Neo Cab レビュー: 2 速ギアでスタックする

Chance Agency のユニークなサイバーパンク風味の物語はクールさをにじみ出させますが、その範囲を超えた場合には挫折します。私たちのレビュー。

タクシーを運転するのはどんな感じなのか考えたことはありますか? Uber と Lyft は柔軟で優れた選択肢のように思えますが、実際に運転席に座ると何が起こっているのでしょうか?さらに、どんな人たちと出会うのですか?未来的なサイバーパンク アドベンチャー Neo Cab は、ギグ エコノミー (あくび) への批判を、様式化されたアートワーク、重厚な物語の瞬間、感情的な状態を他の人と共有するウェアラブルを使ってブレンダーに投げ込み、これらの質問やその他の質問に答えようとしています。 Change Agency の物語ゲームは確かに野心的ですが、それは方向転換するのでしょうか、それとも道から目を逸らさないでしょうか?ここにヒントがあります: シートベルトを着用していることを願っています。

ロス・オホスへのロードトリップ

Neo Cab では、カリフォルニア州ロス オホス市で成功しようとしている Neo Cab ドライバー、リナ ロメロとして運転席に飛び込みます。彼女はこの街に住む最後の人間のタクシー運転手の一人です。残りの車両は、キャプラという名前の組織が管理する自動運転車に置き換えられました。キャプラは、国民のほとんどが機会あるごとに反対しているように見える一枚岩の企業です。

リナは、今故郷と呼ぶこの街で自分の居場所を見つけようと奮闘する中、孤独と疎外感を感じている。彼女は車でかなり長い距離を旅して、そこで親友のサビーに会いました。サビーはリナを一緒に住もうと誘ってくれました。セイヴィが家(とリナ)を残して家を出る前に仲違いした後、セイヴィは引っ越して関係を再構築することで友情を再燃させたいと考えている。しかし、リナがロス・オホスに到着すると、事態は最悪の始まりを迎える。サヴィはすぐに怪しげな場所まで車で送ってほしいと頼んだが、その後、まるで空中に消えたかのように見え、事実上、彼女の親友は一晩中幽霊となった。

リナとして一人で、あなたは人間のタクシーの運転手としてシフトを組んで乗客 (「パックス」) を乗せて行きたい場所に連れて行き、その間ずっと「友人」 (実際はもっとくだらない無駄遣いのように見える) を待ち続けることになります。代わりにスペースを使います)彼女がどこに行ったのかを知らせるためです。つまり、さあ。リナはセイヴィと一緒に住むためにわざわざ来たのに、すぐに一緒に家に行ってリナを落ち着かせる代わりに、セイヴィは車に乗せてほしいと懇願し、リナを捨てます。最初からサヴィを憎むように設定されているようなものです。あるいは、作家たちは、まともな友人がお互いをどのように扱うかを本当に理解していないのかもしれません。サヴィに会った直後、私は心の中でリナにロス・オホスに一緒に滞在する計画を放棄してほしいと懇願し、彼女を使い捨てだと思わない友人を探すために家に帰るよう促した。残念ながらそれは起こらなかったので、そのまま押し続けました。

タクシー運転手

リナの典型的なシフトは、乗客を迎えに行く場所まで車で向かい、その後彼らをその場所まで連れて行くことです。時々、リナは車を充電したり、カプセル ホテルで一晩眠るためにピットストップしなければなりません。彼女の時間をどう管理するかはあなたの選択です。生産的なシフトには、数人の乗客を乗せて目的地まで送り届け、良い星の評価と現金を獲得することが含まれます。夜のロス・オホスを探索するのは楽しいもので、街中で人に会うことはまったくないにもかかわらず、リナが常に人間の運転手であることでどれほど疎外されているかを実際に感じることができるため、その美学は心地よいだけでなく、奇妙に抑圧的でもあります。ロールアップしたほとんどの建物の静止画を除いて。

Neo Cab では、質問に答えたり意思決定をしたりすること以外は何もする必要はありませんが、単に人々と話すだけでなく、実際に人々を運転するオプションがあればよかったのにと思います。したがって、あなたがしなければならないのは、会話をして、各参加者に最善を尽くして対応することだけです。各乗車の終了時に、5 つ星評価といくらかの現金を受け取ります。評価が 4.7 を下回った場合はペナルティを受ける危険があるため、乗客にできる限りの礼をするのが最善です。そしてなんと多彩な乗組員がいるのでしょう。自分の人生についての心を痛める話を共有してくれる親切で愉快な乗客もいるが(私はクッキービジネスを始めたいという元受刑者の話が特に面白かった)、サヴィと同じくらい(あるいはそれ以上)迷惑な乗客もいる。

