Nintendo Switch Online は最近、ヒットしたハイブリッド携帯型家庭用ゲーム機用の SNES アプリをリリースしました。これにより、Shack スタッフは 16 ビット サウンドトラックと甘いモード 7 グラフィックスの昔を懐かしく感じました。伝統通り、Shacknews の編集者が私たちの考えをこの便利でダンディな Shack Chat にまとめ、楽しく読んでいただけるようにしています。お気に入りのモード 7 タイトルのリストにランクインしたのはどのゲームですか?ぜひご覧ください。
あなたのお気に入りのモード 7 ゲームは何ですか?
F-ゼロ - アシフ・カーン、今でもF-Zeroをプレイしています
あのモード7だけど#スーパーファミコン #ニンテンドースイッチ @FZeroNX @FZeroLad @FZeroNews pic.twitter.com/a9wkEBMmeC
— 生産的な市民 ✌🏾💙🙏🏾👊🏾 (@technosucks)2019年10月4日
F-Zero は、新しい 16 ビット テクノロジーを実際に紹介したスーパー ファミコンのローンチ タイトルでした。ゲームではモード 7 が最大限に発揮され、プレイヤーはブースト パワーを使って時速 400 km 以上でズームインしました。ゲームのレベル デザインは素晴らしく、レース ゲームプレイに 3D に近い感覚を生み出しました。これは、上に埋め込まれたグランプリ後のビデオで実際に紹介されました。各レベルのタイムがスクロールしていくにつれて、ファイア スティングレイがターンをするのを初めて見たとき、私の心は衝撃を受けました。
F-Zero は私が最も多くの時間プレイした SNES ゲームで、難易度マスターですべてのグランプリ レースをクリアしました。スターフォックス、パイロットウィングス、スーパーマリオワールドなど、素晴らしいモード 7 タイトルがたくさんありますが、私は今でも F-Zero が一番のお気に入りです。初めて気合を入れた試合でしたNintendo Switch Online スーパーファミコンアプリ先月発売されたときのこと。
テラニグマ - ブリタニー・ヴィンセント、上級編集者
初めて『Terranigma』をプレイしたとき、広大なオーバーワールドとその驚くべきビジュアルに本当に感銘を受けました。これは私がこれまでに旅行した中で最も広大なマップのように感じました。これは、ファイナルファンタジー VII のような広大な探索エリアで私の心を驚かせるずっと前のことでした。特に Underworld マップにはゲーム全体の中でも最もクールなエフェクトがいくつかあり、私は今でもモード 7 の使用法がゲームで最も印象的なものの 1 つであると信じています。時間があれば、単純なスクリーンショットではなく、動いているその領域を必ずチェックしてください。それは本当に大きな方法であなたを売るでしょう。私はそれを偶然見つけたとき、これほどまでにゲームの中でそのようなものを見たことがありませんでした。
ヨッシーアイランド: スーパーマリオワールド 2 - オジー・メヒア、上級編集者
スーパー NES の末期には、コンソールが次世代のグラフィックスに移行し始めたため、モード 7 はより控えめに使用されました。しかし、ヨッシー アイランドには、SNES ゲームの最初のバッチでは想像できなかった方法で限界を押し上げる、モード 7 グラフィックスの斬新な用途がいくつかありました。それは単に回転する島の世界地図だけではありません。このゲームにおけるモード 7 の最も記憶に残る使用法の 1 つを見てみましょう。
私が話しているのは、当時最も斬新なボス戦の 1 つである Raphael the Raven とのボス戦についてです。このアイデアは、背景がアクティブに動き回るにつれて、文字通り球の周りを走り回っているというものでした。それは驚くべきものであり (少しめまいがするだけでなく)、ゲーム内で最もクールなボスとの遭遇の 1 つでした。モード 7 は終わりかけていたかもしれませんが、好調に終わりました。
スターフォックス - ブレイク・モース、バレルロールができる
SNES にはモード 7 グラフィックスを組み込んだタイトルが数多くあり、それらのタイトルが私の史上最高のゲームの最上位リストにランクインすることになりますが、スター フォックスはその本質を本当に捉えていると感じています。それはスペース シューター ジャンルに対する非常にユニークな視点でした。いくつかのセガのアーケード タイトルは、After Burner や Thunder Blade のようなゲームで同様の視点を持っていましたが、ゲームプレイをしっかりと感じさせるための流動性や適切な奥行き感を備えていませんでした。 『スターフォックス』は、次世代のコンソールにも何を期待できるかを垣間見せてくれたような気がします。間違いなく、SNES で見られるモード 7 の最も優れた、最もスムーズな例の 1 つです。
スーパー悪魔城ドラキュラIV - デヴィッド・L・クラドック、ロングリードエディター
F-Zero やスーパー マリオ カートなどの他のゲームは、おそらく任天堂のモード 7 技術により優れた目玉ゲームを作成しました。これらのタイトルはモード 7 に依存します。それがなければ、彼ら、そして彼らが生み出したフランチャイズは存在しなかったでしょう。
『スーパー悪魔城ドラキュラIV』のテクノロジーの使い方はより計算されています。 1 つのレベルでは、プレイヤーは部屋が自分の周りを回転しながら、部屋内で一連のジャンプをナビゲートする必要があります。これは、セメントトラックのミキサーの中に入ってグルグルと回転するようなものです。回転する背景はゲームプレイに直接影響しませんが、奇抜で超現実的なものにすることで、すでに不気味な雰囲気をさらに高めます。別のレベルでは、プレイヤーがフックにぶら下がっている間、画面が何度も 90 度回転します。
