私たちは、Incineration Productions の共同創設者兼 CTO に話を聞き、マルチプレイヤーの 1 対 1 のアリーナ スペル スリンガーである SpellPunk VR について話を聞きました。
家庭用コンピュータやゲーム機が VR 体験を提供できるようになるにつれて、仮想現実は参入障壁を低くし、よりアクセスしやすくなってきています。 Incineration Productions は急成長中の VR フォーマット向けのゲーム開発に注力しており、その共同創設者兼 CTO であるユーリー・ポポフ氏に SpellPunk VR について話を聞くことができました。当社のビデオ責任者である Greg Burke が、仮想現実向けのゲームの作成、SpellPunk VR の詳細、およびゲームの新しいプラットフォームへの移植の課題について、Yuriy と語ります。
SpellPunk VR は、ペースの速い 1 対 1 のアリーナ戦闘ゲームで、2 人のプレイヤーが素晴らしく美しい世界に呪文を投げかけて決闘します。プレイヤーは敵の攻撃に対抗しながら、手でリアルタイムに呪文を描きます。ユーリー・ポポフは、SpellPunk の背後にあるインスピレーションと、タイトルの開発で直面した多くの複雑さについてグレッグと語ります。幅広い移動オプションを備えた SpellPunk VR は、プレーヤーが昼食を逃さずに多忙なアリーナ戦闘を楽しむための複数の方法を提供します。ユーリーは、ゲームプレイと動きのオプションを一致させるために必要なバランスについて詳しく説明します。
SpellPunk VR の無視できないもう 1 つの直接的な特徴は、その印象的なビジュアル スタイルです。グレッグは Incinerator Productions の共同創設者に SpellPunk VR のアート スタイルについて話すよう依頼し、この外観を実現するために使用されたテクニックについて詳細な説明が得られます。定型化されたセルシェーディング グラフィックスと目を見張るようなカラー プロファイルを備えた SpellPunk VR の世界は、活気に満ちていて魅力的です。また、Yuriy は VR ゲームの作成や SpellPunk の他の VR プラットフォームへの移植に関わるさまざまなシステムやテクノロジーについても詳しく話します。
このインタビューには、仮想現実ゲームとその開発に興味がある人にとって、多くの興味深い情報が含まれています。ユーリー・ポポフは共有すべき内部経験をたくさん持っていますが、舞台裏の技術を誰でも理解できる方法でそれを行っています。インタビューは、特定のプラットフォームで見つかった特定の問題、VR の将来、VR 技術のエキサイティングな発展、パンデミックがスタジオに与えた影響についての考えで締めくくられています。
SpellPunk VR は現在利用可能ですSteam 早期アクセスそしてバイブポートHTC Vive、Oculus Rift、または Valve Index VR ヘッドセットの場合。現在PSVRとOculus Questに移植されています。私たちの情報を常にチェックしてくださいゲームのトピックページ今後の展開について最新情報を入手してください。さらに詳しい開発者インタビューをご覧になりたい場合は、GamerHubTV YouTube チャンネル。また、シャックニュースチャンネルレビュー、ゲームプレイ、開封などをご覧ください。
ニューヨークでの NES のテスト発売からリビング ルームでの 4K ゲームに至るまで、ブライアン レフラーは生涯を通じてビデオ ゲームに没頭してきました。世紀末のアリーナ シューターで戦いを挑みながらも、自分の前を横切るすべての動物に優しいブライアンは、さまざまなゲームを楽しんでいますが、デジタル スキルを競うあらゆるコンテストで最高になることを目指しています。彼は元 e スポーツ選手であり、15 年以上 Shacknews コミュニティに参加しています。また、Shacknews Twitch チャンネルの skankcore64 ストリームで彼をキャッチし、N64 ライブラリで再生したり、Twitter でフォローしたりすることもできます。@skankcore。