Heroes of the Storm はメイの代わりにオーバーウォッチのラインハルトを獲得するところだった

『ヒーローズ・オブ・ザ・ストーム』のリードデザイナーによると、チームは当初、キャストへの新たな追加としてラインハルトに取り組んでいたが、困難により代わりにメイを検討せざるを得なくなったという。

MOBA で新しいヒーローの技術グッズをまとめるのは、特に Blizzard の Heroes of the Storm の場合は簡単ではありません。デザイナーはキャラクターの精神と限界にある程度忠実であり続けなければならないだけでなく、それを群から際立たせ、メタ内で独自の楽しいプレイスタイルを見つける方法を見つけ出す必要もあります。 Heroes of the Storm の開発者が、技術的な問題によりメイをゲームに追加することに切り替えざるを得なくなったときに、ラインハルトの追加に取り組んでいることを明らかにした最近のケースがこれに該当するようです。

Heroes of the Steam のリードデザイナー、Brett "Daybringer" Crawford は、最近のインタビューでメイが Heroes of the Storm に参加した経緯と、ラインハルトがほぼ選ばれそうになった経緯について少し明かしました。デストラクトイド。インタビューの中でクロフォードは、チームはゲームに戦車を投入することを検討しており、ラインハルトの起用は正しい選択のように思えたが、指向性シールドの技術的な問題により難しい決断を余儀なくされたと語った。

「当時、私たちはすでにラインハルトをネクサスに連れて行く可能性を探るためにバリア・フィールド能力のプロトタイピングを開始していましたが、いくつかの問題に遭遇しました」とクロフォード氏は語った。見出し。"

メイはヒーローズ・オブ・ザ・ストームのタンクとしてラインハルトよりも興味深い選出だが、おそらく彼女は群衆のコントロールとバックラインでのダイビング能力でも非常に優れている。

「私たちがそれに取り組んでいる間、別のヒーローデザイナーが、メイのオーバーウォッチキットをヒーローのタンクの役割に変換できないかという考えに賛同しました」とクロフォード氏は切り替えについて語った。 「デザイナーが企画書をまとめた後、私たちは皆とても興奮しました。残りは歴史です!」

ラインハルトは間違いなく興味深い選択だっただろう。プレイヤーに突撃して壁に釘付けにする彼の能力は、リーグ・オブ・レジェンドの別のキャラクター、ポピーの最も優れた部分の 1 つを思い出させるでしょう。そして、おそらく素晴らしい群衆制御要素を提供したであろう彼のアースシャッターがあります。それが彼のもう一つの非常に重要な要素、今のところ彼をヒーローズ・オブ・ザ・ストームの名簿から遠ざけていたシールドであると聞くのは非常に残念ですが、メイゲームへの追加としてはまだ良い彼女の能力は、氷の壁と嵐で競技場を凍らせ、置き換えることができます。別の優れたキャラクターへの確実な移行について、ブリザードを完全に責めることはできません。

クロフォードも最近、次のように明らかにした。Heroes of the Stormが終わるとは信じていない近いうちに、彼らがラインハルトの方程式を理解し、将来 HotS の名簿への登竜門を成功させる姿が見られるでしょうか?乞うご期待。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs