Marvel's Spider-Man: Miles Morales レビュー - Friendly Neighborhood スパイダーマン

Insomniac は、PS5 のおかげでフェイスリフトを受けて、より多くの Web クローリング アクションを備えて戻ってきます。

同世代で最も期待されていたゲームの 1 つである PS4 版 Marvel's Spider-Man は、期待と誇大広告の重みで簡単に折れてしまう可能性がありました。ありがたいことに、Insomniac Games のチームは、このコンソールの傑出したタイトルの 1 つであり、おそらく史上最高のスーパーヒーロー ゲームを提供しました。それからわずか 2 年余りが経ち、チームは Marvel's Spider-Man: Miles Morales とともに再びニューヨーク市に戻ってきました。この続編は前作と同様の重荷を負っており、ソニーのPS5のショーケースであるだけでなく、強力な続編である必要があります。時折起こる技術的な問題とイノベーションの欠如を除けば、結果は概ね優れています。

古いものはまた新しくなる

PS4 ゲームの NYC マップが、新たな雪のコートと派手な反射を伴って戻ってきました。

まず、マイルズ・モラレスはまったく新しい経験ではありません。前作の広大なニューヨーク市のマップと、ゲームプレイの仕組みやミッションのデザインのほとんどが再利用されています。戻ってきたファンはすぐにアクションに戻り、家にいるように感じます。適切な比較は、2016 年の Uncharted 4 の独立した続編である Uncharted: The Lost Legacy です。この作品では、メカニクスとアセットを再利用して、異なる主人公のキャストによるストーリーが描かれています。

今回、すべてのアクションは、父親の死とクモのような超能力の獲得を受けて、最近母親と一緒にハーレムに引っ越してきた聡明なティーンエイジャー、マイルズ・モラレスを中心に展開します。彼はモラレスをスパイダーマンの見習いとして見ているピーター・パーカーと友好的です。ピーターは究極の単純者で、メリー・ジェーン・ワトソンを追って数週間ヨーロッパに行くことにしたため、スパイダーマンであることに伴う責任はモラレスの肩に直接のしかかる。誰もが予想していた通り、大混乱が起こり、マイルズはほぼ独力で近所を救わなければなりません。

あなたは影からたくさんの苦痛を与えることになるでしょう。

オープンワールドのアクションはマイルズを街中へと連れて行きますが、物語の焦点のほとんどはハーレムと、完全に理解していない盗まれた超物質からエネルギーを提供して金持ちになることを目指す邪悪な企業に集中しています。途中、マイルズは地元の人々とも交流し、ボデガの猫の救出やハトの回収など、リスクの低い目標をできる限り手伝います。また、今回はライセンス音楽の素晴らしい使用法を叫びたいと思います。それが没入感を向上させ、マイルズの近所の窮状をより個人的なものに感じさせるのに役立ったからです。

いくつかの変更が加えられていますが、ほとんどすべてのゲームプレイと戦闘は前のゲームと同じです。モラレスの体にはヴェノムと呼ばれるエネルギーが流れており、このエネルギーを解き放つ一連の攻撃や操作を徐々に解除していきます。マイルズにとって幸運なことに、これらの特定の攻撃は、彼のより強力な敵の多くが影響を受けやすい唯一の脆弱性です。これらのヴェノム攻撃を除いて、ほとんどの遭遇は PS4 スパイダーマン ゲームと同じように展開されます。

ミッションのデザインも前作とほぼ同じで、モラレスは勝利を収めるために一定数の凶悪犯や兵士に対処する必要があります。オプションのオープンワールド アクティビティも、既存の公式にわずかな変更を加えて再利用されます。スーツのロック解除システム、スキル ツリー、MOD はすべて、以前の動作と似ています。

コンテンツの多くが焼き直されているにもかかわらず、『Marvel's Spider-Man: Miles Morales』は、短いメインストーリーと、最初のゲームによって提供された基礎の全体的な強さのおかげで、なんとか良い感じを保っています。街中をぶらぶら歩くのは今でも最高に気分が良く、人々を殴り倒すのは今でも最高に気分が良く、新しいスパイダースーツのロックを解除するのは今でもやりがいを感じます。メインストーリーはスパイダーマンのキャラクターの煩わしい比喩に頑固に忠実であり続けているにもかかわらず、マイルズはピーター・パーカーよりもはるかに興味深い主人公であることがわかりました。

ゲームの PS5 バージョンには、以前の製品よりもいくつかのビジュアルアップグレードが含まれており、プレイヤーにモラレスの物語を体験する 2 つの異なるモード、パフォーマンス モードとフィデリティ モードを提供します。パフォーマンス モードは、視覚的には PS4 ゲームに近いですが、1 秒あたり最大 60 フレームを実行する機能を提供します。これにより、コントローラーの入力ラグが減少し、画面上のアクションが非常にスムーズになるため、ゲーム内で行うことのほぼすべてが快適になります。特に戦闘では、アニメーションの再生を見るのではなく、頭蓋骨を直接割っているように感じるため、より満足感が高まります。

忠実度モードでは、フレーム レートが 30 に下がりますが、照明、被写界深度効果、レイトレースされた反射がより良く拾われます。確かに、エクスペリエンスはより次世代のように見えますが、パフォーマンス モードの同じモデルとテクスチャがまだ使用されているため、飛躍はそれほど大きくありません。どちらのモードも、低解像度から 4K 出力に再構築されます。ハードウェアとグラフィックスの愛好家として、ビジュアルがそれほど大きく向上しなかったのは少し残念でしたが、それでもこれは世代を超えたゲームであり、ストーリーの楽しみに悪影響を与えるものは何もありません。キャンペーンがさらに進むにつれて、特にオープンワールドのスイング中に、両方のモードでパフォーマンスに一連の途切れや途切れが発生するようになりました。最長のフリーズは 1 秒続くこともあり、これはゲームの終わりまで続きました。修正できるバグだと思いますが、それでもがっかりしました。

大きな力で…

Miles Morales の PS5 バージョンでは、オプションで 60Hz モードが提供され、入力ラグが低くなり、よりスムーズなゲームプレイが実現します。

『Marvel's Spider-Man: Miles Morales』は多くのゲーマーにアピールするでしょうし、このホリデー シーズンには PlayStation 所有者にとってもヒット作になるのではないかと思います。今回はそれほど多くの作業はなく、含まれるもののほとんどはリサイクルされていますが、提示価格は通常よりも低くなっています。スパイダーマンであることは 2018 年と同じくらい楽しいし (そして 60Hz ではさらに楽しいかもしれない)、マイルズ モラレスはピーター パーカーよりも魅力的なキャラクターです。いくつかの技術的な問題が解決されれば、これはあらゆるゲーム ライブラリに確実に組み込まれることになるでしょう。発売時にPS5を手に入れる人は、コピーを手に入れるのが良いでしょう。

Chris Jarrard は、ゲームをしたり、曲を鳴らしたり、無名なオンライン掲示板で喧嘩を探したりするのが好きです。彼は、朝食の食べ物だけが本当の食べ物であることを理解しています。彼に@を付けないでください。

長所

  • 前作の強固な基盤の上に構築
  • オリジナルを超える、焦点が絞られた物語
  • 素晴らしいライセンス音楽の使用
  • オプションの60fpsモード
  • たくさんのロック解除と収集品

短所

  • スパイダーマン 2018 のほぼすべてを再利用
  • パフォーマンスの問題
  • 次世代のビジュアルは少し圧倒される