確かに、他のゲームではモード 7 が前面に押し出されていますが、この技術を使用してレベルとビジュアルを強化するというコナミのアプローチは、私の考えでは、より巧妙なアプローチでした。
スーパーマリオカート - グレッグ・バーク、鉱山に住んでいます
スーパーファミコンの発売記念ゲームの一つ。私は個人的にこのゲームを所有したことはありませんでしたが、友人の家でこのゲーム、特に戦闘モードをよくプレイしました。彼が明らかに最速だったので、キノピオをめぐっていつも喧嘩になったのを覚えています。
27 年間でゲームがここまで進化したとは信じられません。テクノロジーは非常に進歩していますが、私にたくさんの素晴らしい思い出を与えてくれた、このような素晴らしいコンソールサイクルの中で成長できたことを本当にうれしく思います。
TMNT IV: タートルズ・イン・タイム - クリス・ジャラード、ネオンナイトライダー
あなたが Shack Chat の定期的な読者であれば、私の答えが「Turtles in Time」になる可能性があるとすれば、それは「Turtles in Time」になるだろうということをもうお分かりでしょう。私はモード 7 がどのように機能するのか正確には知りませんし、正直に言うと、私は小学 4 年生レベルでほとんど読むことができません。しかし、一部の賢い開発者は、モード 7 を使用して、SNES 移植版『タートルズ イン タイム』を作成しました。
Turtles in Time では背景の回転の必要性があまりないため、モード 7 の使用はあまり広くありません。モード 7 は背景のみを処理でき、スプライトは処理できないため、ほとんどのゲームに実装できる機能は限られていました。 Ninja Turtles がコンソールにデビューした場合、モード 7 の良さを実現するには 1 つのレベルが理想的でした。
ネオン ナイト ライダーと呼ばれるこのレベルでは、カメをホバーボードに乗せて、たまたまホバーボードを持っていたフット クランのグラントと戦います。このレベルではホバーボードがトラックのグリッドに沿って常に移動しており、移動経路は頻繁に変化し、クランとのボス戦ではレベルの端が水平に移動しました。このレベルには、F-Zero のすべての良い点に加えて、Turtles in Time が組み込まれているため、明らかに事実上最高のモード 7 ゲームです。
メックウォリアー - サム・チャンドラー、ガイドエディター
MechWarrior のタイトルを超えることはできません。 1993 年、Super NES の所有者は、PC 上で起動される MechWarrior ゲームの更新バージョンに恵まれました。この新しいバージョンでは、一人称セクションにモード 7 が利用されており、このテクノロジーの驚くべき使用法です。他のメカと戦いながら環境内を移動できるのは、SNES の驚異でした。さらに、メカをアップグレードして料金を還元するミッション間のセグメントは非常に素晴らしかったです。
スーパーマリオカート - ビル・ラヴォイ、ハンター
グレッグとはずっと一緒だよ。スーパーマリオカート。その理由の 1 つは、私がプレーしたことを覚えている他のゲームで出場資格を得られるのは NHL スタンレー カップだったからですが、それは問題ありませんが、私はスーパー マリオカートに夢中になっていたのを覚えています。問題は、私はスーパーファミコンを持っていなかったので、友達の家に行ったときにしかプレイできなかったことです。私が家に来てスーパーマリオカートをプレイしたいだけだったので、彼はイライラしました。モード 7 を使用しているからといってスーパー マリオカートを選ぶとは言えませんが、このゲームが NHL スタンレー カップよりも優れたテクノロジーを使用していることは明らかだと思います。
ジュラシック・パーク - ドノバン・アースキン、インターン
Ocean Software の Jurassic Park は、モード 7 グラフィックスを使用するのに最適なゲームです。大ヒット映画の公開に続き、1993 年にジュラシック パークが SNES で登場しました。アラン グラント博士として、ジュラシック パークの狂気から生き残ろうとします。このゲームの恐竜のデザインが大好きです。レトロなグラフィックは、映画で見るものとは異なる外観を与えます。そして、正直に言うと、私はジュラシック・パークのコンテンツが大の苦手です。
スーパーメトロイド - ジョシュ・ホーキンス、何かをするあの人
大人になってからも、布団の中に身を寄せてゲームボーイアドバンスで『メトロイド フュージョン』をプレイしていたのを今でも覚えています。しかし、私が SNES でオリジナルをプレイできるようになったのは、ゲームボーイでこのシリーズを知ってから数年後のことでした。任天堂がすべてを融合させたやり方は素晴らしかった。正直に言うと、当時は SNES と同じくらい時代遅れだったハードウェアで、物語と世界を 1 つの感動的な作品にまとめ上げたやり方に畏敬の念を抱いた。 。
スーパー メトロイドは、私がこれまでにプレイした最初のメトロイド ゲームではありませんが、私のお気に入りの SNES ゲームの 1 つとして常に際立っています。限られた時間を使って遊んだことを振り返ると (10 歳くらいのときに、ようやくそれを手に取り、友人の家で SNES でプレイしました)、もっと深く掘り下げる時間があればよかったと思います。これには、メトロイド フュージョンにログインして、次に何が起こるかを確認しようと毛布の下に身を寄せて何夜も過ごしたときと同じ時間を記録します。
SNES の時代はビデオ ゲームにとって輝かしい時代であり、これまでのあらゆる進歩にも関わらず、任天堂の象徴的なシステムのいくつかの名作は決して破られることはありません。
私たちの選択に同意しますか?あなたを怒らせるようなことをやり残したことはありませんか?私たちはジャブーファーの集団だと思いますか?以下のコメント欄であなたのお気に入りのモード 7 ゲームを教えてください。