トーチライト 3 レビュー: ダンジョンがもう 1 つだけ

トーチライト 3 は、約 11 年前に開始されたアクション ロールプレイング ゲームの長期連載シリーズの次の作品です。 Echtra Games が開発し、Perfect World が発売したこの最新タイトルは、Torchlight 2 で提供されていたものをさらにプレイヤーに提供するようです。ARPG に関する限り、Torchlight 3 は型を破ったり、目を見張るような革新をもたらしたりするわけではありませんが、魅力的な体験。欠点はあるものの、素晴らしく親しみやすいゲームで、友達 (または 3 人) と一緒に無数にあるダンジョンを攻略していると、時間を忘れてしまいがちです。

聖火を渡す

トーチライト 3 の物語は、包囲された町から始まります。この物語の主人公として、一度に 1 つのダンジョンとボスと戦い、土地を取り戻すのはプレイヤー次第です。いくつかの地域からゴブリンを一掃した後、世界のさまざまなモンスターが古代の悪によって目覚めたことが明らかになります。ネザリムに入りましょう。

『Torchlight 2』のファンならネザリムを懐かしく思い出すでしょう。そして今、紫色の肌と歯を生やしたモンスターが再びネザリムに戻ってきて、大地全体を混乱に陥れています。この生き物たちは、母親に率いられた古代の悪の三姉妹によって団結しました。

残り火に感染している腐敗もありますが、実際のところ、Torchlight 3 のストーリーはかなり...まあ...軽いです。その目的はむしろ背景のようなもので、ダンジョンをクリアするための襲撃に参加する理由のようなものです。あまり深くなりすぎることはなく、プレイヤーはアクションに集中し続けることができます。

新しい炎

ARPG であるトーチライト 3 は、キャラクターを選択し、そのチャンピオンのスキルや能力に真っ向から飛び込み、完璧なビルドを作成することに我を忘れることがすべてです。

4 人のキャラクターから選択でき、それらはすべて、ポップにする何らかのトリックや内部相乗効果を備えています。クラス構築の一環として、これらの能力のうちどの能力を身につけたいかを検討することが重要です。

黄昏の魔術師は、光と闇の呪文のバランスをとって調和を築き、その結果として力が高まります。レールマスターは近距離戦闘に重点を置いていますが、「バトル トレイン」、つまりプレイヤーを追跡する軌道上の砲塔によって補完されています。シャープシューターは、精密スキルと動物召喚を使用して攻撃を強化する象徴的なアーチャー クラスです。フォージは、攻撃時に熱を生成する超高温のロボットで、その熱は他の能力を使用して発散されます。

4 つのクラス以外にも、Torchlight 3 では 5 つのレリックから 1 つを選択できます。この永続的な選択により、キャラクターの感情が大幅に変化する追加のスキル ツリーが得られます。

Bane はクモを召喚して毒を振るうことに焦点を当てており、Blood Drinker はライフスティールと刃がすべてであり、Coldheart は氷ベースの能力を備えた古典的な群衆制御の選択肢であり、Electrode は嵐の混乱を楽しみ、Flaming Destroyer は世界を浄化することを目的としています。火。

明るく燃えて、強く燃えて

このゲームが正しかった点が 1 つあるとすれば、それは、Torchlight 3 があなたを止められない気分にさせてくれるということです。力が増すにつれて、クラスのスキルのバランスをとりながら、敵の波があなたの力の前に砕け散ります。私の猿の脳の中には、ゴブリン、クモ、機械獣の大群を通り抜け、回転したり、切り裂いたり、爆破したりするときに、大きな数字、何百もの数字が画面上に現れるのを見るのが大好きな何かがあります。

それから戦利品です。ボスは装備やゴールドを爆発させて出現し、チェストからは報酬が噴き出します。新しいアイテムを調べたり、ビルドをいじったりするために、すぐにインベントリに飛び込むことができます。トーチライト 3 は信じられないほど中毒性があります。日が昇るまで遊ぶのはとても簡単です。

また、Torchlight 3 では、敵でいっぱいの次の画面から遠く離れていないかのように、より瞬時に感じられるようにする優れたクオリティ オブ ライフ メカニクスもいくつかあります。プレイヤーは、追いつくために走って移動するのではなく、瞬時にお互いにテレポートすることができます。アイテムは、長い間待ったり、ボタンを押し続けたりすることなく、廃棄または売却されます。実質的にすべての要素は、高速かつ機敏で、プレイヤーがすぐにアクションに戻ることに重点を置いています。

しかし、Torchlight 3 は、かなり単純な機能である Fort のおかげで禅のようなものでもあります。第 1 幕の途中で、プレイヤーには砦が与えられます。トレイルの脇にあるこのオープン エリアは、彼らが所有し、必要に応じてカスタマイズできるものです。

ストーリーが進行するか、プレイヤーが契約 (ゴールド、レジェンド装備、リソースバンドル、リスペックポイントなどの報酬を提供するバトルパスの一種) を完了すると、砦の新しい機能や装飾がアンロックされます。要塞を築くのは瞑想的な性質がありますが、それは見た目だけではありません。砦には、戦利品のドロップと獲得したゴールドを増やすために使用されるいくつかの彫像もあります。ここは、プレイヤーがエンドゲーム「Fazeer's Dun'djinn」に参加する場所でもあります。

