ジェダイ教団はもう存在しない。パルパティーン皇帝は命令66を発令し、共和国のクローン・トルーパーに対し、ジェダイを目撃した者全員を共和国に対する反逆罪で残酷に処刑するよう指示した。隠れていたごく少数のジェダイを除いて、ジェダイは誰も残っていない。その中には、成長を続ける帝国との紛争に巻き込まれたまったく新しいキャラクター、カル・ケスティスもいます。しかしカル・ケスティスはまだジェダイではない。彼は元パダワンで、今もフォースのやり方を学んでいます。プレイヤーは、EA と Apex Legends/Titanfall のクリエイターである Respawn Entertainment によるフランチャイズの新しいエントリーである Star Wars Jedi: Fallen Order で彼と一緒に成長する準備をしなければなりません。
スター・ウォーズの優れたヒーローと同じように、カルには銀河を旅するのを手伝ってくれる仲間がいます。しかし、『Fallen Order』は一貫してシングルプレイヤー体験であり、スター・ウォーズのゲームとしては新鮮に感じられるものです。しかし、これは、後で少し触れますが、他のシングルプレイヤー シリーズのファンにとっては非常に馴染みのあるものでもあります。今週初め、Shacknews は『Star Wars Jedi: Fallen Order』を広範囲に体験する機会がありました。
このハンズオンはゲームの早い段階で設定されます。実際、それはフォールン・オーダーの最初のミッションで明らかにされたミッションよりも前に設定されています。拡張されたゲームプレイトレーラー。プレイヤーには、カルと彼の親しい友人たちの関係の一部を探索する機会が与えられます。元ジェダイのセレは、オーダー66以降、より複雑な生い立ちとフォースとのより複雑な関係を持っています。また、信頼できるパイロット、グリーズもいます。グリーズは、彼の船スティンガーに乗ってカルを銀河の向こう側に連れて行く4本腕のエイリアンです。カマキリ。カルの使命は、惑星ゼフォ (スター・ウォーズの伝承における新世界) に旅行し、帝国の抵抗勢力を派遣しながら惑星の神殿を探索、研究することです。ストーリーをネタバレすることなく、カルは次の目的地に送るのに十分な情報を見つけると同時に、セレとジェダイについてもっと知るための扉も開きます。
Zeffo の世界は広く開かれたものであり、さまざまな 3D プラットフォームの仕組みを活用する機会が十分に残されています。スプリント、ジャンプ、クライミングは方程式の大きな部分を占めます。ただし、ここではさらに多くの高度なアイデアが機能しています。プレイヤーは、ウォールランニング、氷の斜面に沿って滑る、ジップラインを下る、風洞を横切る、そして時にはそれらのいくつかの組み合わせを同時に習得する必要があります。これらの環境ベースのプラットフォーム要素のいくつかは Zeffo に固有のものであるように見えますが、ゲームの後半で他の世界が何を提供するかについては疑問が残ります。プレイヤーは暗いエリアを移動する必要もあります。彼らの唯一の光源はライトセーバーであり、プレイヤーはLB/L1を保持して武器をカルの頭上にかざし、懐中電灯のように機能させることができます。
多くのエリアが閉鎖され、Fallen Order のよりメトロイドヴァニア スタイルの要素の一部につながります。場合によっては、道を開くには忠実なドロイド BD-1 の能力をアップグレードする必要があります。カルは時折、ライトセーバーをカスタマイズできるだけでなく、BD-1 の機能の一部をアップグレードできるワークベンチを見つけます。この実践では、小さなドロイドは帝国システムにハッキングし、鍵のかかったドアを開け、以前はアクセスできなかった道を開く能力を学びました。
道を切り開くということは、カル自身をアップグレードする必要があることも意味します。カルは途中でフォースベースの能力を獲得でき、ゼフォはフォースプッシュ能力を保持します。これを手に入れた後は、単に壁を強制的に押し広げるか、ゆるいキャットウォークを前方に押し出すだけで、以前は遮断されていた新しいエリアを開くことができます。これは、カルが隠れたエリアを探索するのに役立ちます。また、プレイヤーが後でさらに多くの能力を手に入れて戻ってくることにした場合に、より困難なプラットフォームのシーケンスに耐える必要がないようにショートカットを作成することもできます。
フォース プッシュは、Fallen Order のパズル メカニズムの一部でも大きな要素を果たしています。 Zeffo の本殿には巨大なオーブがたくさんあり、スイッチを作動させるにはそれらを適切なスロットに移動させる必要があります。風洞を開く壁スイッチがあると役に立ちますが、これらのパズルは、カルがフォース プッシュを手に入れるまで実際には動きません。この能力のロックを解除した後、カルはこれらのオーブを適切なスイッチに導く正しい道に押し出すことができます。寺院のシーケンスの終わり近くに、カルが 3 つの異なるオーブをスイッチに配置し、正しい風洞に強制的に押し込む必要がある特別なストレッチが 1 つあります。フォース プッシュは戦闘でも役に立ちます。特に、生命を吹き込まれ、自らのオーブによって動かされる寺院の彫像に対してです。
ゲームの主要な要素である戦闘について話しましょう。カルはジェダイ・マスターではないので、ストームトルーパーを左右になぎ倒すつもりはないことを忘れないでください。いずれにしても、多少の努力が必要です。 LB/L1 は単なる懐中電灯ではなく、プレイヤーにとって最も価値のあるツールとなるでしょう。これはカルの受け流しで、近接攻撃が来る直前に使用して、攻撃者のバランスを崩し、攻撃の隙を与えることができます。同様に、パリィは入ってくるブラスター ボルトをそらすために使用でき、ストームトルーパーに対してだけでなく、AT-ST ウォーカーに対しても役立ちます。ボタンマッシャーは特に大きな敵やボスに対して頻繁に罰せられるため、タイミングが重要です。
これに聞き覚えがあると感じたら、物語を語ってみましょう。 Fallen Order は、各ワールドにある一連のセーブ ポイントを利用します。これらはチェックポイントとして機能するだけでなく、カルのスキル ツリーをアップグレードする場所としても機能します。カルには、スティム パック カウンターを完全に回復して補充するオプションも表示されます。これは重要です。自動回復がなく、ゲーム全体を通じてヘルスが回復することもないためです。カルには回復するオプションがありますが、その代わりに、すべての敵がリスポーンし、元の場所に戻ります。私がこのことを Shacknews Slack に説明したとき、ソウルズボーンの常駐愛好家デイビッド・クラドックは思わず「それはダークソウルのメカニックだ」と声を上げた。
そして確かに、ミームマシンに餌を与える危険を冒してでも、ベテランのソウルズボーンプレイヤーがフォールンオーダーをスターウォーズゲームのダークソウルとして見なす可能性があるのはそこです。 Respawn は、タイミングベースの近接戦闘とセーブ システムの間で、市場で最高のシングル プレイヤー ゲームの影響を受けています。また、4 つの異なる難易度を追加することで、公式に独自のスタンプを追加することも検討しています。難易度が低いと受けるダメージが減り、パリィウィンドウが増加しますが、最高の難易度では最高の Soulsbourne ゲームと同等の挑戦が期待されます。
Soulsborne の影響は、Fallen Order デモのワンハンズオフ部分であるボス戦で最も顕著です。集まったメディアは、カルと大きなナインス・シスターとの衝突に注目した。これは真のライトセーバーの戦いで、カルは入ってくる打撃を注意深く受け流し、隙を見つけなければなりません。また、避けられない回転刃攻撃など、9 番目のシスターの強力な攻撃も避けなければなりません。その後も手を失う、ナインスシスターは依然として手ごわい挑戦であり、特に速く進むものではないことが判明しています。せっかちな人はここではあまり遠くには行かないでしょう。
これらはすべて、プレイヤーが Fallen Order パッケージ全体から期待できることのほんの一部です。情報を収集するために、カルはフォースを使用して世界の小さな部分を分析するサイコメトリー能力を使用できるという伝承があちこちにあります。 BD-1 は世界中のオブジェクトをスキャンしてヒントを見つけることができます。 BD-1 は、さまざまなエリアにあるボックスを探索して、ライトセーバーの化粧品や衣装を見つけることもできます。プレイヤーがローブを変更したり、ライトセーバーの色やグリップを変更したりするオプションを獲得することを考えると、ゲーム開始時のカルはゲーム終了時のカルのようには見えない可能性があります。ハンズオンの終わりまでに、私はすでにカルがルーク・スカイウォーカー風の緑色のライトセーバーを振り回していました。
『Star Wars Jedi: Fallen Order』は、多くのファンが切望してきたシングルプレイヤーの『Star Wars』体験となる可能性が高まっているようだ。しかし、それは私が予想していなかったものでもありそうです。カジュアルプレイヤーにとって、ソウルズボーンスタイルのシングルプレイヤーアドベンチャーへの最良の入門編となるようで、より多くのプレイヤーがダークソウルやブラッドボーンのようなゲームに興味を持つようになることが期待される。この新しいゲームには楽しみがたくさんあり、もうすぐそこまで来ています。 『Star Wars Jedi: Fallen Order』は PC、PlayStation 4、Xbox One でリリース予定11月15日。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?