今は新しい GPU を購入する時期ではありません

2020 年は、注目を集めるゲームのリリースが目白押しになる年になりそうです。過去数年では、コンソール サイクルの最後の年には、有名なゲームがゆっくりと少しずつリリースされることがよくありましたが、今回は状況が異なります。今年後半に予定されている PS5 および Xbox Series X コンソールの発売に先立ち、世界最高のゲーム開発者の一部がモンスター ゲームの発売を計画しており、圧倒的多数が PC に向けられています。 『サイバーパンク 2077』、『ダイイング ライト 2』、『デス ストランディング』、『バイオハザード 3 リメイク』、『ドゥーム エターナル』、『ウェイストランド 3』、そして『マーベル アベンジャーズ』は、今後登場予定の有力作品のほんの一部です (そして、この噂が信じられるのであれば、『ホライゾン: ゼロ ドーン』が登場します。あまりにも)。一般的な通念では、PC で大作ゲームを楽しみたい場合は、それに見合った強力な PC と GPU が必要になると言われています。

『サイバーパンク 2077』は今年後半に PC とコンソールを揺るがすでしょう。

これらのビッグゲームを見越して、新しいマシンを構築したり、現在のマシンをアップグレードしたりすることを計画しているかもしれません。強力な新しい GPU を確保することは重要ですが、おそらく今は AMD または NVIDIA のグラフィックス カードに投資する最適な時期ではありません。新しいグラフィックス カードを購入するのに最適な時期はありますか?おそらくそうではありませんが、購入するには悪い時期であることは間違いなくあり、現在は多くの潜在的な顧客にとってその時期の 1 つです。ラップビデオでお金を持っていて、大金を得ることを気にしていない場合は、このアドバイスはどれも当てはまりませんが、それ以外の場合は、投資収益率を最大化することが常に懸念されます。

なぜ今はだめなのでしょうか?

2020 年の冬シーズンの終わりが、新しい GPU を購入するのに最適な時期ではないのはなぜですか?簡単な答えは、今年 AMD と NVIDIA の両方から新しいモデルが登場するということです。より大きくて優れたものが常にすぐそこまで来ているのは事実ですが、今日 GPU の購入を遅らせるという議論には若干の複雑さが伴います。

GeForce GTX 970 は、その価格対性能比で市場に衝撃を与えました。

GPU の小売ライフ サイクルのどの時点で GPU を購入するかは、GPU の実際の価値または認識される価値に大きな影響を与える可能性があります。同様のパフォーマンスを誇る GeForce GTX 970 の発売に先立って、2014 年 8 月に NVIDIA の GeForce 780 Ti を購入した人は、発売前に 3 週間使用するために 2 倍の価格を支払ったことを知り、購入者として少し後悔するでしょう。カードはメーカー希望小売価格 (MSRP) で寿命に達しました。 2013 年 11 月の発売時に同じ GTX 780 Ti を購入していれば、追加コストは 1 年間の比類のないパフォーマンスによって正当化される可能性があります。

NVIDIA の GeForce GTX 1080 Ti を発売時に購入した人は、2017 年 3 月以来、700 ドルでプレミアム レベルのパフォーマンスを享受していますが、2019 年 6 月に GeForce RTX 2080 を購入した別の人は、おそらく同じパフォーマンスに対してまったく同じ価格を支払いました。 。どちらも優れた愛好家向けパフォーマンス カードですが、製品ライフ サイクルの早い段階でテクノロジーの進歩を受け入れた人は、エリート レベルのパフォーマンスでより多くのプレイ時間を得ることができました。この特定の比較は、すべての価格やパフォーマンスの点で標準を表しているわけではなく、市場が毎年どのように機能しているかを表しているわけでもありませんが、新しいカードを購入する際には留意すべき事項です。

現在の風景

GeForce RTX 2080 Ti は、発売から 2 年近く経った現在でも、実売価格が 1200 ドルとなっています。

発売日のみに基づいて購入を決定することが唯一の答えではなく、GPU を購入する際に検討すべき考慮事項の 1 つです。現在使用しているカードが保証期間を過ぎてしまい、すぐにカードを交換したい場合があります。一部のグラフィックス カードでは、さまざまな理由でその有効期間中にその価値が上下しますが、最も一般的な理由は、競合他社やベンダーのラインナップの他のカードからの新しいリリースによるものです。 AMD と NVIDIA が定期的に熱狂的なパフォーマンスの王冠を交換していた頃、新しい Halo 製品が古い王者を低価格帯に押し下げたおかげで、ミッドレンジ市場で 1 ドルあたりの相対的なパフォーマンスが大幅に向上するのは珍しいことではありませんでした。

ハイエンド市場では、NVIDIA が GeForce RTX 2080 Ti でパフォーマンスの頂点を占めています。 2018年下半期に発売されて以来、途方もなく高価になっているが、AMDとの直接の競争には直面していない。非常識なプレミアム価格が継続しており、今年上半期まではその価格が続くと予想されている。両大手ベンダーが愛好家ユーザーをターゲットにした新しいカードをリリースすると予想されているため、状況は変わる可能性がある。

AMD CEO リサ・スー先月のCES期間中に記録に残った彼女の会社は、現在の Navi アーキテクチャの大型チップ バリアントに基づいた GPU を少なくとも 1 つリリースすると宣言しました。 「Big Navi」というコードネームで呼ばれるこの製品は、AMD ファンが、NVIDIA の RTX 2080 Ti と同等以上のパフォーマンスを、より手頃な価格で期待しているようです。これにより、NVIDIA は Halo コンシューマ グラフィックス製品の価格を下げるか、独自の後継製品のリリースを促すことになる可能性があります。 Big Navi が 2080 Ti またはその後継製品が射程距離内に到達し、魅力的なステッカー価格で店頭に並ぶのであれば、必ずしもそれに完全に勝つ必要はないかもしれません。

去年、AMDがE3 2019に登場Navi アーキテクチャに基づく最初のカード、Radeon RX 5700 および RX 5700 XT を搭載。これらのカードは、ハイエンド GPU 市場における NVIDIA の Turing ベースの製品よりも低価格で優れたパフォーマンスを提供しました。 NVIDIA は、既存のカードの SUPER バリアントを導入し、古い在庫の価格を引き下げることで対応しました。 Navi ベースのカードは、発売以来、実売価格がゆっくりと下がっているため、ほぼ 1 年経った今でも依然として高い価値を提供しています。ほとんどの場合、NVIDIA の直接の対応製品と同等の速度を低コストで実現します。予算が 300 ドルで、今日購入しなければならなかった場合、Radeon RX 5700 に反対するのは難しいでしょう。追加の 50 ドルで、RX 5700 XT は、700 ドルで提供されていた NVIDIA の GeForce RTX 2080 に匹敵するパフォーマンス レベルに到達します。昔。 RX 5700 XT の直接の競合製品である GeForce RTX 2070 SUPER でさえ、実売価格は 500 ドルです。

将来を見据えて

NVIDIA CEO のジェンスン・ファンはおそらく、その革ジャンの中に GeForce RTX 3080 カードの束を隠しているでしょう。

今日の時点では、噂はゆっくりと渦巻いていますが、Computex 2020 または SIGGRAPH 2020 に向けて毎週、AMD と NVIDIA のグラフィックス カードのリリース計画に関する新たなリークや情報が提供される可能性があります。 Big Navi を利用した GPU は、次世代の NVIDIA カードと同様に、おそらく夏の終わりまでに店頭に並ぶことになるでしょう。発売日が延期になりましたサイバーパンク 2077そしてダイイングライト2ゲーム体験を最大限に活用したい PC プレイヤーにとっては、ありがたいことかもしれません。新しい超高速 GPU は、これらのゲームをより楽しくし、次世代のコンソール ポートに向けてより優れた価値提案を提供することは間違いありません。

発売時期に近い GPU を購入すると、GPU が提供するプレミアムなパフォーマンスをより長い期間享受できるようになります。今、Turing ベースの RTX 2000 シリーズ GPU を発売価格に近い価格で購入すると、モニターに Cyber​​punk 2077 のロゴが表示された瞬間に購入者が後悔することになる可能性があります。

『サイバーパンク 2077』は、レイトレーシング効果をすでに使用している、またはこれから使用する他のすべてのゲームと同様に、NVIDIA のこのテクノロジーへの 2 回目の試みから大きな後押しを受ける可能性があります。プログラマブル シェーダーのアクセラレーションを提供した最初の世代の GPU は、2001 年に発売された NVIDIA の GeForce 3 でした。The ElderScrolls 3: Morrowind の所有者には、パフォーマンスにかなり大きな影響を与えるピクセル シェーディングの水のエフェクトを有効にするオプションがありました。ゲームの見た目が大きく変わるわけではありませんが、リアルタイム グラフィックス レンダリングの未来を垣間見ることができました。わずか数年後、BioShock は GPU からの ShaderModel 3.0 サポートを必要とする最初のゲームとなり、プログラマブル シェーダー アクセラレーションははるかに高速になりました。

レイ トレーシングは一時的な流行ではなく、GPU の能力が進歩するにつれて、将来のソフトウェアへの統合は避けられません。ソニーとマイクロソフトはいずれも、自社の新しいゲーム機(AMDのNaviアーキテクチャを搭載していると噂されている)にレイトレーシング対応ハードウェアが搭載されていると言及している。今年の AMD の新しいエンスージアスト向け GPU がレイ トレーシングのサポートを提供することは、信じられないほど安全な賭けです。このような機能を入手するまでさらに数か月待つ価値はあります。

もう少しだけ

『バイオハザード 3 リメイク』は間もなくリリースされる予定ですが、前作と同様に十分に最適化される可能性があります。

新しい GPU が今年発売された後にすべてのゲームが登場するわけではありません。ドゥームエターナルそしてバイオハザード3早ければ来月にもリメイク版がPCを恐怖に陥れることになるだろう。今すぐ購入したいという誘惑は計り知れませんが、強くなければなりません。 Doom 2016 はローエンド ハードウェアでの最適化とパフォーマンスで有名で、昨年の Resident Evil 2 Remake は GPU を溶かすことなく注目を集めることに成功しました。これらのゲームの新しい化身は、現在の機器で非常に楽しめる可能性があります。追加のボーナスとして、今年後半に設定とフレームレートを上げて、新しい GPU を購入した後、もう一度楽しむことができるようになります。

2020 年に予定されているリリースをすべて追跡するのは難しいでしょう。作業を簡単にするために、以下を参照してください。発売日カレンダーガイド。すべての最大の試合に備えることができます。

Chris Jarrard は、ゲームをしたり、曲を鳴らしたり、無名なオンライン掲示板で喧嘩を探したりするのが好きです。彼は、朝食の食べ物だけが本当の食べ物であることを理解しています。彼に@を付けないでください。