日本の伝説的なゲーム ディレクターである末広秀隆氏が、The Good Life について、また Access Games を辞めた後に設立した新しいスタジオでの仕事について話してくれます。
末広秀隆 (Swery65 としてよく知られている) が作成したゲームが信じられないほどユニークであることは否定できません。この日本の開発者は、2010 年の Deadly Premonition のリリースに遡る強力な遺産を築いてきました。彼の人気は、2014 年の興味深い奇妙な D4: Dark Dreams Don't Die のリリースで確固たるものになりました。Swery65 は、Access Games からの退職を発表しました。 2016年にWhite Owls Inc.として知られる新しいスタジオを設立しました。White Owlsからの最初の大きなプロジェクトはThe Good Lifeになります。開発の最終段階。
私たちは Swery65 と White Owls の PR 担当者の Sharapova に話を聞く機会を得て、『The Good Life』とその影響についての考え、彼が作成したゲームのバックカタログ、そしてプレイヤーが White Owls に期待できることについて尋ねました。
The Good Life は自称借金返済日常生活 RPG で、Swery の White Owls とパンツァードラグーンとファントム ダストの作者である二ツ木幸雄が共同開発しています。何よりも、このゲームはこれまでにプレイしたものとは異なるものになることが約束されています。このゲームは、ニューヨーク市を拠点とする若いジャーナリストであるナオミが、急増する借金を管理するためにレイニー ウッズと呼ばれるイギリスの町に引っ越してきたときの活躍を描いています。
レイニーウッズは普通の町とは異なり、ナオミは借金を返済しようとしている間にすぐに殺人事件の謎に巻き込まれることに気づきます。これだけでも十分刺激的ですが、レイニーウッズの住人全員が月に一度、文字通りの犬や猫に変身します。ご存知のとおり、普通のものです。
ナオミは写真のスキルを使って代金を支払い、誰が殺害したのかを突き止めなければなりません。グッドライフ今年後半に Xbox One、PS4、Steam で発売される予定です。
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