このトリッキーな言葉遊びは、プレイヤーがゲームの終わりにレベルを上げ、装備を増やす方法です。これらのダンジョンはランダムに生成され、プレイヤーはカードを選択して修正値 (ネガティブとポジティブの両方) を選択します。ダンジョンをクリアすると、より難しいカードやモディファイアがロック解除され、より大きな報酬が得られます。これは、プレイヤーが戦利品の管理をより細かく制御できるようにする、ゲーム終了時の優れたオプションです。

これらすべてが魅力的なビジュアルとサウンドトラックにパッケージ化されており、ファンタジーの世界に連れて行ってくれます。多くのキャラクターや NPC の声の演技も体験を高めます。特筆すべきはナレーターです。体力が低下したときや味方が蘇生を必要としているときに、音声で常に助けてくれます。たとえ嘔吐するゾンビ、毒グモ、電気を帯びたロボット鳥の大群を吹き飛ばしているとしても、Torchlight 3 には陽気で陽気な性質があります。

燃え尽き症候群

『Torchlight 3』は全体として楽しい体験ですが、真に素晴らしいタイトルになることを妨げる無数の問題があります。非同期の問題や接続の問題から、単純化されたボス戦の仕組み、オーディオとビジュアルの不具合、戦利品がドロップしない例に至るまで、このゲームには最終的な磨きが欠けています。

プレーヤー間の非同期は、致命的な問題になる可能性があります。一方のプレイヤーがダウンした場合、もう一方のプレイヤーが数秒間輪になって立つことで復活させることができます。 2 つのゲームが同期しない場合、このサークルの位置が 2 つの異なる場所になる可能性があり、その結果、プレイヤーは復活しなくなります。難易度が低い場合は、これを簡単に克服できますが、難易度が上がると、ダンジョンの実行に悲惨な結果をもたらす可能性があります。

また、一連の接続の問題やゲームの不具合も発生しました。トーチライト 3 がクラッシュし、オーディオの再生が停止し、攻撃が発動できなくなります。環境の一部が数秒間ロードされず、ゲームが追いつくまで立ったまま待つことになりました。

技術的な問題以外にも、より粗いエクスペリエンスを生み出すデザイン上の選択もいくつかあります。キャラクターのパスはかなり単純化されています。キーボードとマウスのユーザーの場合、スロープの頂上にあるプラットフォームなど、環境の一部をクリックしても、キャラクターが上るルートを見つけることには変換されず、代わりにヒーローが壁に向かって歩いていきます。

NPC との対話の多くにはダイアログ ボックスがありますが、ゲーム内で見つかる多くの音声ログには字幕がなく、それらを再度聞く方法もありません。騒々しい戦闘の最中に伝承ノードをクリックすると、言われている内容をすべて聞き逃してしまう可能性があります。

多くのボス戦のデザインもかなり単純化されています。すべてのボスは、ノックバック能力、エリア内の岩や隕石を呼び出すスキル、およびさまざまなダイビングの動きを持っている傾向があります。最も複雑なボス戦は、ボスがさまざまな段階を経て、クリスタルで保護されたり、環境に危険をもたらしたりするものですが、これらはほとんどありません。見た目が非常にユニークであるだけでなく、実際のボス戦のほとんどは融合しています。

トーチライト 3 は新しいクラスを試すためにリプレイすることを奨励していますが、スキル ツリーの最後がロック解除できる場所にクラスを到達させるのにかかる時間が長すぎます。後続のキャラクターが他のクラスの進行状況に基づいて XP またはレベリング ボーナスを受け取るキャッチアップ メカニズムがあれば良かったと思います。

新しいヒーローとそのスキル ツリーを探索するためのこの遅い進捗は、総合的なリスペック オプションの欠如によってさらに悪化します。プレイヤーは単一のリスペック ポイントを獲得して、消費した単一のスキル ポイントを取り消すことができます。これは不可解なデザインの選択です。 30数時間のプレイが終わるまでに、私はこれらの「Respectacles」を16個集めていましたが、すでに60近くのスキルポイントが割り当てられていました。リスペックポイントでチャンスを得るためにボスを徹底的に倒すか、新しいキャラクターをプレイするのにさらに20数時間を費やさない限り、自分のビルドを完全に再作成する方法はありません。

キャンドルを立てられる

バグ、不具合、いくつかのデザイン上の問題によって体験は妨げられていますが、きびきびとしたより刺激的な戦闘、ステータスとスキルの宝庫、そして楽しくカオスな協力プレイにより、Torchlight 3 はさらなる魅力を求める人にとって必須のゲームとなっています。 ARPGの良さ。


このレビューは、発行元から提供された Steam コードに基づいています。トーチライト 3 は、2020 年 10 月 13 日に PC、Xbox One、PlayStation 4 で発売され、今年後半には Nintendo Switch で発売されます。

サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler