ハッピーフライデー、シャッカーズ!どういうわけか、私たちはさらに一週間家にいて、ショッピングモールの海賊版Tシャツ店に行くなどの小さなことを当たり前のことと思わなければよかったと思いながら、なんとかまた一週間を過ごしました。これは、ゲーム業界で現在進行中の最も熱い議論のいくつかについてスタッフが意見を述べる毎週の特集である Shack Chat の別版が、ついに再び登場することを意味します。
今週、私たちは議場に熱い質問を用意しました。最近、バイオハザード 4 のリメイクの可能性についての話がここで浮上しています。楽しいことが嫌いな人もいるから、本気でガサガサしているジミーもいる。あるいは良いこと。しかし、会話のために、私たちはシャック スタッフにフロアを開放して、きっぱり答えを得るために議論することにしました。「バイオハザード 4 リマスター/リメイクは良いアイデアですか?」
そうそう! - アシフ・カーン、ローラのお父さん
近年、『バイオハザード 2』と『バイオハザード 3』が現代のプラットフォームでリメイクされ、『バイオハザード』フランチャイズが新たな息吹を見出しているのを見るのは驚くべきことだ。私は RE エンジンに本当に感銘を受けており、それをベースにして構築された他のゲームも見てみたいと思っています。 RE シリーズで私の一番好きなゲームは、バイオハザード 4 です。多くの人がバイオハザード 4 を完璧なビデオ ゲームだと考えており、それは正しいかもしれません。しかし、だからといって、最新のゲーム ハードウェアでその新しいバージョンが見られないというわけではありません。これらの開発者は、その傑作のリメイクに挑戦する価値があります。 RE ファンがプレイしたくない場合は、オリジナルの RE4 をプレイしてください。どこにも行きません。 REM4KE に取り組むのに十分な時間とリソースがあれば、カプコンが何をするのか見てみたいと思っています。
はい - オジー・メヒア
私はバイオハザード 3 シャックキャストの中でこれについてほのめかしましたが、カプコンがバイオハザード 2 とバイオ 3 のリメイクで 2 つの魔法のような行為を成功させたのを見てきました。特に RE3 の場合、彼らは平凡なオリジナル ゲームを、信じられないほど素晴らしいものに変えました。彼らはそうすることで世界中で称賛に値します。しかし、例外的なものを改善することは一つのことです。一部の人がすでに完璧だと考えているものを改善するときが来たら、どうなるでしょうか?
それがカプコンが『バイオハザード 4』で直面する課題であり、取り組む価値のある課題です。表面的には、シリーズ最高のゲームを改善することを想像するのは難しいです。しかし、昨年の『リンクの目覚め』に対する任天堂の取り組みが何かを証明したとすれば、それは古典的なものを新世代向けに再構築することは完全に可能だということだ。これはカプコンがこの取り組みで直面する可能性のある課題であり、私はカプコンが取り組むことを全面的にサポートします。
もちろんです - ブレイク・モース、ホラーゲームが怖い
カプコンはここ数年、ヒット作の豊富なカタログを調べて、それらを何らかのコレクションに入れるか、現世代向けにより大きく、より良く、より新しくすることで巨額の金をかき集めてきた。その過程で、彼らは絶滅の危機から立ち直りました。現在のカプコンのルネッサンス時代において、『バイオハザード』シリーズが果たした役割を称賛せずにはいられないでしょう。それに加えて、バイオ 2 とバイオ 3 のリメイクがファンや批評家から同様にどれだけ愛されているかを考えると、それは完全に理にかなっています。 REm4ke は、現行、またはおそらく次世代のフェイスリフトを受ける次のタイトルとなるでしょう。カプコンがこれまでの他の企業と同様であるとすれば、彼らはお金が大好きであり、これはおそらく製造コストよりも多くの現金を手に入れることになるでしょう。もちろん、ゾンビは怖いので、(GOTY を考慮して強制されない限り)何らかの形でこれをプレイするつもりはありません。
いや、男 - クリス・ジャラード、クレイジーな薬を飲んでいる
バイオハザード 4 は、ゲームキューブに初めて登場して以来、何度も再リリースされ、アップグレードされてきました。 PC 上でも同じ期間に複数のリリースが行われました。文字通りファン層の意識から離れなかったもののために再び井戸に戻るのは意味がありません。カプコンには、リマスターの機が熟した、他にも価値のある資産がたくさんあります。現金化が容易なためバイオ4が推されています。彼らはバイオ2とバイオ3をバイオ4に変えるためにすでに資本を投資しているので、重労働のほとんどは彼らのために行われていると私は確信しています。
私はこのリメイクには興味がありません。 「キャデラックとダイナソー」、「パワーストーン」、「マッスルボンバー/サタデーナイトスラムマスターズ」をリメイクしたいときは私に電話してください。
はい?? - Sam Chandler、ガイド編集者
私は『バイオハザード 4』をプレイしたことがないので、新世代のコンソール向けのリメイク/リマスターは間違いなく素晴らしいアイデアです。その間に、RE5 と RE6 で同じことを行ってから、戻って RE1 でもう一度実行して、すべてを引き続きプレイできるようにします。
もちろん、なぜそうではないのでしょうか? - ドノバン・アースキン、インターン
愛されているか否かに関わらず、なぜ人々がビデオゲームや映画のリメイクにそこまで憤慨するのか、私には理解するのが難しいです。リメイクが良ければ、イェーイ!大好きなものを新しい方法で楽しめます!それが最悪なら、まあいいでしょう。オリジナルはどこにも行くことはなく、少しも変更されていません。
これが『バイオハザード 4』リメイクの可能性についての私の感想です。多くの人が『RE4』をシリーズ最高傑作として称賛し、リメイクでは改善できないと主張している。カプコンが昨年リメイク版を発売し始めるまで、私は『7』以外に RE ゲームをプレイしたことがありませんでした。 RE2 と RE3 のリメイクは素晴らしく、90 年代後半のぎこちないコントロールや古びたグラフィックスなしで 2 つの古典的なゲームをプレイする機会を与えてくれました。私はバイオ 4 をプレイしたことがありませんし、15 年後もバイオ 4 に飛び込むことになるとは思えません。でもリメイク?私なら、最新のゲームとテクノロジーの恩恵をすべて受けてそのゲームをプレイできるチャンスに飛びつくでしょう。
絶対に! - Brittany Vincent、上級編集者r
Resident Evil 4 は、シリーズの中で私の絶対にお気に入りのゲームの 1 つです。私が最もプレイした作品でもあります。これにより、学校にいた友人全員がバイオハザードに戻り、キャラクターや伝承に興味を持ち、追加のボーナスや武器のロックを解除するためだけに再プレイすることさえありました。 Wii を含め、新しいプラットフォームでリリースされるたびに『バイオハザード 4』をプレイしました。リメイクの可能性がどのようなものになるのか楽しみです。たぶん、今回のアシュリーはそれほど役に立たないでしょう。開発者がその道を選択すれば、彼女は有益な味方になる可能性があり、私はそれを全面的に支持します。
はい - ビル・ラヴォイ、パワー 1,011
この場合、プレイヤーが圧倒的にそれを望んでいると思うので、それは良いアイデアです。しかし、私たちのリメイク/リマスター電撃戦は、古くなってしまう点に到達するだろうと感じています。私たちはバイオ 4 ほど興奮していないゲームのリメイクを入手し始め、新しいストーリーや体験を切望し始めます。結局のところ、ファンがどんな新しいアイデアが出てくるかよりもリメイクを望んでいるかどうかだと思います。バイオ4の場合、バイオ8よりも人気があるのは間違いありません。リメイクのスタミナが尽きてきたような気もしますが。
はい - ジョシュ・ホーキンス、ガイドガイ
ここで嘘をつくつもりはありませんが、ほとんどノーと言いたかったのです。私は『バイオハザード 4』が大好きで、シリーズの中でも最高のゲームの 1 つです。しかし、いくつかの明らかな問題もあります。まず、グラフィックスが以前ほど良くありません。はい、HD キットなどはありますが、このリメイク版が実現できる、想像できる最高の『バイオハザード 4』のビジョンを提供するものではありません。
しかし、RE2make や RE3 の最新リメイクと同じ流れでのゲームのリメイクは、シリーズのファンとして私にとって間違いなく魅力的なものです。最初のリリース時に 2 番目と 3 番目のゲームをプレイすることを逃した人としては、グラフィックス、メカニクス、コントロールが改善され、新鮮な光の中で物事を体験できるのは魅力的でした。素晴らしいです。 2005 年のようなコントロールなしで『バイオハザード 4』をリプレイできるというアイデアは、本当に素晴らしいでしょう。
これがカプコンの金儲けになるのではないかと心配していますか?ええと、そうではありません。確かに、そう思われる人もいるかもしれませんが、『RE2make』と『RE3』のリメイクに費やされた労力は、ゲームを開発しているスタジオがシリーズを愛しており、可能な限り最高のものにしたいと考えていることを明確に示しています。ですから、私は高みに上がって、リメイクなしで『RE4』がいかに完璧で素晴らしいかを主張する代わりに、ただここに静かに座って、彼らがそれをどうするかを見るのを待つつもりです。
早すぎる - TJ デンザー、泥の中にいる住人
数回前の Shack Chat でのマリオ アニバーサリー リマスターに関する質問に対する私の答えを覚えている人がいるなら、同じ論理がここにも当てはまります。リメイク候補に何を求めるかを考えたとき、最も良いものは古い経験から来ているので、オリジナルの形では新しいユーザーにはそれほど楽しむことができないと思います。そのため、私はゲームボーイを選択するでしょう。何よりもスーパーマリオランドのゲーム。私はニンテンドー3DSでリメイクされた『メトロイド サムス リターンズ』が大好きです。私はバイオハザード2と3のリメイクが大好きです。ファイナルファンタジー7リメイクが大好きです。これらは非常に時代遅れの製品の例であるため、開発者は、昔ながらのファンを満足させながらも、現代のプレイヤー向けに新しいものを導入することを実質的に余儀なくされました。
そしてそれが、バイオハザード 4 に関する私のロジックの大きな部分を占めています。確かに、いくつかの問題はありますが、このゲームは、上記の他のゲームと比べて、まだ時代遅れではありません。私はこのゲームが大好きなので、『バイオハザード 4』のリメイク版をプレイするのは確かですが、それは時期尚早で、5 年後くらいにこのゲームで実現できたかもしれない本当に素晴らしいものを見逃していると思います。
ただし、『バイオハザード コードベロニカ』や『ディノ クライシス』のようなゲームは、は非常に古い。私は新規プレイヤーにこれらを勧めて「これをプレイしなければならない」とは言いません。楽しいよ。」これらは時代のものであり、そのままでは現代の聴衆にうまく翻訳できないと思います。だからこそ、『コードベロニカ』か『ディノクライシス』を先にリメイクしてほしかったと思う。そこで達成すべき何かが必ずあります。バイオハザード4?ビジュアルを整えて、わずかな問題を取り除くことができます。しかし、カプコンは本当に衝撃を与え、オリジナルの『バイオハザード 4』にはないものを現時点で提供するつもりなのでしょうか?よくわかりません。
絶対に違います - グレッグ・バーク、鉱山の奥深く
私はリメイク大賛成です。カプコンの RE2 リメイクは信じられないほど素晴らしく、我々の David Craddock は RE3 リメイクに 10/10 を付けたいと考えていました。ファイナルファンタジー VII リメイクも素晴らしいゲームでした。しかし、これらのゲームはビジュアル的にまったく古さを感じていなかったので、リメイクするのは理にかなっていました。 RE2 のビジュアルは 1998 年には印象的でしたが、2020 年にはまったくひどいものになっています。同様のことが RE3、FF7、およびそれらの PSX 世代のゲームの多くにも当てはまります。 RE4 はゲームキューブで時限独占としてリリースされ、今でも印象的であり、すべてのプラットフォームで HD リマスターも提供されています。視覚的には問題なく見えますが、リメイクを保証するものではありません。カプコンが「現金強奪」の領域に入りつつあるのが見え始めています。
ディズニーの実写リメイクと同様に、制作価値とキャスティングに多額の資金が投じられている一方で、創造性の完全な欠如が誰の目にも明らかです。私が話をした人たちは、バイオ 4 HD リマスターのコントロールが悪いと主張しています。それでは、コントロールを更新しましょう。コントロールが不安定だからといって、ゲーム全体を作り直す必要はありません。私はむしろカプコンがバイオ7の公式を改善し、そこでストーリーを継続してほしいと思っています。
「レオン、ヒィーエルプ!」 (はい) - David L. Craddock、ロングリード編集者
カプコンほど、新旧を組み合わせたリメイク作品を制作する一貫した実績を持つパブリッシャー/デベロッパーは存在しません。オリジナルの『バイオハザード』は、PlayStation でのデビューからわずか 6 年後の 2002 年にゲームキューブでリメイクされました。当時、私はカプコンが飛びついたかもしれないと思いました。結局のところ、ソース素材から 1 世代だけ削除されたリメイクはどのように改善されるでしょうか?かなりのことが判明しました。これまでのリメイクの中で最も洗練されたオーディオビジュアルのオーバーホールの 1 つを誇っていることに加えて -- ゲームキューブの「リメイク」は、HD 画面では多少ぼやけてはいるものの、依然として素晴らしいものに見えると私は思っています -- それはパズルをリミックスし、モンスターのバランスを取り、武器を追加し、スペンサー エステートの玄関やキャビンの敷地などの象徴的な場所から有機的に流れ、そして再びそこに戻る新しい地形を追加しました。
カプコンのリメイク版『バイオハザード 2』と『3』は、それぞれ 1998 年と 1999 年の懐かしいゲームの精神を保持しながら、さらなる改良と追加を誇りました。そうは言っても、カプコンが「REM4KE」を開発中であると発表したことに対するさまざまな反応は理解しています。バイオハザード4は大好きです。これは批評的かつ商業的なヒットとなり、RE シリーズで最も人気のあるタイトルの 1 つであり、これまでに作られたビデオ ゲームの中で最も影響力のあるゲームの 1 つでした。しかし、リメイクと言うのは余計なことであり、バラ色のレンズがどれほど厚いかを示しています。
『バイオハザード 4』のビジュアルは古さを感じさせない。それらは今でも雰囲気にあふれていますが、2011 年の HD リマスター (リメイクではありません) でさえ、カプコンが当時 6 年前のテクスチャをあまり扱うことができなかったことを示しています。ファン主導の RE4 HD プロジェクトはカプコンのチームよりもさらに進んでいますが、それはリマスターであって再発明ではありません。今日どのバージョンをプレイしても、バイオ 4 のテクスチャは濁っており、ジオメトリは単純です。特にカプコンと M-Two が他のゲーム技術に負けないようにエンジンを再構築する計画がある場合、このゲームは RE エンジンで再構築されることで多くの恩恵を受けることになります。
カプコンの公式リマスターとファン主導のバイオ 4 HD プロジェクトは、ゲームのビジュアルについてのみ触れていることに注意してください。そのコントロールは 2005 年以来…そうですね、2005 年以来です。ほら、私は RE4 が大好きです。同僚のブリタニー ヴィンセントと同じように、私もリリースされたすべてのバージョンをプレイしました。発売以来 15 年間は言うまでもなく、過去 6 か月だけで 3 回 (Switch、PC、Wii) 再プレイしました。ファンダムはさておき、バイオ 4 は 1 つのジョイスティックで移動するように設計されたゲームでした。現在、ナビゲーションは扱いにくく、特に高難易度では、アイテムを並べ替えたり武器を交換したりするためにインベントリを頻繁に開くのは面倒な作業でした。バイオ 2 と 3 のリメイク版でもインベントリの交換はありますが、バイオ 4 よりも大幅に少なくなっています。
報道によると、RE4の再考を主導するスタジオであるM-Twoは、2018年からこのプロジェクトの準備を進めてきたという。カプコン内の社内チーム(複数)も同様にこのプロジェクトに注力している。 『RE4』は大きな出来事であり、両スタジオもそれを承知しています。このゲームの誇大宣伝と精査は、RE2make のそれよりも桁違いに大きくなるでしょう。これは現金の強奪にはなりません。どうしてそうなるのでしょうか?これまでに『バイオハザード』タイトルがリメイクされたことはありません。カプコンにやらせましょう。
歓迎いたします - Steve Tyminski、寄稿編集者
ノスタルジックな雰囲気が漂うこのゲーム時代に、過去のいくつかの古典的なゲームがリメイク/リマスターされています。しかし、企業はリスクを取ることを控えるので、リスクを取るという考えが必ずしもうまくいくとは限りません。もし開発者が実際にリスクを冒す決断をしたなら、そもそもこれほど多くのリメイク/リマスターは存在しなかったでしょう。そうは言っても、リメイク/リマスターされたゲームというアイデアは問題ありません。これにより、現時点では手に入らない可能性のあるゲームや、オリジナル版よりも安価なオプションをプレイする別の機会が人々に与えられます。ゲームの新しいバージョンでは、ゲームが動作していた元のシステムをいじる必要がないため、ライブ ストリーミングも簡単になります。 。 Wii 版の RE4 をプレイしようとしたことを覚えていますが、何もできませんでした。そのため、もう一度このゲームをプレイすることにオープンです。
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