Techland は NVIDIA と提携して、Dying Light 2 をリアルタイム レイ トレーシングと DLSS レンダリングを備えた史上初の Techland ゲームにしました。
Techland が Dying Light 2 でスポットライトに戻ってきたことはかなり波瀾万丈でした。同社は 2021 年 3 月に沈黙を破って以来、待望の都市サバイバル ゾンビ ゲームの新しい詳細や新事実を定期的にリリースすることに取り組んできました。 Gamescom 2021 の一環として戦闘の新たな視点が得られたばかりですが、その直後に別の発表がありました。 Techland は NVIDIA と提携して、Dying Light 2 に RTX と DLSS のサポートを提供します。
Techland と NVIDIA がこの発表を発表しました。YouTubeビデオそして、2021 年 8 月 24 日に Gamescom 2021 Xbox ゲームプレイが公開された直後にプレス リリースが行われました。両社は提携して、Techland ゲームとしては初めて、RTX と DLSS のサポートを Dying Light 2 に統合しました。この提携により、Dying Light 2 はリアルタイム レイ トレーシングと DLSS レンダリングを備え、太陽の計算による影やさらにハイエンドなグラフィック照明効果を含むようになります。このゲームはすでに 4K サポートなどについて確認されており、今日の発表により、Dying Light 2 はこれまでで最も美しい外観の Techland ゲームの 1 つになることが確実視されています。
Dying Light 2 に関する新しい情報が半定期的に流れてくることで、ここ数か月間、ゲームは少しずつエキサイティングなものに見えてきました。その特徴的なパルクール スタイルが復活し、『Dying Light 2』のゲームプレイと戦闘人間と感染生物の両方の状況はこれまで以上に激しさを増しています。さらに、Techland は次のことを強調し続けています。物語と選択の結果これは、ゲーム全体を通じて都市とその進行中の脅威に対する大小の影響を含む、Dying Light 2 全体の主要な部分となります。
Dying Light 2 では NVIDIA RTX と DLSS のサポートが確認されており、少なくとも Techland がこれまでに提供した中で最も美しいゲームになると期待しています。今後もゲームの最新情報や情報をフォローしていきますので、ご期待ください。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。