私は特にアズールという名前の乗客にイライラしました。彼は文字通り私のタクシーのドアを開けて自分たちで乗り込んできました。私はアズールを助けることを拒否しましたが、彼らは私の唯一の行動が「助けが必要である」ことを受け入れることだけであるように見えるまで押し続けました。しかし、私のタクシーに乗り込んだ後、アズールはずっと、車が死の機械であること、そして車がいかに反車的であるかについて不平を言っていました。そのとき私は彼らの大胆さに腹を立てましたが、その後、彼らがサヴィを探すために私をナイトクラブに入れることを拒否したときもしました。

それは、私が毎日、私と同世代やそれより年下の人たち(そして正直に言うと、年配の観客も)から見ているのと同じ種類の、権利のある、泣き言を言うような態度であり、私のゲームの楽しみを奪いました。私は、他人のやっていることに感謝せず、自分の議題を他人に押しつけ、何かを要求し続ける人々に常にイライラするためにゲームをしているわけではありません。それは私のシーンではありません。

ある人は、私がタクシーの後部座席で吐いたと非難し、その後、自分には責任がないと主張しました。別の女性はキャプラで働きながら、アンケートのために絶えず質問をしていました。ネオキャブが、自動車をめぐる事故や死亡事故に基づいて、しばらくの間軽視されてきた生活様式の代表的な遺物であると感じたため、態度をとった人もいます。しかし、それらはすべて、リナの「フィールグリッド」の存在によってさらにイライラさせられました。

緑は必ずしも行くことを意味するわけではありません

フィールグリッドは、ネオ キャブの世界の住民がブレスレット (サヴィの場合はネックレス) として手首に着用し、感情の状態を色で表現するアクセサリーです。青い輝きは悲しみを示し、緑は平和で幸せでリラックスしています。それは、自分の感情に対してもっとオープンで正直になるよう「強制」する電子ムードリングのようなものです。ただし、会話の選択肢も制限されます。

そのため、乗りすぎてリナがイライラしていると、赤いフィールグリッドで立ち往生する可能性があり、何も良いことは言えません。たとえば、口を開けるたびに鍋をかき混ぜているだけです。私はこのシステムを理解しており、マスエフェクト(または少なくともそれに似たもの)のように人間関係に影響を与える道徳システムのようなものとして動作するはずであることを理解していますが、最終的にはランダムに入れ替わるようで、問題に直面するまで私の応答を拒否することになりました。 。その結果、行きたくない方向に誘導されているように感じる会話がいくつかありました。

たとえば、私は機嫌が良いときは誰かにそれを言うことができませんでしたし、リナが赤いディープエンドから離れた後は、思ったほどうまく物事を取り繕うことができませんでした。これは何度か問題になり、そのせいでゲームを思いどおりに形にすることができませんでした。ナラティブ ゲームでの選択は、キャラクターがどれだけ「疲れているか」や、任意の気分読者が彼らの気分について何を言っているかに左右されるべきではありません。

このアイデアは気に入っていましたが、Neo Cab 全体で最も嫌いになったものの 1 つでした。それは、したくない会話を強制する初歩的な方法のように感じました。私は、会話の途中で手を繋がれて歩かれるのが好きではありませんでした。願わくば、自分を台無しにするためのライセンスを取得したかった。一部の参加者に返信する際には細心の注意を必要とする極めて重要な状況がいくつかあるため、このシステムは、プレイヤーが会話の進め方を知っていると信じて、より自由と寛大さを提供する必要があります。

5 つ星の乗り物とは言えません

Neo Cab は、テーマがごちゃ混ぜに混合されたもので、一見するとうまく連携しますが、かなりの時間を費やすまではうまくいきません。もっともっとゲームを好きになりたかった。私は、このパッケージで提供された最終製品よりも、PAX West 2018 でプレイしたデモの方がはるかに楽しかったです。Switch 版をプレイしている間、何度も「あの」バージョンをもう一度プレイしたいと切望していました。この経験にとても満足しています。おそらくそれは、ゲームを精選して見てイライラしたセグメントの多くをスキップできたからかもしれません。

おそらくそれは、Neo Cab が長時間プレイすることを意図していないからかもしれません。残念ながら、それは派手ですぐに逮捕される一方で、それほど魅力的ではないからだと私は推測しています。率直に言って、もう少し使えたかもしれないドライブ。現状では、ドライバーの評価は中程度です。


このレビューは、発行者から提供された Nintendo Switch コードに基づいています。 Neo Cab は 10 月 3 日に NIntendo Switch および PC で利用可能になります。現在 Apple Arcade 経由で入手可能です。

ホラー、レインボー シュガー ピクセル ラッシュ、ビデオ ゲームを原動力とする Brittany は、Shacknews の上級編集者であり、シュールレアリズムとウルトラバイオレンスを得意としています。 Twitter @MolotovCupcake で彼女をフォローし、詳細については彼女のポートフォリオをチェックしてください。偉大な射手がかつて言ったように、気合を入れてください!