AmazonのCrucibleが発売から半年足らずで閉鎖

Amazon のクルーシブルにと​​って、まだ「グランドオープン、グランドクロージング」というわけではありませんが、それに近いものです。

Amazon の Crucible にとって、これは素晴らしい開発サイクルではありませんでした。 5 月にリリースされましたが、「まあ」という大波に遭い、6 月末にはクローズド ベータ版に戻りました。アマゾンは金曜日、この件すべてから手を洗い、二度とこの件について語らないことを決定した。 Amazonの銃乱射事件は来月サーバーを閉鎖する予定で、つまり閉鎖まで6ヶ月も経たないことになる。

からのお知らせはこちら坩堝ウェブサイト(経由)GI.biz):

7 月に、Crucible をクローズド ベータ版に移行しました。私たちはプレイヤー エクスペリエンスを向上させると思われる機能のリストを作成し、ロードマップで一般に共有しました。カスタム ゲーム (近日中に出荷予定) を除いて、すべてを完成させました。これらの機能が出荷されたので、次のステップは、お客様から聞いたフィードバックを、収集したデータと組み合わせて評価し、今後の方向性を決定することでした。

その評価により、私たちは Crucible の開発を中止するという難しい決断に至りました。私たちの取り組みにファンが結集してくれたことに非常に感謝しており、過去数か月間行った変更に対する皆さんの反応を見るのはとてもうれしかったですが、最終的には健全で持続可能な未来が待っているとは思えませんでした。坩堝。私たちは、New World や Amazon Games の他の今後のプロジェクトに集中するためにチームを移行する予定です。

この投稿では、クルーシブルの購入に対する返金は受け付けられると続けられています。マッチメイキングは今後数週間にわたって停止され、すべてのカスタムサーバーは 11 月 9 日にシャットダウンされます。

Amazon Game Studios の問題を抱えたプロジェクトにとって、今年は悪い年となった。るつぼには3つのコアゲームモードのうち2つが廃止されました6月初旬、試合の数週間前クローズドベータ版に戻す。このゲームは 5 月にリリースされましたが、中程度から悪い評価でした。PCゲーマー「退屈な戦闘とむらのあるパフォーマンス」を挙げた。ゲームがピークに達したため、プレイヤーの関心もそこにはありませんでした。起動時の同時プレイヤー数は 25,000 人

クルーシブルはこの世界で長くは続かないので、チェックしてみたい場合は、10 月の残りの期間に飛び込むことができます。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?