Total War Saga: TROY プレビュー: 青銅器時代の戦場

セガとクリエイティブ アセンブリーは、新しい戦略大作でトロイの木馬戦争の物語を伝えるために戻ってきました。

20 年にわたり、The Creative Assembly は、2000 年の Shogun: Total War のリリースに遡る史上最高の戦略ゲームの構築に熱心に取り組んできました。Total War: Three Kingdoms と中国の漢王朝を背景にしたストーリーで、開発チームはシリーズ初の青銅器時代への進出となる Total War Saga: TROY の制作に熱心に取り組んでいます。

Total War Saga: TROY は、2018 年の Thrones of Britannia のリリースに続いて、Saga の名を冠したシリーズの 2 番目のゲームとなります。Saga のスピンオフは、包括的な調査ではなく、内部の紛争に関する歴史の特定の点に焦点を当てることを目的としています。ある時代の。ご想像のとおり、トロイは、古代ギリシャとトロイが血なまぐさい戦いに巻き込まれた10年にわたるトロイの木馬戦争に直接照準を合わせています。この紛争はギリシャ神話の基礎の 1 つとして機能し、ホメーロスの『イリアス』と『オデュッセイア』に直接的な影響を与えました。

神話的な規模の戦い

最近の前作と同様に、Total War Saga: TROY は、複数のリアルタイム戦略戦闘が散りばめられたターンベースのキャンペーンを通じて展開します。プレイヤーは、それぞれが独自のプレイスタイル、難易度、キャンペーン全体の中での開始位置を持つ特別なキャラクター (この特定のイテレーションではエピック ヒーローと呼ばれる) の指揮をとります。これらのヒーローは紛争を乗り越える複数の方法を提供し、それぞれがゲームのプレイ方法を根本的に変える戦場と外交能力を備えた独自の視点を提供します。

昨年の Total War: Three Kingdoms の場合と同様に、プレイヤーはリアルタイムの戦闘を AI 制御に委任して物語のドラマと外交の側面に完全に集中することを選択することも、体験全体を個人にまで細かく管理することを選択することもできます。戦場部隊。これは、対処しなければならないことの山に圧倒され、20 年にわたる Total War の経験がなく、ガイドとして頼れない新規プレイヤーを支援します。

とんでもないミノタウロスがいる

私がこのゲームを初めて見たのは、スパルタンとトロイの木馬の間の大規模な戦いが、Total War Saga: TROY の新機能の一部を披露するために使用された特別プレビュー イベントのときでした。デモは、侵攻してきたスパルタ軍が海岸に上陸し、琥珀で覆われた戦場に向かって防衛軍と戦うところから始まりました。この戦いにおいて、アキレスはスパルタ軍の英雄部隊であり、ミュルミドンの剣兵とフティアンの槍兵からなる部隊を率いていた。

フィールドの反対側では、英雄部隊ヘクトルが槍を装備したトロイの衛兵、戦車、ミノタウロスを含む防衛軍を指揮していました。この時代はギリシャ神話と深く絡み合っているため、The Creative Assembly のチームは、最も有名な神話上の人物をこの壮大な紛争に自由に織り込むこともしました。ゲームでは、伝説の獣は実際には雄牛の頭をかぶった巨漢の男というスーパーユニットです。歴史的な正確さは常に素晴らしいものですが、これらのユニットが超クール以外の何物でもないと異論を唱える人はいないでしょう。チームは、これらの神話上のユニットは、キャンペーン内の特定の地域を制御するか、神の意志メカニズムを使用することによって入手できると述べています。信じられないほどの力があるため、これらの神話上のユニットを入手するのは困難ですが、戦闘の流れを変えることができます。

落ち込んで汚れる

今回は地形横断にさらに重点が置かれています。特定の種類のユニットが刃の中に隠れ、遠距離武器で急所攻撃できる可能性があるため、長い草は戦闘で重要な役割を果たします。砂地はあらゆるタイプのユニットの移動速度の低下を引き起こしますが、熟練した戦術家にとっては便利なツールとなる可能性があります。泥はおそらく Total War Saga: TROY で最も重要な新しい地形タイプです。泥は特定のタイプのユニットの機動性に深刻な影響を与える可能性があります。

歩兵ユニットは、軽、中、重の 3 つの体重クラスのいずれかに分類されます。ユニットの質量とその攻撃タイプへの影響を決定することに加えて、ユニットの種類の重量は泥を通過できる速度に大きな影響を与えます。複数のヘビー級ユニットを泥沼に行進させると、移動がゆっくりになる可能性があり、通常なら圧倒的な力を、より柔軟なユニットや遠距離攻撃者にとっては座っているアヒルに変えることができます。戦場の認識、および地形とユニットの分類の関係は、戦術的な意思決定において大きな要素となります。

自分だけのオデッセイを作る

Creative Assembly は、今夏の後半のゲーム発売に向けて 8 つの異なるヒーロー ユニットを準備し、キャンペーンを体験するさまざまな方法を提供することを目指しています。ランクアンドファイルユニットは常に指揮官に1対1の壮大な対決のための余地を与えるため、複数のヒーローユニットは複数の壮大な決闘が可能であることを意味します。神話上の神々との有意義な交流も検討されており、忠実な者にはキャンペーンの後押しとなる可能性があり、支持を失った者には不吉な予兆がもたらされる可能性がある。トロイの木馬は、卑劣な人々を対象としたキャンペーンに参加していることも確認されています。 Amazons という名前の発売日 DLC も開発中で、The Creative Assembly は今後数か月以内に詳細を提供する予定です。

スパルタン、トロイの木馬、ミノタウルスと戦うことを考えると興奮して煩わしい場合は、このゲームは Epic Games ストアを通じて PC でリリースされる予定なので、必ず 2020 年 8 月 13 日をカレンダーに記入してください。発売日には、ゲームを無料で入手できる特別プロモーションが実施されます。このゲームは、ストアフロントを好む人のために、2021 年の夏頃に Steam に登場する予定です。

Chris Jarrard は、ゲームをしたり、曲を鳴らしたり、無名なオンライン掲示板で喧嘩を探したりするのが好きです。彼は、朝食の食べ物だけが本当の食べ物であることを理解しています。彼に@を付けないでください。