感を加えます。
MyNBA ではいじったり管理したりすることが多すぎるため、実際にゲームをプレイすることはあまりありませんでした。むしろ、コートの外で最高のチームを構築するために全力を尽くし、時間をかけてシミュレーションし、彼らのパフォーマンスを観察することの方がはるかに難しいと感じました。私は故郷のボルチモアに拡張チームを作りました。ジェームズ・ワイズマンやジェイレン・サッグスのような若い名前を獲得した後、私は何年もかけて最高のスタッフを集め、契約に取り組み、最高の選手名簿をまとめました。私のチームがチャンピオンシップを獲得したのは私が 12 シーズン目になってからでした。それは、NBA 2K22 をプレイした中で最も興奮した瞬間でした。 MyNBA は間違いなく、上から下までゲーム内で最高のモードです。
ブザー音で
大のバスケットボールファンであり、スポーツ ゲームの熱心なプレーヤーとして、NBA 2K シリーズに愛憎の感情を抱かずにはいられないでしょう。NBA 2K22 も例外ではありません。バスケットボールのゲームプレイ自体はこれまでにないほど優れており、ボールを動かしたり、シュートを打ったり、ディフェンスをしたりすることに本当に満足しています。ただし、MyCareer のようなモードは、無駄な荷物とマイクロトランザクションに重点を置いているため、かなり行き詰まっています。サーバーにむらがあると、ゲームの最良の部分であっても楽しむのが難しくなることがよくあります。 MyNBA は、NBA 2K22 の中で、ほとんど文句のつけようのない、徹底的に楽しい体験を提供した唯一の要素です。 NBA 2K22 には独自の困難がありますが、それに耐える覚悟があれば、本当に素晴らしいものがいくつかあります。
このレビューは、発行元から提供されたデジタル Xbox Series X コードに基づいています。 NBA 2K22 は Xbox One、PS4、PC で $59.99 米ドルで現在入手可能です。 NBA 2K22 は Xbox Series X と PS5 でも 69.99 ドルで発売されます。
ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_