『マッデン』シリーズは、市場で最も批判の多いシリーズの 1 つです。通常、毎年夏、実際の NFL シーズンが始まる直前に新しいエントリーが発表されますが、マッデンは長年にわたるバグ、反復的なコンテンツ、そして全体的なイノベーションの欠如で悪名高いです。 Madden NFL 22 はシリーズの最新作であり、ゲームの長年の問題のいくつかに対処していますが、プレイヤーが期待している世代の飛躍というよりは、段階的なアップグレードのように感じられます。
トンネルを通って来る
昨年のゲームは発売後に次世代アップグレードを受けましたが、マッデン NFL 22 は最初から Xbox Series X と PlayStation 5 を念頭に置いて設計されました。そのため、私は以前のバージョンからすぐに目に見えるアップグレードがいくつかあることを期待してゲームに参加しました。私が参加してみると、私の経験を強化する新しい変更がいくつかありました。
Madden NFL 22 では、プレーヤーはクオリティ モードとパフォーマンス モードのどちらかを選択できます。品質モードではゲームを豪華な 4K で実行でき、パフォーマンス モードでは現行世代のコンソールで一貫した 120 FPS でゲームを実行できます。フレームレートの向上によりエクスペリエンスがスムーズになり、ペースの速いフィールドでのアクションが強化されます。 Xbox Series Xでプレイしているときに目立った低下を経験した覚えはありません。
前作の次世代アップグレードと同様に、Madden NFL 22 もロード時間の大幅な改善の恩恵を受けています。ゲーム モードに関係なく、ゲームプレイ セグメント間で待ち時間が長くかかることはありませんでした。
また、マッデン NFL 22 のプレー中、観客と照明がいくつか改善されていることに気づきました。M&T バンク スタジアムでプレーしていたとき、タッチダウン後の PAT に並ぶときに、花火の光が選手とフィールドに反射しているのが実際に見えました。観客もより現実的に見え、さまざまなギアやジャージを着てスタンドから応援しています。見た目はまだ素晴らしいとは言えませんが、長年使用してきたボール紙の切り抜きのようなファンからは確実にアップグレードされています。
フランチャイズの茶番劇
マッデンのストーリーベースのキャリア モードであるフェイス オブ ザ フランチャイズが、マッデン NFL 22 で再び登場します。同様の作品と同様に、このゲームは高校から大学、そして NFL までのプレーヤーの人生をたどります。残念ながら、このモードは再び完全にフラットになります。
『フェイス オブ ザ フランチャイズ』の大部分は、サッカーそのものではなく、物語を中心にしています。ゲームは信じられないほど簡単で、ドラフト 1 位指名権を獲得するのにそれほど努力する必要はありません。台本に書かれた怪我、不自然なストーリーシナリオ、そして全体的な多様性の欠如を加えれば、ゲームプレイの観点からは望ましいものがたくさんあります。
ストーリーが本物で価値のあるものを伝えているのであれば、これはそれほど大きな問題ではないでしょう。しかし、この物語はこれまでにないほどありきたりで、圧倒的ではありません。ドラフトに指名されるという連絡を受けたときなど、選手が明らかに何かを感じているはずの瞬間があるが、それは信じられないほど平坦に感じられる。どのキャラクターも面白くないし、硬直した顔のアニメーションはすべての浅薄さを悪化させるだけです。
勢いを変える
Madden NFL 22 での最大の追加点の 1 つは勢いです。スポーツの生中継に詳しい人なら、どんな試合でも勢いが大きな要素となりうることをご存知でしょう。それを正確に特定したり数値化することはできませんが、勢いがいずれかのチームに有利に傾き始めているという雰囲気が漂っています。たとえば、第 51 回スーパーボウルについて考えてみましょう。アトランタは第3Q終盤、ニューイングランドに対して28対3のリードを保った。ペイトリオッツはすぐさま逆転し、2タッチダウンを決めて28-17とリードを縮めた。ファルコンズは依然として 11 点のリードを保っていましたが、トム ブレイディとその仲間たちが怒鳴り返し、最終的に 34 対 28 でゲームに勝利すると、勢いが大きく変わったのを感じることができました。
EA Sports は、Madden NFL 22 の勢いメカニクスでこの感覚を再現しようとしました。画面上部の小さなバーの両端に両チームのロゴが表示されます。プレイが終わるたびにメーターが何らかの形で動きます。チームは、ヤードを獲得する、ファーストダウンをコンバートする、タッチダウンを決める、フィールドゴールを蹴る、負けた時のタックル、パントを強制する、ターンオーバーを強制するなど、フィールド上のあらゆるアクションから勢いを得ます。もちろん、これらのアクションの中には、他のアクションよりも勢いに大きな影響を与えるものもあります。
本当に素晴らしいのは、モメンタムバーがどちらかの方向に進むにつれて、チームが特定のボーナスのロックを解除できることです。運動量にはさまざまな特性があり、チームによって異なります。私が特に気に入ったのは Shook です。これにより、ルート ラインが揺れ、うねって攻撃的なプレー スキームが混乱します。また、プレーを前後にゆっくりと揺さぶる運動量の特性や、すべてのフィールド ゴールに「アイス」効果を与える特性もあります。
私は参加することに懐疑的でしたが、マッデン NFL 22 での勢いの表現がとても気に入りました。タンパベイ・バッカニアーズを使用しているプレイヤーとオンラインで対戦したことがありました。ハーフタイム直前に彼らは私を14-0で引き離し、運動量のバーは完全に彼らに有利に埋められました。ハーフの最後のドライブのためにレイモンド・ジェームス・スタジアムのフィールドに立ったとき、私は当然ながら壁に背を向けているように感じました。スクリーンは揺れ、選手たちはゾーンに入り、ワイドレシーバーのボタンのいくつかが消えていました。
