Half-Life: Alyx には複数のアクセシビリティ オプションが搭載される予定

Valve によると、Half-Life: Alyx の開発の大部分は、プレイヤーが可能な限りゲームを利用できるようにするためのアクセシビリティ オプションの開発に費やされました。

ゲームにおけるアクセシビリティは、あらゆる能力のプレイヤーを楽しみや会話に誘う上でますます重要な部分を占めてきています。色覚異常、テキスト サイズ、オーディオ オプションから、Xbox アダプティブ コントローラーなどの周辺機器全般に至るまで、より多くの人がプレイできるようにするオプションをさらに追加することは素晴らしいことです。 Valveにとっても重要だ。彼らは、発売時に「Half-Life: Alyx」に含まれる多数のアクセシビリティ オプションに取り組んでいると伝えられています。

Valve は、2020 年 1 月 22 日に、Half-Life: Alyx のアクセシビリティへの取り組みを明らかにしました。RedditのQ&Aスレッド。 Valve は、快適性や移動オプション (スナップ ビジョンとスムーズ ビジョン、テレポート移動とスムーズな動きなど) など、優れた VR ゲームで顕著な機能をすでに組み込んでいますが、Valve は、プレーヤーが片腕でプレイおよびゲームの機能を操作できるようにするオプションなど、さまざまな障害のあるプレーヤーが利用できるゲームです。

『Half-Life: Alyx』がアクセシビリティ オプションをどこまで備えているかによっては、このゲームはアクセシビリティ対応 VR のベンチマークとなる可能性があります。 Valve はその目的に全力を尽くしているようだ。

Valve は、いくつかのアクセシビリティ機能がまだ開発中であり、Half-Life: Alyx に搭載してほしいアクセシビリティ機能があればプレイヤーに提案を募りたいと書いています。

「アクセシビリティに関する作業はほぼすべて完了しました」とHalf-Life: Alyxチームは書いています。 「しかし、私たちがそこでやりたいことはもう少しあります(たとえば、ある武装行為の支援など)。必要な特定のアクセシビリティ機能についてご質問がある場合は、お気軽にお問い合わせください。ここに返信するまたはゲイブにメールを送る

バルブとしては『Half-Life: Alyx』のリリース日に自信を持っているすでに、盛り込みたいものはすべてほぼ完成に近づいているようです。それでも、アクセシビリティが向上するということは、プレイできる人が増えることを意味し、プレイできる人が増えることは常に良いことです。 『Half-Life: Alyx』に費やされたすべての努力の結果、『Half-Life』の原作者マーク・レイドローの相談、プレイしたい人全員と共有すべきゲームであることは間違いありません。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs