チームはゲームの 11 月リリースに先立ち、週 6 日勤務が義務付けられます。
経営陣から CD Projekt Red スタッフに送信された電子メールによると、サイバーパンク 2077 の開発者はゲームのリリースに先立って「危機」に入る必要があることが明らかになりました。この強制的な残業は、マルシン・イウィンクシ氏が昨年交わした残業を避けるという約束を無視するものだ。
2020年9月29日、ブルームバーグのジェイソン・シュライヤーが報告したCD Projekt Red 内からの電子メールでは、従業員は週 6 日働く必要があると述べられていました。経営陣が下したこの決定は、マルシン・イウィンクスキ氏がKotakuに対して2件のコメントで行った約束に反している。別 機会同社はいかなる危機も起こさないと約束した。
シュライアー氏の話はさらに、すでに1年以上にわたって夜間も週末も残業をしている従業員について語ります。それにもかかわらず、スタジオ責任者のアダム・バドウスキーが送信したメールには、スタジオ全体がバグや不具合の修正に追われており、従業員は通常の仕事と週末の1日を行う必要があると説明されている。
バドフスキーは続けて、この決定に対する全面的な反発を受けるだろうとコメントした。同氏は、この任務は会社の約束やクランチに関するバドフスキー氏のこれまでの信念に真っ向から反するものであると主張した。それでも、開発者は確かに苦境に立たされるだろう。
この約束を破る嵐の雲の中に、一つの希望の光がある。シュライヤー氏は、「ポーランドの労働法で義務付けられているように、追加労働には賃金が支払われることになる」と書いている。
残念ながら、CD Projekt Redがスタジオの危機の歴史をめぐって大騒ぎになったのはこれが初めてではない。クランチとサイバーパンク 2077 の話題が議論されるのはこれが初めてではありません。 2020 年の初めに、開発者が次のことを行うことが明らかになりました。『サイバーパンク 2077』を 9 月に向けて準備が急ピッチ(これはゲームが遅延する前のことでした)。
CD Projekt Red で危機が発生しているというこの最新のニュースは、確かに落胆させられます。年末のホリデーシーズン前にゲームをリリースするのは典型的なビジネス慣行ですが、従業員の健康を犠牲にしてまで行う価値はありません。
サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler