いよいよ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が幕を開ける時が来た。すべてのエルダー ドラゴン ファタリスの長老がシュレード城でプレイヤーを待っています。 15.01 パッチノートの全文はこちらでお読みください。
10月が到来し、モンスターハンターワールド:アイスボーンという長い旅の最終章が始まります。無料コンテンツアップデートの最終実行により、すべてのエルダードラゴンのエンドゲームボスモンスターであるファタリスが登場しました。そして、Fatalis には、象徴的な戦場であるシュレード城やその他の多数の追加や変更を含む完全なパッチが付属しています。 Fatalis は間違いなく、Monster Hunter World: Iceborne アップデート バージョン 15.01 への目玉追加要素ですが、このパッチには最後にして最大の課題以上のものがあります。完全なパッチノートはここにあります。
モンスターハンターワールド:アイスボーン アップデートVer.15.01パッチノート
モンスターハンターワールド:アイスボーンアップデートバージョン15.01パッチノートがリリースされました。ゲームのウェブサイト2020年9月30日に大幅な追加が行われたほか、ゲームの最後のモンスターとしてのファタリス15.01 には、バグ、モンスター、クラッチ クローなどに対する多くの変更、バランス、微調整が含まれています。全リストは以下でご覧いただけます。
主な追加・変更点
一般的な
- ファタリスが追加されました。 (ファタリスはアイスボーンのストーリークリアとアラトリオンの調査完了後に入手可能となります)
- 歴戦のヴェルカーナが追加され、期間限定のイベントクエストで入手可能となります。 (チェックhttps://www.monsterhunter.comスケジュールの詳細はこちら)
アクション
- クラッチクローブーストスキルが追加され、モンスターに傷を付けやすくなります
システム
- Soul Stream III が、Elder Melder での First Wyverian Ritual に追加されました。
- レアリティ9以上の装飾品がエルダーメルダーで素材として使用できるようになりました。
- 以下の装飾品がElder Melderで融合できるようになりました。
- 無属性の宝石2、盾の宝石2、鋭い宝石2、龍封の宝石3、マイティボウの宝石2、心眼の宝石2。
- 新しいBGMがセリアナの自室で再生できるようになりました。
- スクワッドカードの新しいデザインが追加されました。
- 新しい重ね着防具が追加されました。
- 新しいペンダントが追加されました。
- Decor は Steamworks の Overdrive ボーナスから入手できるようになりました。
- 未購入の追加コンテンツが利用可能な場合は、次のメニューからさまざまな購入ページにジャンプできます。
- ジェスチャー、ポーズ、ステッカー、外観変更、ペンダント設定、ハンドラーの衣装変更、ルームカスタマイズ、音楽プレーヤー、フィギュア。
その他
- 以前のタイトル アップデートの一部では音声ダイアログが制限されていましたが、フルボイスのダイアログが追加されました。
- モンスターの傷が見える時間を延長しました。
- 刻まれ封印されたフェイストーンから高レアリティの装飾品が出現する確率が増加します。
- 脅威レベル3の強化されたマスターランク調査の報酬の一部として封印されたフェイストーンが出現する可能性が増加しました。
- シェーバーチャーム、耳栓チャームV、マスターズチャームV、クリティカルチャームIII、エクスプロイターチャームIII、ハンディクラフトチャームVが追加されました。
- 以下の装飾が追加されました: Diversion Jewel 3、Acrobat Jewel 3、Shaver Jewel 3
バグ修正とバランス調整
拠点・施設
- イベントクエスト「アマツバメと咆哮の時」において、クエスト情報のメインターゲット表示が正しく表示されない問題を修正します。
- 特定の条件下で、クエスト情報が正しく取得されず、制限時間や気絶回数が正しくリセットされずにクエストが開始されてしまう問題を修正しました。
- ガジャラカフィギュアの説明文を修正しました。
- ハンドラーのフェスティブサンバコスチュームに付いている布の表示の問題を修正しました。
- 一部のNPCダイアログのタイプミスを修正しました。
- イベントクエスト「宵の明星」「暁の死星」の終了日を削除しました。どちらのクエストも無期限に楽しめるようになりました。
- 鑑定武器をレベル2以上で装備または強化した場合、強化後のステータスが正しく表示されない問題を修正しました。
- カルベ・タロトのハンターノートのお役立ち情報セクションにマスターランク情報を追加しました。
- 鍛冶屋のソート画面でスキル情報を確認した際、設定されているボーナススキルアイコンの色が正しい色で表示されない問題を修正しました。
- ゲージがレベルアップした直後に Steamworks のインジケーターがあまり動かなくなる問題を軽減しました。
- 特定の条件下でライトボウガンのチュートリアルが表示され続ける問題を修正しました。
- Sizzling Spice Fest期間中のセリアナ集会所の照明を減少させました。
- 特定の条件下で、SOS フレア経由で Guiding Lands 遠征に参加すると、ゲームのロードが正しく終了しない問題を修正しました。
モンスター
- ナイトシェードパオルムとレイギアナにおいて、特定の条件下でクラッチクローの怯みショットや方向転換が正常に動作しない問題を修正しました。
- 特定の条件下で、激怒ラージャンの攻撃時の地面の裂け目が正しく表示されない問題を修正しました。
- 特定の条件下で、激怒ラージャンのピン攻撃がプレイヤーに命中し、攻撃が継続してもプレイヤーがピン止めされない問題を修正しました。
- プレイヤーがエリアを離れたときのルナストラの動作の一部を修正しました。
- 特定の条件下で、セリアナ補給キャッシュでプレイ中にファーキャスターを使用してキャンプに戻ったにもかかわらず、プレイヤーが戦闘中であるとみなされる問題を修正しました。
- セリアナの補給キャッシュで特定のモンスターが空中に着地する問題を修正しました。
- モンスターの動きを妨げないように、Seliana Supply CacheのDragonrazerを微調整しました。
- アラトリオンのエスカトンジャッジメント時に発生する点滅効果を軽減しました。
- 特定のタイミングでクエストメンバーが切断された場合、アラトリオンのエスカトンジャッジメントのダメージが正しく発生しない問題を修正。
- 特定の条件下で、アラトレオンの攻撃によって生じる水たまりが正しく表示されない問題を修正しました。
- アルバトレオンの計測サイズが正しく表示されない問題を修正しました。
- プレイヤーが怯みショットでアラトリオンをノックダウンした後に降りられない問題を修正しました。
- ヴェルカーナの力がエルダーシールで封印された際に発生する固有効果を追加。
- 特定の条件下でのベルカーナの氷ブレス後の動作を調整しました。
- 特定の地形でヴェルカーナの氷柱が出現しにくい問題を修正しました。
- サフィ・ジーヴァのクエストにおいて、特定のタイミングで出発した場合、報酬が正しく受け取れない場合がある問題を修正しました。
- バリオスの尻尾攻撃が、攻撃をブロックしたとしてもプレイヤーを氷枯病に苦しめる問題を修正しました。
- プレイヤーの動きに影響を与えないように、ノックダウン中のFrostfang Bariothの翼を微調整しました。
- 特定の条件下でフロストファング・バリオスの動作がおかしくなる問題を修正しました。
プレーヤー
- 特定の装備やスキル発動時、メニューによって武器の属性値が一定しない問題を修正しました。
- 特定の条件下で、スリンガー弾が装填されている旨の表示が消えてしまう問題を修正しました。
- 別のプレイヤーがローミングバリスタから発砲しているときに、ローミングバリスタの近くにいるプレイヤーに対してコントローラーが鳴る問題を修正しました。
- モンスターがワンショットバインダーに捕まった場合、クエストに参加するプレイヤーの画面にバインダーワイヤーが表示されない問題を修正しました。
- 特定のタイミングでドラゴンレイザーの向きを変えると、プレイヤー間で向きが一定にならない問題を修正しました。
- プレイヤーが特定のタイミングで接続を切断した場合、本来不可能であるにもかかわらずドラゴンレイザーに燃料を装填できるようになる問題を修正しました。
- 特定のタイミングで誰かがローミングバリスタから降りると、プレイヤー間でローミングバリスタの位置が異なる問題を修正しました。
- 特定の条件下で、セリアナ補給所のキャンプエリアにいるプレイヤーにモンスターの攻撃が当たることがある問題を修正しました。
- アラトリオンに騎乗した際、特定の技でスタミナが減らない問題を修正しました。
- テンタクルカウルγの装甲の色素を変更しても色が変わらない部分が存在する問題を修正しました。
- クレアα+フルアーマーセットのアーマーピグメントの設定が反映されない問題を修正しました。
- プレイヤーがモンスターと対峙している場合やモンスターに囲まれている場合、ガンランスの竜巻杭ブラストがプレイヤーの位置に対して不自然な位置でモンスターを貫通する問題を修正しました。
- Demonlord Cannon の LV3 の通常弾発射機能が以前のバージョンに戻ってしまう問題を修正しました。
- ガードスキルの効果がスタミナ残量に正しく反映されない問題を修正しました。
- マルチプレイヤー中に発生し、別のプレイヤーがすでにそのオブジェクトと対話している場合でも、対話可能なオブジェクトがターゲットになる問題を修正しました。
- 特定の状況でマップを開いた後にプレイヤーが移動できなくなる問題を修正しました。
- 特定の条件下で、アイテムを消費した後に装備を変更すると、アイテムウィンドウの順序が変わる問題を修正します。
- クラッチクローでモンスターに組みつきながら武器攻撃でモンスターを傷つけるインセクトグレイブの能力を増加しました。
- 秘境の谷でクリティカルドロースキルが正しく発動しない問題を修正しました。
- 一部のガンランスがワームステークキャノンとワームステークブラストを逆方向に実行する問題を修正しました。
その他
- アイテム Pilot Hare Ticket の名前が Shepherd Hare Ticket に変更され、説明文が更新されました。
- クエスト「The Eternal Gold Rush」において、クエスト完了後も戦闘音楽が鳴り続ける不具合を修正いたします。
- 色覚異常設定メニュー中に右アナログスティックがカメラを制御する問題を修正しました。
- 特定の手順で通常は持ち運べないアイテムが手に入る問題を修正しました。
- アラトリオン討伐後に獲得できるギルドカードの称号が重複称号のため「ドラゴン」から「エレメント」に変更されました。
- 幸運券の効果がまれに正しく反映されない場合がある問題を修正しました。
- 測量士セット使用時にプレイヤーがゲーム画面に戻れなくなる問題を修正しました。
- その他のさまざまなバグ修正も行われました。
シュレーデ城では大きな挑戦がプレイヤーを待っています。モンスターハンターワールド:アイスボーンへの最後の主要なモンスターコンテンツ追加として、これは輝かしい旅でした。そして今、ファタリスはプレイヤーがこれまでで最大の挑戦でそれを終わらせるのを待っています。準備についてサポートが必要ですか?ぜひチェックしてくださいモンスターハンターワールド:アイスボーン 攻略収穫、製作、狩猟のあらゆるニーズに応えます。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs。