Streets of Rage 4 レビュー - これまでで最高のベアナックル

2018 年初めに発表されて以来、私は 4 回以上のゲーム プレビュー イベントとデモで Streets of Rage 4 をプレイする機会がありました。その前に、私は Sega Genesis プレイヤーとしてオリジナル版をそれぞれプレイしました。また、『オルタード・ビースト』、『ファイナル・ファイト』、『X-MEN アーケード』、『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ』などの有名な名作から、『バトル サーキット』のような無名なものまで、ビートエムアップの幅広いライブラリを隅々まで調べてきました。 、メタモーフィック フォース、ダンジョンズ&ドラゴンズ: シャドウ オーバー ミスタラ。

私はこのジャンルの作品をたくさん見てきましたし、以前も『Streets of Rage 4』を味わったことがありますが、それでも、このゲームが提供するすべての深さに驚き、そして喜んで帰ってきました。それは単なる古典シリーズの復活やラブレターではありません。 Streets of Rage 4 は、ビートエムアップ ジャンルの頂点の 1 つである可能性があり、絶対的な深みのあるビジュアル、優れたサウンドトラック、素晴らしい全体的な戦闘デザインでアーケードと協力プレイの楽しさをシームレスに組み合わせています。

X後の人生

『ストリート・オブ・レイジ』を知っているなら、前ボスのミスター X と彼の極悪グループ、シンジケートについてよく知っているかもしれません。彼にとって残念なことに、彼は永遠に殺されてしまいました。しかし、『ストリート オブ レイジ 3』の出来事から 10 年後、ウッド オーク シティの犯罪地下組織は新しい管理者になりました。 X の子供たちである Y ツインズが引き継ぎ、街を乗っ取る新たな計画のためにおなじみの顔と新しい顔の両方を集めました。シリーズの主人公であるアクセル・ストーンとブレイズ・フィールディングが再登場し、チェリー・ハンター(『ストリート・オブ・レイジ 1』の娘であるアダムと、SOR 2と3の姪のスケート)、フロイド・イライア(『ストリート・オブ・レイジ 3』のザン博士の弟子)、そしてその後、仲間が加わった。オリジナルのアダム・ハンター自身。彼らは再び力を合わせて、Yツインズへ向かう途中、シンジケートの手下やギャングランドのチンピラがいる街を通り抜けて乱闘を繰り広げている。

最初から、Streets of Rage 4 の外観について話さなければなりません。すべてが手描きとアニメーションのスタイルで行われており、本当にゴージャスに見えます。そしてそれ以上に、すべてが古さを感じさせます。アクセルは筋肉の根性とクラシックなスニーカーを揺らしており、ブレイズはいつものドレスとスタイリッシュなジャケットでより大人っぽく見えます。アダムも、元のより強烈な外見に比べて、はるかにクールでストイックです。ウッド オーク シティの他の人々も同様に思慮深い再設計を進めています。それには、フロイドやチェリーのような新しいキャラクターやディーバのような敵さえも含まれておらず、これらはすべて満足のいくパンクでありながら洗練された美学をゲームにもたらします。

あらゆる攻撃、アニメーション、街路、施設は、汚れていてもきれいでも、上から下までアクションとアニメーションをゴージャスに配置したものを作り出しています。クラシックな Streets of Rage トラックとチップチューンの美学を、しっかりとした迫力あるバックグラウンドビートと組み合わせたスタイリッシュなサウンドトラックを追加すると、この体験全体を完成させるための優れたビジュアルとサウンドの宝庫が手に入ります。

パンチやキックをはるかに超えたもの

これについては以前にも私の記事で述べましたPAX South 2020 プレビュー初めてアダムを試した場所: Streets of Rage 4 のキャラクターはどれも、テクニカル格闘ゲームのキャラクターに匹敵するほどの奥深いメカニズムを持っています。それは優れた喧嘩屋の特徴ですが、Streets of Rage 4 をプレイするにつれて、各キャラクターがどれだけのことができるかに常に感銘を受けていることに気づきました。ゲームでは基本的な操作方法を説明します。各キャラクターには、通常のコンボ攻撃、つかみ攻撃と投げ、さまざまなスペシャル、ライフを消耗するパワームーブ、および限定されたスーパースペシャルがあります。

それがあなたに伝えていないのは、ブレイズの攻撃がどのようにしてダウンした敵を地面から跳ね返して優れたジャンリングを実現できるのか、チェリーがどのようにして敵の肩に飛び乗って素早いパンチで叫びながら攻撃を実行するのかなど、本当に詳細なことです。ヘッドシザースレッグスロー。キャラクターのムーブセットに慣れ、1 対 1 と複数ターゲットの戦いの両方に対処する方法を学ぶことができるレベルは、本格的なテクニカル格闘ゲームで見られる苦労に匹敵します。ほとんどの敵のボスでさえ、ある種の深みを持っており、少し追加作業をすればプレイヤー キャラクターとしてプログラムできるのではないかと思わせるほどです (注目すべき具体的なカメオ出演はロック解除可能なキャラクターであるべきだと思わずにはいられません) )。 Streets of Rage 4 でどのキャラクターが自分のスタイルに合うか、またはすべてを学びたい場合は、メイン名簿の各キャラクターを探索することが山ほどあり、機能する一連の攻撃を組み合わせてすべてのキャラクターに対して大きなダメージを与えると満足感が得られます。ゲームがあなたに投げかけます。

そこで、Streets of Rage 4 の最も興味深く、やりがいのある側面の 1 つであるヒット カウンターが浮上します。複数の敵に対して連続攻撃を長く続けるほど、ボーナスが増え、攻撃をやめて一瞬攻撃されなかった場合にポイントを現金化できることがわかります。ストリング中にヒットを受けると、コンボが途切れてポイントが失われます。 『Streets of Rage 4』のポイントは、単にハイスコアを獲得したという個人的な誇りの問題ではありません。十分な量を獲得すると、生き残るための追加ライフを獲得できます。さらに、レベルの終わりに追加されたライフは、ゲーム内の追加コンテンツのロックを解除するための継続的に蓄積されるカウンターのポイントに変わります。

次に、糸を引き切ろうとする敵を避けながら、できるだけ多くの糸を使った攻撃が課題となります。カウンターが高くなったときは神経をすり減らし、敵のパンチで奪われたときは悲痛な気分になりますが、巨大なコンボを決めたときは輝かしいです。これは、Streets of Rage 4 でサバイバーとマスターを分ける種類のプレイであり、最高のプレイヤーがさまざまなキャラクターとのマスター コンボ実行からどのようなポイントを獲得できるかを見るのが待ちきれません。

クレジットロールの後

Streets of Rage 4 はかなり長いですが、それでもアーケードの喧嘩屋であり、最終的にはエンドボスといくつかのクレジットが体験できることを意味します。 12 のかなり分厚いレベルがあり、スタイルと良い流れで克服するにはかなりの学習が必要です。私のベストの状態では、約 1 時間 39 分でフルランを達成できるところだったが、誰かなら簡単にそれを超えるだろう。それでも、ゲームに勝つだけでは終わりではありません。まず、ポイントでロックを解除できる前述の特典があります。 Streets of Rage 4 をフォローしている方ならご存知かもしれませんが、レトロなキャラクターもゲーム内に登場

Streets of Rage 1、2、および 3 のプレイ可能な名簿全体といくつかのサプライズは、ポイントを獲得することでロックを解除してどのモードでもプレイできます。そのため、ライフを維持し、コンボ カウンターを構築することが非常に重要です。 SOR4 のゴージャスな敵や背景に対してピクセル化されたキャストを取り上げ、物事がどこまで進んでいるかを確認するのは驚くほど楽しいですが、一部のキャラクターは陽気なほど実行可能でもあります (SOR1 アクセルは他の現代キャラクター顔負けのリーチとパワーを持っています)。これらのキャラクターのロックを解除するのは非常に楽しく、ゲームのほとんどのモードをプレイすると発生します。

ポイントから得られない他のロック解除可能なものもあります。ゲームを一度クリアすると、ライフが 5 つありコンティニューなしのアーケード モード、ハードデスト難易度よりも難しいマニア難易度、そしてサバイバル ガントレットですべてのボスと戦うことができるボス ラッシュのロックが解除されます。バトルモードもあり、あなたと他のプレイヤーがスタイルを競って対決することができます。最後に、アート、コンセプト、キャラクターの伝記などのコレクションがあり、ゲームをクリアした後に眺めるだけでも楽しいものです。

Streets of Rage 4 には多くのマルチプレイヤー オプションがあります。オフラインでは最大 4 人のプレイヤーでプレイでき、オンラインでは協力プレイでも対戦モードでも 2 人でプレイできます。友達とまた気軽に打ち解けられるこのようなゲームができるのは非常に素晴らしいことですが、それはまた、Streets of Rage 4 に関する私の数少ない不満の 1 つを引き起こします。バトル モードはまったくプレイできません。セカンドプレーヤーが手元にない限り。それは大したことではないように思えるかもしれませんが、少なくともソロ設定で楽しむための Versus AI オプションがあればいいのにと思います。そうですね、メイン ゲームで協力プレイの役割をボットに担わせるのも、バックアップが必要だけどいつでも友達を参加させることができない場合には、ちょっと楽しいかもしれません。少し切ない考えですが、バトルモードは残念でもありますもっているマルチプレイヤーになること。

ベアナックルはこれまで以上に明るく燃えています

『Streets of Rage 4』がついに私たちの手に届くまで、長い間待ちました。 Dotemu、Lizardcube、Guard Crush Games は、その片鱗で左右のプレイヤーを驚かせ続けながら、長年の開発を通じてこのゲームを非常に間近でプレイしました。こんなに長い時間をかけて待った価値はありましたか? 1000回以上、はい。 Streets of Rage 4 は、かつてほど愛されなくなったジャンルにおけるビジュアル、サウンド、機能の素晴らしい融合です。自分がこれから何に向かっているのかを正確に知っていると思っていても、それでも常に私を驚かせ、喜ばせる方法を見つけました。その挑戦は終わりがなく、最高のプレーヤーの上限はおそらくかなり長い間引き上げられるでしょう。それが私がプレイする、または他の人がプレイするのを見る最後の格闘ゲームであっても、あと 5 年は絶対に対処できます。その時でもまだ楽しんでいる可能性が高いからです。


このレビューは、出版社から提供された PC デジタル コピーに基づいています。 Streets of Rage 4 は米国で Xbox One 向けにリリースされる予定です。プレイステーション4ニンテンドースイッチ、 そしてスチーム2020年4月30日。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs