デスループのレビュー: 悪循環

約 2 年間、Arkane Studios は Deathloop におけるゲームの興味深い進化を準備してきました。これは一人称視点のアクション シューティング ゲームで、同じ日を再現して、すぐに殺そうとする人々が住む島に点在する 8 人のターゲットを倒すことを目指します。しばらくは理解するのが少し難しかったですが、結果は驚くべきものでした。ステルス、重量感のある銃撃戦、超自然的な力、そして思い通りにプレイできる武器やガジェットを組み合わせたデスループは、グラインドハウスの気骨と満足のいく殺人パズルの物語を少し加えた Arkane スタイルのベストヒットの融合であり、これまでの作品とは一線を画すものとなっています。前に。

史上最悪の島での休暇

Deathloop では、あなたは荒々しく転がるコルト ヴァンとしてプレイします。コルトはある朝、ブラックリーフ島で目を覚ます。そこには、無限のタイムループの中で同じ日を生きるという贅沢を楽しむ社会が存在する。彼らは、コルトがループを作成した組織を裏切り、ループから抜け出そうとしているため、見つけたら殺すように命じられます。コルトがこの死のサイクルから逃れるには、ループの安定を保つ 8 人の「ビジョナリー」ターゲットを 1 日以内に殺さなければなりません。彼らは島中に散らばっており、それぞれ独自の計画と日課を持っているため、言うは易く行うは難しです。これらすべてが精巧な殺人パズルを構成しており、ピースごとに組み立てる必要があり、一日を繰り返すたびに、また収集した情報から得られる機会によってさらに学習していきます。

それだけでは十分ではないとしても、コルトにはタイムループの旅を通して常に仲間がいます。ブラックリーフで記憶を繰り返し保持していると思われる唯一の人物は、コルトを追い詰め、サイクルを壊さないように監視しているジュリアナ・ブレイクです。ジュリアナはコルトと連絡を取り合うのが好きで、定期的に冗談を交わす無線連絡や、コルトが探索している地域に到着した際にコルトの口元に銃弾を打ち込もうとするなど、連絡を取り合っている。ジュリアナとコルトの会話はゲームの最も面白い部分の一部であり、島に関する秘密、なぜみんながそこにいるのか、そして物事がどのようにして起こったように終わったのかが明らかになります。

そうした会話は、ゲームの雰囲気を決めるのにも役立ちます。 Deathloop は本質的に非常にグラインドハウスです。すべてが生意気で汚いです。スクラップを丸石で組み上げたような武器がほとんどですが、なぜか気分がよくなります。島には、汚くて再利用された古い建造物から科学施設、バンカー、アートインスタレーション、おしゃれなクラブまで、あらゆる種類の風景があります。ブラックリーフ島は概して息を呑むような美しさで、その秘密を解き明かしながら 1 日を過ごすにつれて、各エリアは劇的に新しい命を帯びてきます。

これらすべては、沈黙の暗殺者のようにこっそり歩き回っているときも、大音量で誇り高きショットガンで騒ぎを起こしているときも、雰囲気を興奮させ続ける素晴らしいサウンドトラックによっても助けられています。特に、さまざまな領域をうまくパッケージし直したように感じるコアチューンがあり、クラブで戦っているときはジャズっぽく聞こえ、戦いながら歩いているときはレッド・ツェッペリンのホール・ロッタ・ラヴのリフに少し近いように聞こえます。島の傷だらけのバンカーエリア。このゲームの音楽がとてもうまく再生され、私が何をしていても適応していたのがとても気に入りました。それは、物語、パズル解決、戦闘の没入型パッケージに楽しい弓を結びつけます。

ループを日々解決

それでは、実際にどのように過ごしているかについて話しましょうするループを破ってブラックリーフの狂気から逃れよう。デスループでは銃やパワーは主な武器ではありません。むしろ、このゲームでは情報が最大の武器となる。毎日、朝、昼、午後、夜という 4 つの異なる時間帯に、カールス湾やフリスタッド ロックなどのさまざまな場所を探索できます。地域を離れて隠れ家に戻るまで、時間は進みません。ただし、さまざまな場所を探索すると、その場所に共通する、または特定の時間帯に固有のさまざまな手がかりが見つかります。たとえば、あるビジョナリーは次のようなことができます。のみ午前中にカール湾で発見され、その後姿を消します。

一日のさまざまな時間帯にさまざまな場所を探索することで、より効果的に武装したり、ビジョナリーの殺害を最適化するのに役立つ手がかりや手がかりを収集できます。いつでもどこからでも探索できるタブに情報が表示されるので、すべての手がかりを金のように大切にする非常にスマートなデザインです。これに関して唯一難しいのは、ライフが 1 日を通して 3 回減少する可能性があることです。 3 回目以降は永久に死んでしまい、特別な方法で保存していないものはすべて失われ、その日をやり直す必要があります。躍進の瀬戸際に立っているのに、ゴールラインで銃撃されてしまうと、気が滅入ってしまうかもしれません。

言うまでもなく、本物武器はあまり面白くない。 Deathloop には、プレイヤーが大音量でプレイしたいか静かにプレイしたいかに対応するための武器が豊富にあります。基本的な武器のカテゴリが多数あるほか、それらの高品質バージョンやバリエーションもあります。たとえば、弾丸の雨を降らせるマシンガンがありますが、その紫色のバリエーションを見つけた場合、ヘッドショットで敵を倒すと爆発する可能性があります。最初に敵をマークしておくと、はるかに簡単に敵を倒すことができるネイルガンも見つかるかもしれません。トリンケットを使用して武器とコルトの両方をアップグレードすることもできます。これらの装備可能な変更により、銃の発砲速度の向上、ダメージの増加、リロードの高速化などが追加されます。一方、コルトの装身具は、いくつかの効果を挙げると、受けるダメージが少なくなる、より多くの弾薬を見つける、大きな落下によるダメージを受けないなどの特典を彼に与えます。

次にスラブです。これらはあなたに超自然的な力を与えます。ビジョナリーとジュリアナだけがそれらを持っており、入手するのは困難ですが、それだけの価値はあります。これらを使用すると、空間を前方に瞬きしたり、透明になったりするなど、典型的な Arkane の操作を行うことができますが、私のお気に入りは Nexux だったと思います。近接した敵をリンクさせて、1体倒すだけで全員を倒すことができます。 3人以上でそれをキューに入れ、サイレントネイルガンから1発のショットを1人のノギンに送り込み、静かに乗組員全体を氷にすると、本当においしいです。 Deathloop では、武器、装身具、パワーがユーザーのニーズに徹底的に応え、非常に快適です。また、最終的には、お気に入りのギアを保存してループに保存できる方法も得られます。そうすることで、ゲーム全体を通してお気に入りのプレイスタイルを維持および進化させ、非常に素敵な珍しい武器を捕獲してコレクションとして保存することができます。

ジュリアナには良いものがあると言いましたが、それは頻繁に影響を与えるでしょう。あなたがビジョナリーのいるエリアにいて、その日まだ彼女を殺していない場合、ジュリアナが現れてあなたの逃げ道を封鎖し、彼女があなたを殺すかあなたが彼女を殺すまであなたを追いかける可能性があります。彼女は設定に基づいて AI または別のプレイヤーによってプレイされます。とにかく、彼女を殺せば、彼女から大量の良い装備と確実なパワースラブを手に入れることができます。

私も彼女としてプレイしましたが、コルトを狩るのは楽しいです。彼には 3 つの命があり、あなたには 1 つの命があるので、手下の間に隠れたり、ビジョナリーと並んで階級を占めたり、彼のために罠を仕掛けたりするなど、絶対に悪巧みすることができます。彼にとってはあなたが死んだら良い装備を手に入れることができますが、あなたにとってはコルトを殺すことがハンターランクを上げるのに役立ちます。ハンターランクが高くなると、ジュリアナに拡張されたロードアウトを装備できるようになり、彼女とコルトの両方がゲーム全体で使用できる代替衣装のロックも解除されます。また、ランダムなプレイヤーの挑戦に賭けたくない場合は、ジュリアナの侵略をシングル プレイヤーに変更して AI と対戦できるのも気に入っています。友達のみに設定して、ジュリアナの出演を信頼できる友達に制限することもできます。最後のはとても素敵なタッチです。

Deathloopは完璧だと言いたいが、そうはいかない。いくつかの癖や厄介なものがないわけではありません。最悪の場合、私は何度かゲームがクラッシュしました。特に、ジュリアナとしてプレイするためにロードしているときと、最初のショットで疑いを持たない敵と銃撃戦を開始したときです。ダッシュボードが起動してしまい、その日のどの段階からでもやり直す必要があり、あるケースでは、長時間探索を失ってしまったこともありました。他の情報源から、PC でも同様のクラッシュが発生したことが確認できました。ゲームにもいくつかの不具合があります。アニメーションのミニループに閉じ込められ、ドアに向かって走って決して開かない敵を捕まえたことが何度かありました。また、意図的とは思えない形で煙のテクスチャがアーティファクトするなど、グラフィカルな不具合も時折発生しました。これらは決して頻繁に発生するものではなく、ゲームを壊すほど不快なものではありませんでしたが、ゲームを完全に汚すことはありませんでした。

もう一度だけ…何度でも

Deathloop には大好きなところがたくさんあるので、それについて制限するのは難しいです。これは、私がお気に入りのスタジオの 1 つで見た最高のデザインの一部であるだけでなく、Arkane は Dark Souls や Hitman などのゲームの楽しい要素を Deathloop に組み込んで、完全に独自の美味しくユニークな製品にしています。 AI は少し失敗する可能性があり、失敗の代償は高くつく可能性がありますが、デスループは依然として、最後の紆余曲折に至るまで徹底的な調査と骨の折れる銃撃戦を要求する直感的で魅力的な殺人パズルを提供します。コルトとジュリアナのライバル関係は緊張感と賭け金を高く保ち、それを破るか、他のプレイヤーを破るかにかかわらず、私が何度も戻ってくるループです。試していますそれを壊すために。


このレビューは、出版社から提供されたデジタル PS5 バージョンに基づいています。 Deathloopは2021年9月14日にPS5とPCでリリースされます。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs