クルーシブルのハンズオン プレビュー: エッセンスをめぐる戦いでのオールフォーワン
私たちは Amazon と Relentless Studios の Crucible を初期段階で調査し、この SF チームベースのシューティング ゲームが基本プレイ無料のローンチに先立ってどのように連携しているかを確認しました。
何年にもわたるささやきを経て、Amazon Game Studios がついに主要プロジェクトの 1 つを世界に送り出し、誰もが見ることができるようになったなどと考えるのは突飛です。 Relentless Studios が開発した Crucible は、Amazon にとって長い間待ち望まれていたもので、F2P、チームベースのサードパーソン SF シューティング ゲームとして、野心的なベンチャーに多くの要素が詰め込まれています。私は発売に先立ってこのゲームを PC でプレイして自分の目で確認する機会があり、コントローラーとキーボードとマウスの両方を使ってプレイしました。
エッセンスを巡る戦いとクルーシブルの競争
クルーシブルは、企業や軍事勢力が「エッセンス」と呼ぶ信じられないほどの物質を生成する惑星を発見した遠い未来の世界で行われます。この奇妙な力は、ひとたび利用されると、周囲のすべてのものを劇的に変化させます。生物はより強く、より堅牢になる一方、機械は非常に強力になり、自己認識からバイオテクノロジーの発展に至るまで幅広い影響を及ぼします。当然のことながら、主要勢力はこの資源を利用しようと競い合うが、地球上での悲惨な挫折が彼らの性急さを罰することになる。その後、彼らは方針を変更し、エッセンスを収集するためにクルーシブルとして知られる一連の競技会でフリーのファイターを利用することを選択しました。呼びかけに応じる各戦士は、この問題に個人的な利害関係を持っていますが、結局のところ、最も重要なことは 1 つあります。それは、生き残る側となり、自分の目標に合わせて持ち帰るためのエッセンスを最大限に集めるということです。
この設定は、Crucible のゲーム モードと参加するキャラクターのキャストの両方に興味深い背景をもたらします。前者から始まるクルーシブルは、プレビューで提供され、初日のリリースが予定されている 3 つの異なるゲーム モードでプレイされるチームベースのサードパーソン シューティング ゲームです。8 対 8 のハーベスター コントロール、4 対 4 のハート オブ ザ ハイブ、および 16プレイヤーデュオバトルロイヤルモード、アルファハンター。
Heart of the Hive と Harvester Control は、アプローチが少し独特です。 Harvester Control では、コントロール スタイルのゲームで 8 人からなる 2 つのチームがマップ全体で戦って、エッセンス ハーベスターを捕獲して保持する必要があります。プレイヤーがハーベスターを長く操作するほど、より多くのエッセンスを獲得できます。最初に 100 ユニットのエッセンスを獲得したチームが勝ちます。 Heart of the Hive では、より積極的な戦略と関与が求められます。マップ全体で、事前に設定された時間とポイントでエッセンスハイブが出現します。 4 人からなる 2 つのチームが巣を破壊し、その「心臓」を回収するために戦わなければなりません。先にハートを 3 つ獲得したチームが勝ちです。最後に、アルファ ハンターがあります。プレイヤーは、典型的な狭いバトル ロイヤル マップで生き残るために、最大 8 人のデュオの最後にならなければなりません。アルファ ハンターは 3 つのモードの中で最もシンプルですが、どのモードもキャラクターのメタと戦略に興味深い違いをもたらします。
それだけでなく、クルーシブルの戦場には、敵プレイヤーの脅威だけではありません。ストンパーやヒドラなどのクリーチャーはエッセンスによって強化されており、プレイヤーと関わったり、場合によっては近づくと攻撃します。それらを避けることは注目を集めないことを意味しますが、これらのエッセンスで強化されたクリーチャーを倒すことは、試合を通して個人キャラクターをレベルアップし、ロードアウトの特別な特典のロックを解除することを意味します。どのモードをプレイしても、クルーシブルはさまざまなキャラクター タイプにさまざまな方法で報酬を与える、大きく異なる戦略をもたらしましたが、より強力なモンスターや健康や武器のダメージなどの特別なパワーアップなどの特殊な惑星の状態に常に脅かされていました。
宇宙の果てから来た戦士たち
興味深いゲーム モードと戦場のほかに、おそらくクルーシブルの際立った特徴は、プレイヤーが選択できるさまざまなキャラクターの名簿です。 『オーバーウォッチ』の流れを汲むヒーロー シューターや、『リーグ オブ レジェンド』のような MOBA と同じように、クルーシブルのキャラクターには、さまざまなプレイヤーにアピールするであろう専門分野があります。アールのような継続的なダメージを与えるタンク、メンドーサのような万能の戦闘兵士、アジョナのような狡猾な狙撃兵などがいます。
私のお気に入りのキャラクターは狂った天才でげっ歯類のようなトスカで、体力は低いですが、時間の経過とともに大きなダメージを与える酸性ショットガン、移動する敵の速度を低下させる粘着手榴弾、そして健康にワープするブリンク機構を備えています。距離を保ち、うまくいけば危険を回避します。そうは言っても、ショットガン、アサルトライフル、ショックナイフを備え、武器を切り替えるとユニークなボーナスを獲得するサザンのようなキャラクターのキットにも惹かれずにはいられませんでした。クルーシブルのスターティングラインナップには、さまざまな楽しいバリエーションがあり、レベルアップに合わせて各キャラクターの特別な特典をカスタマイズして、キャラクターをさらに自分のやり方でプレイできるようにすることができます。たとえば、トスカは、スタイルや優先順位に応じて、まばたきワープ時に閃光手榴弾を投下して敵を気絶させたり、体力の低下を補うためにより多くの医療キットを装備したりできる特典を装備できます。
基本キャラクターの多様性や特典キットのカスタマイズだけではありません。キャラクターを定期的にプレイすると、そのキャラクター固有のグッズがもらえるレベルのロックが解除され、その他の楽しいロック解除のための一般的なレベルも解除されます。お気に入りのキャラクターを見つけて特化し、キャラクタースキン、プレイヤーカード、その他の装飾品のロックを解除する楽しみがあります。このゲームでは、特別な経験をアンロックするチャレンジでゲームの名簿をさらに探索すると報酬も得られます。 Crucible は、Heart of the Hive のようなゲーム モードで適切なメタを見つけようとしているプレイヤーと、「ベスト アジョナ NA」のような自分自身の栄誉を狙っているプレイヤーの両方が目に入るタイプのゲームです。そして、プレイヤーが初期段階でさらに多くのことを求めて戻ってくるようにするための進行システムが導入されているようです。
クルーシブルは始まったばかりです
Amazon Game Studios と Relentless Studios は、ここ数年にわたって Crucible で本当に興味深いものを構築してきました。典型的なバトル ロイヤル、ヒーロー シューティング、またはチーム ベースのゲームではなく、他ではほとんど見たことがないと断言できる興味深いスタイルを持っています。このゲームは無料プレイのチーム シューターとしてまもなくリリースされるため、リリース後もこのゲームがどのように成長し続けるか、プレイヤーがこのゲームについてどう思うか、そしてそれに伴ってどのようなコミュニティの成長が起こるかを見るのは興味深いでしょう。プレビューで私が見たものは、継続的にやりがいのあるゲームプレイを約束するものでしたが、本当の試練は、Amazon と Relentless が発売後もプレイヤーをどのようにしてリピートさせ続けることができるかということです。そうは言っても、彼らがペースを維持できれば、ここクルーシブルで特別なものを手に入れることができます。少なくとも、それはユニークで、楽しく、そして個性に満ちていました。
このプレビューは、発行元から提供された Crucible の初期ビルドに基づいています。ゲームは無料プレイで開始される予定ですスチーム2020 年 5 月 20 日に北米で。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs。