Shacknews E5 - Dave Oshry が New Blood Interactive と今後のゲームについて語る

New Blood Interactive の責任者に、同社のゲームの安定性と将来に期待することについて話を聞きます。

まだ New Blood Interactive の流行に乗ったことのない方は、すぐに参加してみてはいかがでしょうか。同社が高品質のゲームを提供してきたペースでは、大衆がその楽しみに乗り出すと、後発者が入り込む余地はあまり残されていないかもしれない。現時点では、同社がリリースしたゲームは一部の選ばれた人だけが楽しめる特別な秘密のような雰囲気がありますが、この噂が広まれば、その時間はすぐに過ぎてしまいます。同社は設立されてまだ数年しか経っていませんが、Dusk や Amid Evil などのリリースでその実績は驚くべきものではありません。

私たちは、本社の責任者であるデイブ・オシュリー氏と話す機会を得ました。ニューブラッドインタラクティブ。創業の経緯や目標、これまでの成功、そして今後の展望について伺いました。

New Blood Interactive は 2018 年についにリリースされ、金メダルを獲得しました夕暮れ。レトロな雰囲気のこのシューティング ゲームは、90 年代の一人称シューティング ゲームのようなものを忠実に再現しながら、ビンテージ デザインの最良の部分のいくつかを進化させました。 Dusk が Doom のオリジナルリリース 25 周年に発売されたのは間違いではありませんでした。

それから 1 年も経たないうちに、New Blood は PC ゲームの黄金時代へのもう 1 つのラブレターである Amid Evil のリリースを監督しました。今回の新しいシューティングゲームは、Heretic や Hexen などの古典からインスピレーションを受けています。ニューブラッドにもありますグルームウッドそして誰が見ても、それは古典的な fps デザインの別のスラムダンク適応となるでしょう。この場合、Gloomwood は Looking Glass の古典的な Thief からかなりの部分をメモしているように見えます。

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