ソニーは、Unreal Engine で作成されたバーチャル コンサートとともに、CES 2021 で新しい子会社を発表しました。
ショーはリモート形式に移行する必要がありましたが、CES 2021 には依然としてテクノロジー業界の超注目度の高い発表が詰め込まれています。毎年ショーの主要企業の 1 つはソニーであり、同社は今年もステージに上がりました。実際、ソニーの基調講演では、新しく発表されたソニー イマーシブ ミュージック スタジオを紹介するために使用されたマディソン ビアによる完全なバーチャル コンサートが特集され、デジタル ステージに登場しました。
ソニーの CES 2021 基調講演は非常に短いものでしたが、ソニー イマーシブ ミュージック スタジオの公開が目玉でした。基調講演では、ソニーのクリエイターがダイナミックで没入型のエクスペリエンスを生み出すために使用されるテクノロジーについて語ります。シズル感のあるリールでは、ポップ アーティストのマディソン ビアの実際のパフォーマンスがモーション キャプチャ テクノロジーを使用してどのように複製されたかを示しています。フルデジタルのパフォーマンスはほぼ写真のようにリアルで、ソニーが将来計画していることの一端を垣間見ることができます。
興味深いのは、デジタル パフォーマンスが、大規模なビデオ ゲームの一部が制作されている Unreal Engine 4 を使用して作成されていることです。ソニーは昨年、Unreal Engine の開発者である Epic Games に 2 億 5,000 万ドルを投資しました。
現在進行中のパンデミックにより、大規模な対面コンサートの実現はまだ遠い状況ですが、ソニー イマーシブ ミュージック スタジオが行っている取り組みは、私たちができる限りそれに近いものかもしれません。 VR デバイスに登場したこれらの仮想体験は、ユーザーを実際のアクションに引き込むことを目的としています。さらに詳しいニュースについては、CES 2021、ここ Shacknews でお付き合いください。
ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_