テンセント、「独立性」維持のためベヨネッタ開発のプラチナゲームズに投資
『ベヨネッタ』の開発会社であるプラチナゲームズは、自社出版を検討しているため、テンセント・ホールディングスから資本投資を受けています。
テンセントは世界的な展開を強化することを目指しており、北米、コンソール、その他の主要なゲーム市場に足を踏み入れるために複数の企業と接触している。プラチナゲームズはテンセントのレーダーで最も注目されているようだ。 『ベヨネッタ』の開発者は、テンセントが同スタジオに資本投資を行ったことを発表したばかりだが、ただし、プラチナゲームズは当面はその独立性と方向性の管理を維持するとの注意が必要だ。
プラチナゲームズは、2020 年 1 月 7 日にプレスリリースを通じて、テンセントのスタジオへの投資を発表しました。プラチナゲームズWebサイト。 PlatinumGames によると、彼らは他の優先事項の中でも特に自費出版を検討する目的で、Tencent Holdings Ltd. と限定パートナーシップを締結したとのことです。 『ベヨネッタ』、『ニーア オートマタ』、『アストラル チェイン』、そして近日発売予定の『バビロンズ フォール』などのゲームを手がけるプラチナゲームズは、長く象徴的なライブラリを持っていますが、そのライブラリは常に任天堂、セガ、スクウェア エニックスなどのパブリッシャーを通じて提供されてきました。プラチナゲームズはまた、テンセントとの提携はスタジオの「グローバルな視点」を広げるのに役立つと主張している。
プラチナムは、テンセントの投資が会社やそのゲームの方向性に影響を与えることはないと率直に述べた。
「この提携は当社の独立性に影響を与えません」とプラチナゲームズは書いている。 「そして当社は現在の企業体制の下で事業を継続していきます。」
それでも、テンセントにとって、提携の理由は自明の理だ。テンセントは、任天堂や他のゲーム会社とのパートナーシップにおいて、中国地域での取り組みをゲーム以外にも拡大したいと常に表明してきました。任天堂とのパートナーシップの主な目的は、Nintendo Switchを中国に移植, テンセントは以前、北米のコンソールゲーム市場に参入したいとの意向を表明しており、任天堂からゲーム開発を学ぶ。プラチナゲームズは、象徴的なベヨネッタ シリーズや、ニーア オートマタ、アストラル チェイン、メタルギア ライジング リベンジェンスなどの成功を収めた単発作品など、世界的な人気タイトルで知られる企業でもあるため、テンセントがプラチナゲームズのようなグループに注目するのは当然です。その目的のために任天堂に加えて。
いずれにせよ、プラチナゲームズがテンセントとの提携で何をするかを見るのは興味深いでしょう。ゲームが開発されるまでどれくらい時間がかかるかはまだ分からないそしてプラチナ社が発行しているが、テンセントの投資により、その可能性が近い将来に迫っているようだ。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。