ゲームの誕生について詳しく知るために、B.ARK のディレクターに話を聞きました。
ゲームをレビューしたりニュースを取り上げたりすることに加えて、私たちは開発者と連絡を取って、これらのプロジェクトがどのようにして生まれたのかについて詳しく知りたいと考えています。最近では、今後のアーケード シューティングゲームについて詳しく知るために、Tic Toc ゲームの B.ARK のディレクター、エイブラハム モラレスにインタビューしました。
吠えるは、Tic Toc ゲームで開発中のまったく新しいシューティングゲームです。早朝の漫画からインスピレーションを得た B.ARK は、飛行メカ車両を操縦するペットのチームを追跡します。邪悪な勢力から地球を取り戻すという使命を帯びたプレイヤーは、いくつかの強敵に立ち向かうことになります。 Shacknews のビデオ責任者である Greg Burke は、Abraham Morales と話をし、ゲームの制作について詳しく学びました。
インタビュー中、二人はプロジェクトの背後にある影響について語った。 「私たちは間違いなくスターフォックスのファンですが、90年代にゲームで育った私たちを主にベースにした体験を作りたかったのです」とモラレス氏は語った。彼はまた、子供の頃にプレイしたお気に入りのゲームとして、『グラディウス 3』と『ライフ フォース』を挙げています。
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ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_