Devolver Digital は、アクション アドベンチャー ゲーム Death's Door で Acid Nerve と提携しました。
Acid Nerve は、2015 年に初めてパブリッシャー Devolver Digital と提携し、難しい課題に満ちたアクション アドベンチャー ゲーム Titan Souls を開発しました。 Acid Nerve は再び Devolver Digital と協力して、魂を刈り取る鳥の日常を描いた新しいアドベンチャー ゲーム、Death's Door を開発しました。 Acid Nerve は、今年最高のインディー ゲームの 1 つである Death's Door で驚異的な成長を示しています。
死神が呼ぶ
Death's Door では、プレイヤーはカラスの役割を引き受け、その日常の仕事は死者の魂を刈り取ることで構成されています。死の代理人としての快適な生活は、カラスの標的の1つが盗まれたことで中断されました。さて、プレイヤーは正当に自分のものであるものを取り戻すために、未知の領域を通過しなければなりません。
危険にさらされているのはたった 1 人の魂ではなく、プレイヤー自身です。不死の存在であるリーパーは、ドアを通ってさまざまな次元を訪れます。ただし、リーパーはドアが開いている限り定命の者となり、リーパーが指定された魂を持って戻るまでドアは開いたままになります。これは、「死の扉」の時を刻む時計として機能します。プレイヤーは、魂を奪った泥棒を見つけて任務に戻るという任務をすべて一度に実行する必要があるからです。
Death's Door のストーリーは、伝承と世界構築における優れた作品のおかげで興味深いものになっています。私の経験は、はるかに大きな宇宙のほんの一部にすぎず、将来的にはもっと知りたいと思っていました。また、『Death's Door』は死と魂の刈り取りに関するゲームであるにもかかわらず、ユーモアをうまく混ぜ込んで、物事をかなり軽く保っていることも気に入りました。
あなたの玄関に死が訪れる
Death's Door が優れているのは戦闘です。剣と弓を装備したプレイヤーは、さまざまな敵と対峙することになります。素早い近接攻撃、チャージ攻撃、そして弓を使った遠距離攻撃があります。敵の波と戦いながら、私は常に動き回って攻撃をつなぎ合わせ、迫り来る敵にダメージを与えていることに気づきました。
戦闘バランスもしっかりしています。弓は敵が射程に入る前に倒すのに最適ですが、チャージ数には限りがあります。チャージは一定時間経過するか、近接攻撃で敵にダメージを与えることで補充されます。 Death's Door は、プレイヤーにいくつかの異なるプレイスタイルを強制するという点で優れた仕事をしています。
ゲームを進めて戦闘をマスターすると、自分の能力を使用する新しい方法を発見することになります。発射物にチャージ攻撃を使用すると、その発射物が送り手まで飛んで戻ってくることに気づいたとき、私は顔に大きな笑みを浮かべました。 『死の扉』には、このような小さな瞬間がたくさんあります。
爪を鋭く保つ
Death's Door の敵は、このゲームの印象的な側面でした。至近距離でプレイヤーを倒そうとするゾンビのような敵から、遠くから魔法の爆風を送ってくるテレポート魔道士まで、さまざまな敵がいます。これはゲームのボスにも当てはまり、それぞれが信じられないほどデザインされています。ボスは手強いですが、それぞれのボスにはプレイヤーが学習して適応できるパターンがあります。私はボスとの最初か 2 回目の戦いで死ぬことがよくありましたが、不公平だとか安っぽいと感じることはほとんどありませんでした。復活したとき、彼らに対抗するための準備が整ったように感じました。
プレイヤーがさまざまな場所を移動すると、回復する能力が得られますが、いつでも好きなときに回復できるわけではありません。種子は世界中に散らばっており、それを集めることができます。ただし、指定された鉢に植える必要があります。これは、プレイヤーに完全な無力感を与えることなく、徐々に挑戦を進めるための優れた方法であることがわかりました。
Death's Door にはさまざまな武器や装備があり、プレイヤーはそれらを装備して、より多くのダメージを与え、素晴らしいボーナスを楽しむことができます。能力自体に関しては、プレイヤーは冒険中に集めた魂をリーパー委員会に持ち帰り、ステータスのアップグレードと交換することができます。
荒々しくも美しい
プレイヤーがさまざまなドアに入ると、宇宙のさまざまな場所に転送されます。 Death's Door のさまざまな環境はそれぞれ完全にユニークで、実際に世界の別の隅から来たような感覚を与えます。ファンタジー アート スタイルと堅牢なグラフィックも相まって、Death's Door を探索するのに最適なゲームにしています。
Death's Door の音楽はストーリーと戦闘を強化するのに役立ちます。しかしながら、決して威圧的な感じはしません。音楽がまったくなく、環境内の周囲の騒音と敵を攻撃する武器からのみ音が聞こえる場合がたくさんあります。
Death's Door の詳細な性質は、ゲームのパズルにも反映されています。プレイヤーは多くの場合、特定のエリアにアクセスするためにドアの鍵やはしごを見つける必要があります。開発者は、特定のパズルの解決策を見つけるために必要なツールとヒントをすべてプレイヤーに提供するという素晴らしい仕事をしています。
私の唯一の問題は、いくつかのパズルではレベルを遡って遡る必要があることです。一部のエリアの複雑なレイアウトとキャラクターの動きの軽さにより、場合によっては退屈に感じることもあります。
死を台無しにするな
Death's Door は、優れたストーリーと伝承を、挑戦的でやりがいのある戦闘と組み合わせています。アクション ゲームとして、直面する敵や利用可能なカスタマイズについては魅力的なものがたくさんあります。このようなゲームではストーリーは簡単に後回しになりがちですが、そのすべての純粋なコンセプトと最前面に投げ込まれた伝承により、『Death's Door』のストーリーも同様に興味深いものになっています。 Acid Nerve は、Death's Door とともに私が今年プレイしたタイトルの中で、よりバランスのとれたタイトルの 1 つを提供します。
このレビューは、出版社から提供されたデジタル ダウンロード コードに基づいています。 Death's Door は PC および Xbox プラットフォーム向けに 19.99 米ドルで現在入手可能です。
ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_
長所
- ストーリーと伝承が大幅に肉付けされている
- 戦闘は挑戦的でやりがいがあります
- 充実したカスタマイズオプション
- 多種多様な優れた敵とボスのデザイン
- 世界は美しく詳細に描かれています