Double Fine 氏は、難易度とアクセスの容易さについての会話の中で、Psychonauts 2 には便利な無敵切り替え機能があることを強調しました。
ついに「Psychonauts 2」をプレイできるようになるまで、そう長くはかからないでしょう。何年も待った後、Double Fine はついに私たちをラズと残りの Psychonauts チームの精神的な冒険と不条理に引き戻す準備が整いました。アクション プラットフォーマーとしての Pscyhonauts のゲームプレイは、かなり簡単なものからやや難しいものまでありますが、最近、Double Fine は、ゲームの途中でイライラしすぎた場合に役立つちょっとしたものがあることを強調しました。どうやら、Psychonauts 2 には無敵切り替え機能があるようです。
Double Fine は、このちょっとした情報を次の記事で提供しました。ツイッターの投稿ゲームの難易度については最近のことです。ゲームに勝つことは、何があってもゲームに勝つことだ、という単純な返信で、たまたま Twitter が、Psychonauts 2 には無敵切り替え機能があると伝えられていると共有しました。どうやら、一見自由に見えるように、ゲームには戦闘中のダメージをオフにするオプションがあり、無数の課題、敵、落とし穴で死ぬことがなくなります。
無敵切り替えをオンにして Psychonauts 2 に勝った場合でも、P2 に勝ったことになります。https://t.co/OinBv1nuNr
— ダブルファイン (@DoubleFine)2021年7月9日
これは、サイホノーツ 2 のストーリーを純粋に楽しみたい人にとっては嬉しいことでしょう。結局のところ、ラズ、サーシャ ナイン、ミラ ヴォデッロ、その他の世界の人々は、常にゲーム内での奇妙な出会いやさまざまな個人の心の中に合わせて風変わりなユーモアを携えてきました。ダブルファインが悪夢のような燃料を私たちに与えたのは、昨年末のことでした。恐ろしい歯のトンネル。それを念頭に置いて、私たちがそう選択すれば、ゲームの難しさは私たちの悪夢の中で最も少ないものになるだろうということを知ることも嬉しいことです。
Psychonauts 2 がついに登場2021年8月発売予定かなり最近のこと。無敵切り替えに加えてアクセシビリティ機能など、ゲームに向けたさらなる詳細とアップデートを今後の予定でお届けしますので、ご期待ください。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs。