モンスターハンターワールド:アイスボーンをクリアするにはどれくらいかかりますか?

モンスターハンターワールド:アイスボーンをクリアするにはどれくらいかかりますか?

最初のベオトドゥスからヴェルカーナとの最後の戦いまで、『モンスターハンター ワールド: アイスボーン』をクリアするまでにどれくらいの時間がかかると予想されるかを示します。

Monster Hunter World: Iceborne はコンソールと PC の両方で利用でき、実質的にゲーム全体に相当するコンテンツが付属しています。新しいホアフロスト リーチの探索、ワイバーンの新たな動物との戦い、新たな遠征や調査の解決、ゲーム内のすべてのクエストの完了など、アイスボーンではやるべきことがたくさんあります。それでは、アイスボーンがあなたに投げかけるすべてを征服するにはどれくらい時間がかかりますか?かなりしっかりとした見積もりが出ています。

モンスターハンターワールド:アイスボーンをクリアするにはどれくらいかかりますか?

モンスターハンターワールド:アイスボーンのメインクエストラインを完了した後でも、サフィジヴァのような新しく追加されたモンスターにより、狩りを続けたい場合は決して終わることがありません。

の統計によると、ウェブページの「How Long to Beat」『モンスターハンター ワールド: アイスボーン』では、プレイヤーは拡張版のメイン クエストラインに平均して約 36.5 時間を費やしています。メインクエストラインとすべてのサイドクエストを完了するには、ゲームに約 51 時間を費やすことになると彼らは示唆しています。もちろん、アイスボーンの課題を克服するのにかかる時間の大部分は、次のようなさまざまな要因によって決まります。

  • モンスターハンターワールドについてどの程度の知識がありますか。
  • アイスボーンに持ち込む装備と武器のレベル。
  • 狩猟仲間が装備しているレベル、装備、スキル。

結局のところ、モンスターハンター ワールドは協力的なものであり、一人で行うこともできますが、友達と一緒に困難なタスクに取り組むことで得られる楽しみはたくさんあります。これらの要素を念頭に置くと、メイン クエストラインを約 25 時間で駆け抜けることも、最大 40 時間かけてじっくり取り組むこともできます。

『モンスターハンター ワールド: アイスボーン』には、メイン クエストライン以外にも見どころがたくさんあります。セリアナの新しい拠点など、足を伸ばして実際に探索することを忘れないでください。

それでも、『モンスターハンターワールド:アイスボーン』は、これまでのベースゲームと同様に常に進化し続けます。 Winter Joy Fest などの毎年恒例のイベント、ラージャンなどの追加モンスター、Horizo​​n Zero Dawn とのクロスオーバー イベントなど、モンスター ハンター ワールド: アイスボーンの体験にさらに多くの挑戦をもたらす予定です。そうは言っても、ゲームでのあなたの主な関心事がヴェルカーナをカウントのために置くことと、アイスボーンのメインクエストラインの結末を見ることである場合、上記の推定値はあなたが経験したものにかなり近いはずです。考慮すべき中心的なゲームもありますが、それによって次のような疑問が生じます。

モンスターハンターワールドはどれくらいでクリアできますか?

モンスター ハンター ワールドを基本形式でクリアするには、プレイヤーは少なくとも 24 時間かかりますが、そのためにはすべてがうまくいく必要があり、おそらくより困難なコンテンツのいくつかを乗り越える必要があります。 『モンスターハンター ワールド』には 35 ~ 50 時間かかると考えるのが妥当ですが、それでも、それは体験の真の精神を無視しています。

ありきたりに聞こえるかもしれないが、『モンスターハンター ワールド』全体としては、目的地よりも旅そのものであると言えるかもしれない。

繰り返しになりますが、モンスターハンター ワールドは継続的なゲームであり、新しいゲーム内イベントが頻繁に行われます。基本ゲームとアイスボーンはどちらも、何百時間にもわたって長期間楽しむことを目的としています。たとえメインクエストラインが終わったとしても、論理的な停止点は実際にはありません。ただし、メインクエストだけをプレイしたい場合は、24 ~ 36 時間が妥当だと思います。

モンスターハンターワールド:アイスボーンのクエストラインを開始する方法を理解する必要がありますか、または新しいクラッチクローについて学ぶ必要がありますか?ぜひチェックしてくださいモンスターハンターワールドのウォークスルーとガイドハブがたっぷり含まれています。モンスターハンターワールド:アイスボーンのガイド

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトを特に支援しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs