Steam ゲーム フェスティバル 2021: Ashwalkers ハンズオン プレビュー

Nameless XIII は、Ashwalkers 向けの最新デモで、降灰で満たされた過酷な世界に命を吹き込みます。

Dontnod の共同創設者 Hervé Bonin の新しいスタジオである Nameless XIII によって開発された Ashwalkers は、決断、分岐、そしてあらゆる角に危険が潜む過酷な世界にプレイヤーを突っ込みます。私は最近このゲームの最新デモを実際に体験してきましたが、これまでのところ、『Darkest Dungeon』のようなダンジョン クローラーの残忍で容赦のないゲームプレイを思い出させます。

地球を荒れ地に変えた大規模な地質学的災害から 200 年後を舞台に、Ashwalkers はプレイヤーが 4 人パーティを操作して、絶え間ない災害に対抗できる場所である「ドームのドーム」を探索して見つけようとします。波によって世界は灰に覆われた。私が試す機会を得た現在のデモでは、開発者が作り上げた世界のほんの一部しか提供されていませんでしたが、ゲームが望むときにどれほど残酷になり得るかを思い出させるには十分以上でした。

ダンジョン クローラーのコントロールはリソース管理と中間で融合し、世界に深く入り込み、パーティーのキャラクターについてさらに学ぶにつれて、独特のドライブを生み出します。ドーム・オブ・ドームを探索する際には、休んだり、見張ったり、さまざまな遭遇を乗り越える方法を決定したりする必要があります。

エネルギー、食べ物、健康はすべて心に留めておく必要のある統計であり、デモで提供されるゲームの開始時点では、それらを管理するのはすでに困難です。この困難さと過酷さは​​、凍った世界で世界最後の植民地の 1 つを構築することに重点を置いた都市建設である Frostpunk をよく思い出させます。

デモを 1 回プレイするのにかかった時間は 15 ~ 20 分程度でしたが、さらに別のパスを選択することもでき、まったく異なるインスタンスが生成された可能性があります。プレイヤーの選択はゲームの非常に大きな要素であるようで、プレイヤーはしばしば、戦うべきか、忍び寄るべきか、あるいは出会った他のプレイヤーと交渉すべきかを決定する必要があります。

プレイ中に、キャンプファイヤーで孤独な男に出会いました。慎重に近づいたので、私はその夜の火のそばに場所を確保することができました。そのおかげで私は一行を少し休ませることができ、何事もなく朝静かに出発しました。しかし、別のやりとりにより、私は邸宅の中に閉じ込められ、自分の価値を証明するために一対一の戦闘で死ぬまで戦うことを要求する野蛮人のグループと一緒に閉じ込められました。

私は戦う代わりに屋敷の奥へ逃げ込むことにしたが、すぐに窮地に追い込まれ、脱出するには選択肢が 2 つしかないことに気づいた。危険の兆候でいっぱいの暗いトンネルを抜けるか、邸宅に火をつけて野蛮人を追い払うかだ。私は後者を選択し、すぐに燃え盛る邸宅が私の上に倒れ込む前に急いで外に出ようとしていることに気づきました。あなたの決断はすべて、自分の当事者を形作るのに役立ち、当事者間のダイナミックな関係を変えることさえあります。

ダンジョン クローラーが好きなら、『Ashwalkers』はキャラクターの全体的な方向性を変えるのに役立つ選択肢が満載で、このジャンルへの確かな入門作となるでしょう。このゲームは現在 2021 年のリリースが予定されており、開発者は 34 の異なるエンディングを備えており、プレイヤーが何度もプレイする十分な理由があると述べています。


このプレビューは、公開デモを通じて利用可能Steam ゲームフェスティバル 2021

ジョシュアはクリエイティブ ライティングの美術学士号を取得しており、物心ついた頃からビデオ ゲームの世界を探求してきました。彼は、大規模な RPG から、小さな一口サイズのインディーズ作品まで、そしてその間のあらゆるものを楽しんでいます。