コマンド&コンカー リマスター コレクションのインプレッション: 4K での地獄の行進

EA と Petroglyph は、シリーズの最初の 2 つのゲームに対して高解像度のラブレターを書きました。彼らも私たちを愛してくれるかもしれないと思います。私たちの感想。

過去 10 年間で、マイクロトランザクションよりも広く普及したゲームの唯一のトレンドはリマスターかもしれません。あなたが思いつく限りの古い(そしてそれほど古くない)タイトルには、リマスターまたはリメイクの処理が施されています。これらのリリースにはファンベースが組み込まれており、開発には車輪の再発明が必ずしもゼロから必要になるわけではないため、これはパブリッシャーにとっては少し有利なシナリオを表しています。人気の RTS シリーズ『Command & Conquer』が、Universe at War シリーズや Gray Goo で知られる Petroglyph のスタッフによる新しい 2 つのゲーム コレクションを備えたリマスター ブロックの次の作品となり、元 Westwood Studios の人材も数名採用されています。 Petroglyph は、こ​​のようなプロジェクトにとってまさに夢のような選択であり、私たちの夢が現実になったようです。

建物....建設完了

レッドアラートはこれまでにないほど良く見えました。

コマンド & コンカー リマスター コレクションは、それぞれ 1995 年と 1996 年にリリースされたオリジナルのコマンド & コンカーとコマンド & コンカー: レッド アラートで構成されています。これらのゲームはもともと DOS 用の PC で利用できるようになっていましたが、後に Windows 95 と互換性のあるリリースを受け取りました。これらの新しいリマスターは、20 年以上にわたる RTS の進化に適応できるように、いくつかの新しいクリーチャーの快適さと追加を備えた 90 年代半ばのオリジナルのエクスペリエンスを提供することを目的としています。

最大の変更は、ゲームのグラフィックを高解像度のプレゼンテーションに再加工したことです。オリジナルのゲームの歩兵は、色付きの棒人間にすぎず、当時は 320x200 の解像度でうまく機能していました。現在、歩兵は他のすべてのアート アセットとともに 4K までスケールアップされています。古いゲームを最新のハードウェアやオペレーティング システムで実行することは可能ですが、アスペクト比だけでなく解像度のスケーリングにも問題が発生しやすくなります。リマスター コレクションは、アップスケールされた FMV コンテンツを含む、最新の 16x9 アスペクト比ディスプレイを完全にサポートしています。楽しいボーナスとして、スペースバーをタップすると、オリジナルのアートとリマスターされたアートを即座に切り替えることができます。

1995年としては最高だった

すべてのビデオ シーケンスは高級銃で攻撃されました。

『コマンド&コンカー』と『レッド・アラート』が発売されたとき、箱を破ったのは良い思い出です。キャンペーンミッションの前後のFMVストーリーシーケンスに非常に感銘を受けましたが、当時はプリレンダーされたCGビデオが未来のように見えました。そうですね、未来は 1995 年から現在までの間のある時点で起こりました。ほとんどのリアルタイム 3D ゲームは、これらのプリレンダリングされたシーケンスよりもはるかに優れていますが、ゲームが呼び起こす思い出は今でも大切にされています。ボーナスとして、リマスター コレクション内のすべてのビデオ コンテンツはアップスケールされますが、FMV シーケンスのインターレース アーティファクトを含め、元の外観に忠実のままです。

Petroglyph は、各ゲームのオーディオを再加工するのにも時間を費やしました。時代遅れの低サンプルレートのサウンドを現代の基準に引き上げるのは、確かに大仕事でした。すべてのボーカル、爆発音、その他のエフェクトがこれまでよりもクリアに聞こえます。おそらく、音響アップグレードの最大の恩恵は、優れたサウンドトラックでしょう。皆さん、嘘は言いません、2020年の今でも、地獄行進曲を聞くと胸が張り裂けそうです。

パッケージを仕上げる

マルチプレイヤーは、ゲームの Steam バージョンと Origin バージョンの両方で動作します。

1990 年代半ばのマルチプレイヤー ゲームは少し異なる状況にあり、LAN エミュレーションやその他のハックを使用する以外に、最近ではコマンド & コンカー マルチプレイヤーを楽しむ簡単な方法はありません。ありがたいことに、Petroglyph は最新のネットワーク プロトコルや機器とうまく連携できるようにモードを一から再構築しました。 Steam バージョンのゲームを使用して、Origin バージョンのゲームを使用している友人と接続してスカーミッシュ マッチをプレイすることができました。

開発チームがそこで止まっていたら、このパッケージはすでに簡単に推奨されていたでしょう。しかし、最初にゲームを起動し、古い DOS の再加工バージョンとして扱われたとき、このプロジェクトにシリーズへの愛情がどれほど注がれていたかは明らかです。インストール手順。 4 倍速 CD-ROM ドライブが机を振動させる音は聞こえませんが、元のゲームのインストール シーケンスの他のほとんどの部分は保持または改善されています。 DOS のサウンド デバイス構成を賢明に反映したものは、1990 年代初頭に PC から単純なビープ音やビープ音を取得するのに苦労していた人なら誰でも笑顔になるでしょう。これは純粋に、25 年前にゲームをプレイした古いオナラに対するファン サービスです。これに費やされた努力は非常に高く評価されます。

まとめ

入力オプション画面を使用すると、プレーヤーは新しい RTS ゲームに合わせてコントロールを変更できます。

新しいコントロール オプション、音楽プレイリストのカスタマイズ、スクロールする必要のなくなった新しいサイドバー UI に至るまで、その他の小さな改善が数多くエクスペリエンスに散りばめられています。ゲームのすべての拡張コンテンツに加え、マップ エディターやユニット生産をキューに入れる機能も含まれています。 Remastered Collection は Steam ワークショップを通じて MOD サポートも受けているので、ファンには Origin バージョンではなくそのエディションのゲームを入手することをお勧めします。 EA と Petroglyph の驚くべき動きゲームのソースコードを捨てたモッディングコミュニティの育成を支援します。もしかしたら本当に1990年代に戻ってしまったのでしょうか?

これらのゲームを最初のリリース時にプレイしていて、クラシックな RTS アクションに興味がある場合は、『The Command & Conquer Remastered Collection』を強くお勧めします。リマスターに注がれた努力と配慮に感謝します。

Chris Jarrard は、ゲームをしたり、曲を鳴らしたり、無名なオンライン掲示板で喧嘩を探したりするのが好きです。彼は、朝食の食べ物だけが本当の食べ物であることを理解しています。彼に@を付けないでください。