BioWare GM の Casey Hudson と Dragon Age プロデューサーの Mark Darrah がスタジオを終了

BioWare は、GM の Casey Hudson と Dragon Age のプロデューサー Mark Darrah が開発スタジオを離れたため、大きな変革を経験しました。

BioWare にとってここ数年は決して良いものではありませんでしたが、その将来はこれまで以上に不透明になっているようです。木曜日、パブリッシャーのエレクトロニック・アーツは、開発者の主要上層部の2人、ゼネラルマネージャーのケイシー・ハドソンとドラゴンエイジのエグゼクティブプロデューサーのマーク・ダラーがスタジオを去ることを発表した。そうなるとBioWareのプロジェクトの将来は宙に浮いてしまうことになるが、EAは開発者の今後の予定は退社の影響を受けないと指摘している。

以下はEAの最高スタジオ責任者Laura Miele氏が、バイオウェアWebサイト:

私たちは、すべてのスタジオが、才能あるクリエイティブな人材がキャリアを決定づける仕事をしに来る場所となるよう努めています。この野心の一側面として、人々は時々何か違うことを試してみたいと思うことがあります。 BioWare の GM である Casey Hudson と Dragon Age のエグゼクティブ プロデューサーである Mark Darrah もその 2 人であり、彼らは BioWare から離れることを決定しました。 BioWare コミュニティ、特にプレイヤーのために尽力してくれた Casey と Mark に個人的に感謝したいと思います。彼らは常にスタジオの歴史に欠かせない部分であり、私たちは彼らの多くの貢献に感謝しており、彼らが次に何をするかを見ることを楽しみにしています。もっと見るケイシーはここにいますそしてここにマークを付けます

BioWare の将来と、次世代の才能ある人材のことを考えると、これ以上の自信や楽観感はありません。スタジオの将来と現在開発中のプロジェクトに目を向けると、BioWare の次世代の才能がスタジオを前進させ、素晴らしいゲームの開発に取り組んでおり、今後数年間で皆さんが体験することに興奮することになると思います。

ワーナー ブラザーズ ゲームを率いた後、エレクトロニック アーツに来たサマンサ ライアンは、業界で最も強力なリーダーの 1 人です。彼女は今後もスタジオを監督していきます。また、Blizzard から BioWare に加わった Christian Daily が、現在開発中の Dragon Age プロジェクトを率いることになることを発表できることを嬉しく思います。クリスチャンは素晴らしいクリエイティブなリーダーであり、近いうちに皆さんと彼のことを知り合えることを楽しみにしています。最近、『Mass Effect: The Legendary Edition』を発表しました。Mike Gamble がチームを率いて、このシリーズの将来に向けて熱心に取り組んでいます。

新しいGM探しは進行中であり、すでに何人かの優秀な人々と話をしている。私たちは、このスタジオの伝統に深い愛情と敬意を持ち、このチームの価値観を体現し、BioWare の素晴らしい遺産の継承を支援してくれる適切なリーダーを見つけます。

IGNこの話を最初に伝えた媒体の一つであるこの記事は、ハドソン氏がBioWareを離れるのはこれで2度目だと指摘している。ハドソン氏は 2014 年に初めて BioWare を撤退し、その後マイクロソフトと協力することになりました。彼は 2017 年に BioWare に戻りました

ダラー氏の退任は、新たなドラゴンエイジを待っている人々にとって警鐘を鳴らすかもしれない。 Christian Daily 氏は元 Blizzard 従業員としてもてはやされていますが、BioWare をフォローしている人なら、彼が最終的な事態の顔の 1 人であると認識するでしょう (それがまだ来ていると仮定して)アンセムの刷新

The Game Awards で発表されて以来、新しい Dragon Age に関するニュースはほとんどありませんでしたが、このニュースが出る前から、そのようなことになるとは思われていませんでした。いつでもすぐに来ます。このニュースの影響を受ける可能性があるもう 1 つのシリーズは、特にマス エフェクトです。マスエフェクト レジェンダリー エディションは 2021 年の予定です。ただし、前述したように、EA は現在進行中のものには影響が及ばないと予想しています。

Shacknews はこのストーリーの展開を追跡していきます。最新のニュースについてはここに保管してください。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに熱中していますが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?