SkateBIRD 開発者がこのジャンルの初心者にとってストーリーの重要性を語る

SkateBIRD は、豊富な動きのサンドボックスを備えた単なるスケートボード ゲームではなく、実際にはかわいいストーリーがあります。

SkateBIRD は、その使用ビジュアルとスケートボードに乗っているかわいい鳥であるという事実のおかげで、スケートボード ビデオ ゲーム愛好家の世界を席巻しました。発表後、SkateBIRD の範囲は拡大するばかりだったので、Glass Bottom Games の創設者である Megan Fox に座って、コロナ禍での開発やゲームのストーリー モードの重要性などについて話をすることができました。以下のビデオをご覧ください。

SkateBIRD の重要な要素の 1 つは、ゲームにかなり新しく追加されたストーリー モードです。ストーリー モードがないと、このジャンルに不慣れなプレイヤーは、提供される豊富なサンドボックスをさらに深く掘り下げるのに苦労するかもしれません。 Fox 氏は、「サンドボックス ゲームプレイは、自分で楽しみを作ることができる必要があるため、よりハードコアなプレイヤーにアピールする傾向があります。」と述べています。

フォックス氏は、特にスケートボード ゲームに慣れていないプレイヤーに対して、オーリーとは何か、トランスファーとは何かをプレイヤーに紹介することが重要であると指摘しています。チームは SkateBIRD のストーリーを通じてこれを達成することができ、プレイヤーに世界と動きのコンボを組み合わせることがなぜ楽しいのかを理解する手段を提供しました。

開発面では、チームはすでにリモートで作業していたため、新型コロナウイルスの状況は Glass Bottom Games の日常に直接影響を及ぼしませんでした。しかし、他の人々と同じように、彼らも個人レベルで影響を受けたのは確かです。過去 1 年間の苦難にもかかわらず、フォックスはゲームが完成したことを喜んで報告しました。「ゲームは実際に完成しました。本当にエキサイティングです!」 3年くらいかかりましたが、今ここにいます。それはすごいことだよ。」

『SkateBIRD』は、Nintendo Switch、Xbox One、PC で 2021 年 8 月 12 日にリリースされる予定です。を見てください。SkateBIRD Steam ページリリース時に見逃さないようにウィッシュリストに追加してください。 Shacknews にオーリーすることもできますスケートバードのページこの愛らしいスケートボード ゲームの取材に感謝します。開発者インタビューの詳細については、必ずチェックしてください。GamerHubTV YouTube チャンネル公式も同様にシャックニュース YouTube チャンネル

サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler