ハースストーン: バトルグラウンド - BlizzCon 2019 のハンズオン プレビュー

ハースストーンとオートチェスが出会うと何が起こるでしょうか? Shacknews は、Hearthstone: Battlegrounds をいつ試すかを知るために BlizzCon 2019 に行きました。

ブリザードがデジタル カード ゲーム ジャンルに挑戦したハースストーンを初めてリリースしてから 5 年以上が経過しました。それ以来、コアゲームには多くの変更が加えられました。これらの変更のほとんどは、新しいカードの追加や新しいメカニズムの導入を通じてメタを中心に展開されています。しかし、実際のゲームモードに関しては、追加されたとしてもほとんどありません。それは、オートチェス現象に対するブリザードの取り組みであるハースストーン: バトルグラウンドの登場によって変わろうとしています。

完全に明らかにしておくと、私はオートチェスやオートバトルゲームの種類には詳しくありません。しかし、私はハースストーンの世界に精通しているので、喜んでこれを試してみました。そして私は今年の BlizzCon に実際に参加してきました。私の大きなポイントは、ハースストーン: バトルグラウンド多くの可能性を秘めており、本質的に依然としてハースストーン独自の体験であるものを楽しむためのまったく異なる方法のように感じられます。

まず注目すべきことは、バトルグラウンドは従来のオート チェスのルールの多くに基づいて動作しているように見えることです。プレイヤーがワイルド全土からミニオンを購入、アップグレード、または発射できる新兵募集期間があります。ミニオンの購入には 3 ゴールド、ミニオン リストの更新には 1 ゴールドがかかり、ミニオン プールのアップグレードを続けるにはコストが増加します。プールがアップグレードされると、高コストのミニオン、より強力なミニオン、さらにはバトルグラウンド専用に設計されたと思われる一部のミニオンが利用可能になります。ここで批判すべき点が 1 つあるとすれば、新兵フェーズは 90 秒であり、長すぎると感じられることです。戦略は重要ですが、Blizzard が全員が選択を終えたらすぐにタイマーをゼロまでスキップしてくれることを期待しています。

状況が少し変わり始めるのは戦闘フェーズです。はい、ミニオンは左から右に自動的に攻撃します。ただし、ハースストーンの主なルールは引き続き適用されます。つまり、挑発ミニオンは最初に攻撃する必要があり、断末魔はボードに多大な影響を与える可能性があり、ディバインシールドミニオンはあらゆる種類の大混乱を引き起こす可能性があり、その他あらゆる種類の狂気が展開する可能性があります。戦闘フェイズは、一方の側のミニオンだけが残るまで続き、その時点で残りのミニオンは一方的な攻撃のためにヒーローに力を貸します。

戦闘フェーズの展開を見た後、特に通常のハースソトーンのルールを適用する場合、新兵フェーズがどのように機能するかを簡単に理解できます。マーロック、メック、ビーストなど、さまざまな部族のラインナップを作成するとよいでしょう。リクルートフェーズでは、雄叫びやマグネティックなどのキーワードを活用できます。そして、バトルグラウンドのユニークなメカニズムでは、まったく同じミニオンを 3 つ採用すると、それらが集まって統計が増加したゴールデン ミニオンが作成されます。

部族の相乗効果が発揮され始めると、特に後のターンで、スキルが機能していることを確認するのがはるかに簡単になります。さらに興味深いのは、特定のミニオンがハースストーンの通常のゲームでは通常実行できない実際の作業を行うのを見ることができる場所です。たとえば、正気でプレイしている人はいないジャンクボット。ジャンクボットがスタンダードにあったときでさえ、誰もジャンクボットをプレイしていませんでした。しかし、バトルグラウンドでは、他のメックが自動的に攻撃して頻繁に死亡するメックでいっぱいのラインナップにジャンクボットがいると、ジャンクボットは絶対的な巨大企業になります。破壊されて取り残された1/1ボットを無力に見守ることが多かった脅威の複製他のミニオンと取引し続け、自ら命を絶ち、ジャンクボットを卑劣なレベルまでパワーアップさせました。現在、Battlegrounds はまだ初期段階にあります。しばらく経ってから、特にハースストーンの新しい拡張が導入されたときに、どのような戦略が採用されるかを想像してみてください。

通常のハースストーンには 9 人のヒーローがいますが、バトルグラウンドでは 24 人のヒーローが使用され、その多くはゲームのソロ アドベンチャーの世界から引き出されています。彼らは全員、1 ゴールドを消費する独自のヒーロー パワーを持っており、戦闘フェーズで流れを変えるために使用できます。または、自分のミニオン選択能力に完全な自信がある場合は、20 の余分な体力を詰め込んだパッチワークのようなパッシブ ヒーロー パワーを持つ人物を選ぶこともできます。ヒーローはアリーナ スタイルで選択され、プレイヤーは各ゲームの開始時に選ばれた少数の中から選択します。 8 人のプレイヤーが全員で対戦し、生き残るのは 1 人になるまで、各ラウンドで全員が異なるプレイに直面します。

ランク モードで何度も私に尻を渡されてきた者として、バトルグラウンドはまったく新しい、本当にクールな方法のように思えます。通常のハースストーンのルールの多くに従っていますが、ありきたりな 1 対 1 のプレイとは大きく異なる点が特徴です。のような人気の高みに到達できるかどうかはわかりませんチームファイトの戦術、しかし少なくとも、これはしばらくの間楽しい気晴らしとして機能するでしょう。

「ハースストーン: バトルグラウンド」は、今週月曜日、11 月 5 日から予約購入者全員が早期アクセスできるようになります。ハースストーン: ドラゴンの降臨。事前注文をしたくない場合は、オープン ベータ版が来週開始される予定です。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?