フランチャイズの刷新
近年、Madden ゲームに対して指摘されたすべての批判の中で、フランチャイズ モードが最も厳しい視線にさらされているかもしれません。数試合連続で、このモードはほとんど変更されておらず、ゲーム間の変更は最小限でした。この問題は非常に大きくなったため、開発者はファンに宛てた手紙で、今後の改善計画の概要を説明しました。多くは同じままですが、Madden NFL 22 のフランチャイズ モードにはいくつかのまともなアップグレードが存在します。
まず、ついに新しいビジュアルレイアウトが登場しました。かなり、それはゲームチェンジャーではありませんが、過去数試合で得た以上のものです。新しいインターフェースには、今週のスケジュール、相手チームのトップ選手、その週の課題が表示されます。また、「ニュースとリーグ」タブを変更すると、一連のサブメニューを調べなくても、必要な情報が前面に表示されます。 NFL 全体の完全な週間スケジュールと各カテゴリーのトップパフォーマーはすべてホームページから確認できます。統計マニアとして、私はこれらすべての情報の表示方法の変更を高く評価しました。
フランチャイズはまた、コーチに必要とされていた深みを追加します。今後、選手たちはアシスタントコーチとコーディネーターのスタッフを管理することになる。これらのコーチにはタレント ツリーがあり、怪我からのより早い回復や、トレードや契約交渉中の有利な取引など、チームに新たなボーナスが与えられます。タレント ツリーの能力は、各コーチに固有の課題を完了することで獲得できるスタッフ ポイントを使用してロック解除されます。これにより、戦略がさらにレベルアップされ、プレイヤーにシーズン中に取り組むべき何かが与えられます。
すべてのカードを持っている
他の EA Sports フランチャイズと同様、Madden の本当の稼ぎ頭は Ultimate Team モードです。 MUT では、プレイヤーはカードを集めて、NFL のスターやレジェンドの独自のファンタジー名簿を構築します。ストアで現実世界の通貨で販売されているパック (ルート ボックス) に 1 セントも費やさずに、何もないところからチームを作り上げるのは、非常に難しいことです。プレイヤーがチームに貴重なピースを徐々に追加するために挑戦できる一連の課題があります。
私が在籍していた頃から見ると、Madden Ultimate Team は長年にわたってほぼ変わっていません。ファンタジー モードでは、プレーヤーは、膨大な時間をかけて骨の折れる挑戦に費やすか、財布をこじ開けて現金を渡し始めるかのどちらかを求められます。とはいえ、このレビューを書いている時点でこのモードを完全に把握するのは困難です。MUT コンテンツの大部分はリリース後に開始され、イベントは現実世界の NFL のスケジュールだけでなくホリデーシーズンと一致するためです。今から 3 ~ 6 か月後には 4 倍のコンテンツが存在する可能性が非常に高くなります。
スナップ前の混乱
マッデン NFL 22 では、ザ ヤードとスーパースター KO の復活も見られます。この 2 つのモードは、ここ数年で追加され、標準的なプレイと比べてよりアーケードのような体験を提供します。 The Yard には新しいソロ キャンペーンが追加されます。これは、設定の多様性と、くどい物語の欠如を高く評価しました。
私がイライラしたのは、ゲームのすべてのエクスペリエンスを統一しようとする不必要な試みでした。さまざまなモードで使用できる装飾コンテンツのロックを解除するには、たくさんのクロスオーバーがあります。 『The Yard』にそこまで興味がない人間としては、プレイしていないモードのアームスリーブ、シューズ、その他のランダムなアクセサリーが常にゲームに襲いかかるのは少し迷惑でした。また、Ultimate Team、The Yard、Face of the Franchise の間には、通貨とポイントが多すぎて把握しきれないほどです。
マッデン NFL 22 も、過去のゲームを悩ませた同じ頭を悩ませる制限や問題の一部を維持しています。まず、Face of Franchise モードでは番号を選択できません。代わりに、選択した大学に基づいて決定され、後で変更することはできません。キャラクターに名前を付けるとき、現実世界の NFL 選手にはその姓の選手がいるにもかかわらず、「ディクソン」という姓は不適切であるとフラグが立てられます。このようなことはマッデン NFL 22 ではあまりにも一般的であり、それらが総合的に体験を圧迫します。
ゴールラインで
Madden NFL 22 は、シリーズの最後のいくつかのエントリーからのアップグレードです。新しい勢いの仕組み、品質/パフォーマンスモードの追加、フランチャイズへのいくつかの変更により、本当に前進しているように感じられます。しかし、このゲームは、長年にわたってこの問題を解決してきたのと同じ問題のいくつかを回避できていません。 Face of the Franchise の出来が悪いことと、それとほぼ同じである Ultimate Team モードのせいで、ゲームが本来あるべきエンドゾーンの祭典になることができなくなっています。
このレビューは、発行元から提供されたデジタル Xbox Series X コードに基づいています。 Madden NFL 22 は PC、Xbox One、Xbox Series X、PS4、PS5 向けに、前世代機では 59.99 ドル、現世代機では 69.99 ドルで現在入手可能です。
ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_