Insomniac Games はほんの入り口にすぎませんでした。ソニーはより多くのスタジオを求めています。
PlayStation 4 はソニーにとって大成功を収めており、同社は PlayStation 5 のリリースに向けてスタジオ買収を通じてこの成長を継続することを目指しています。このニュースはソニーの決算発表で明らかになりました。同社は「コンテンツIPの強化」に取り組む予定だ。
この情報は、Twitter ユーザー @Nibellion の次のツイートから提供されたものです。
ソニーは決算会見で、インソムニアック買収後も「コンテンツIPを強化するための成長投資機会を追求し続ける」と述べ、将来のスタジオ買収の可能性を示唆した。pic.twitter.com/jWBbBlC0vF
— ニベル (@Nibellion)2019年10月30日
「コンテンツIPを強化するための成長投資機会を追求し続ける」というのは、ゲームスタジオを買収してファーストパーティゲームを作るというかなりビジネスライクな言い方だ。少なくとも、それが暗示されています。
しかし、それは意味があります。 PlayStation 5の発売が来年に迫り、ソニーはゲームの継続的な供給を確保する必要がある。今買収すれば、2021年か2022年に新しいIPがリリースされる可能性がある。さらに、ソニーはすでに買収プロセスを開始している。
それがあったのは8月に入ったばかりソニーがInsomniac Gamesの買収を明らかに、の開発者史上最も売れたスーパーヒーロー ゲーム、Marvel's Spider-Man。独自のプラットフォーム向けにゲームを作成するスタジオを増やすことで、より多くのプレイヤーに次のコンソールを購入するよう説得できます。
ソニーはまた、あなたのゲーム機が現在首位を走っているからといって、次のゲーム機もそうなるとは限らないことも認識しています。とのインタビューで有線, ソニー・インタラクティブ社CEOのジム・ライアン氏は、「既存のプラットフォームが次回優勝するという実績は、それほど素晴らしいものではない。したがって、私の経営陣の主な推進力は自己満足を避けることです。」
これは、PlayStation 2 の成功、次に Xbox 360 の優位性、そしてパックをリードする PlayStation 4 の続きを見てもわかります。この反転のせいで、ソニーは警戒を緩めたくありません。歴史に残るとすれば、Microsoft が Project Scarlet で頂点に立つ可能性があります。
ただし、過去のパフォーマンスは将来の結果を保証するものではありません。これは両方の方法で取ることができます。ソニーがその勢いを維持するには、スタジオを買収するのは簡単だ。ソニーはスタジオを買収することで、作成された製品がそのプラットフォーム上でのみ発売できるようにし、マーベルのスパイダーマンと同じくらい人気があれば、ゲーマーは現金を渡すだろう。
ソニーがどの企業を買収するかについては、誰にも分からない。たくさんの理論が飛び交っていて、たくさんの願望があります。 Twitter ユーザーの中には、コジマプロダクション、フロム・ソフトウェア、さらには Remedy Entertainment を提案する人もいます。これらはすべて良い提案であり、魅力的なシングルプレイヤー コンテンツを作成してきたソニーの歴史に多かれ少なかれ適合します。しかし、ソニーは任天堂と同じ道を歩み、人気のeスポーツタイトルを作ることで知られる企業を買収するという誰も予想しないことをするかもしれない。
とのインタビューで時間2017年、ジム・ライアンはソニーがeスポーツに細心の注意を払っていることを明らかにした。同氏はさらに次のように述べています。「私たちは、バリューチェーンにおけるプラットフォームホルダーの役割を正確に見つけようとしています。 eスポーツ全体を実際にどのようにしてより大きく、より良く、より異なったものにし、PlayStationに合わせたものにすることができるかについては、今後1、2年でよく耳にすることになるでしょう。」
その発言から2年が経ち、eスポーツの勢いが止まらないことから、ソニーが競技シーンへの参入、あるいはサポートを検討している可能性は十分にある。特にマイクロソフトの『Halo Infinite』が来年リリース予定であること、そして『Halo』が常にeスポーツで非常に人気のあるシリーズであることを考えると、これは良い動きとなるだろう。
PS5 の発売まではまだ 1 年か、1 か月かかりますが、ゲームの制作には長いプロセスがかかります。ソニーは今スタジオを買収することで、PlayStation 5 という 1 つのデバイスでのみプレイできる一流のタイトルをプレーヤーに提供できるようになります。
サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler