バランスと競合のパッチは継続されます。ウォーチェストやコマンダーのような購入コンテンツはもうありません。
StarCraft 2 がすでに 10 年以上も稼働していると考えると衝撃的です。これは、優れたリアルタイム戦略の最後の砦の 1 つから生まれた追加のパイロン、ザーグ ラッシュ、その他すべての優れたミームの構築に 10 年以上費やしたことです。 StarCraft プレイヤーは、長年にわたる創造的な戦略と、毎年恒例の BlizzCon ラインナップに不可欠な要素となった e スポーツ シーンに基づいて、長年にわたり愛を守り続けてきました。残念ながら、Blizzard がパッチのバランスを取るなどの目的で開発を縮小したため、このバージョンは終わりに近づいているようです。
ブリザードが発表したのは、日没のスタークラフト 22020 年 10 月 16 日に同社の Web サイトに掲載されます。StarCraft 2 用に作成されたコマンダー、ウォー チェスト、その他の購入コンテンツはなくなります。さらに、StarCraft 2 は、かなり大きなパッチCo-op Commander Prestige Talents、マップエディターの拡張、ゲームプレイの大幅な改善をもたらしたこのゲームだが、どうやら年末のバランスパッチは見送られるようだ。それにもかかわらず、ブリザードは、競技シーンをサポートするために、バランス調整やその他の生活の質に関するアップデートが StarCraft 2 に提供されることを約束しました。
エグゼクティブプロデューサーのロブ・ブライデンベッカー氏も、この長いメッセージの中で、『StarCraft 2』からの開発の引き込みはシリーズを前進させる一環であると付け加えた。
「我々の選手たちの中には、我々が遠ざかろうとしている事柄のいくつかを楽しみにしていた人もいることは承知している」とブライデンベッカー氏は書いた。 「しかし、良いニュースは、この変更により、StarCraft II だけでなく、StarCraft ユニバース全体の次のことについて自由に考えることができるようになるということです。」
いずれにせよ、すぐにもっとStarCraftを見ることができるかどうかは疑問です。非常に良い競争が生み出されたシーンで、ジェフ・“iNcontroL”・ロビンソンのようなレジェンド、Blizzardがおそらくゲーム界で最後まで残っている人気のあるRTSフランチャイズの1つから離れようとしているのを見るのはほとんど間違っているように感じます。ブリザードがそうでなかったことを天は知っています『Warcraft 3: Reforged』でジャンルを盛り上げてください。
いずれにせよ、Blizzard がこの古典的で驚くべきスペース リアルタイム ストラテジーの 10 年に幕を下ろす中、少なくとも StarCraft 2 コミュニティでのサポートが継続されることを楽しみにしています。結局のところ、追加のパイロンを建設する必要があります。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs。