Shack Chat: あなたのお気に入りの協力ゲームは何ですか?

Shack Chat へようこそ。金曜日の特集では、Shack スタッフがビデオ ゲームに関連したテーマについて意見を述べ、Chatty コミュニティを参加者に招待します。この定期的な特集は、スタッフに当社のゲームの好みについて詳しく学び、あなたを招待する機会を提供します。私たちの読者も議論に参加してください。

今週の Shack Chat は、今年最大のビデオ ゲーム リリースのいくつかに触発されており、そのうちの 2 つは偶然にも協力プレイに焦点を当てており、同じ週にリリースされます。もちろん、ここで話しているのは Gears 5 と Borderlands 3 です。これらのゲームは長年にわたって協力プレイの主力であり、ほとんどのプレイヤーは、それらのリリースが非常に期待されていたことに同意するでしょう。

エントリーを楽しんで読んでください。そして、私たちが選んだものに必ず返信し、以下の Chatty コメントであなたのものを共有してください。


質問: あなたのお気に入りの協力ゲームは何ですか?


Portal 2 - Ozzie Mejia、上級編集者

私は通常、多くの協力プレイを楽しんでいますが、Portal 2 ほど記憶に残るものはなかったと思います。複雑な解決策を考え出すことを伴う両当事者間の協力の量は、優れたチーム以上のものです。建物の練習。それは関係構築者です。テストの合間に GLaDOS の軽口を笑いながら、2 人が協力してクレイジーな問題を解決します。

私は、2 つの Portal ゲームにわたって展開されるシングル プレイヤー ストーリーを楽しんできましたが、Portal 2 の協力プレイがもたらしたものを心から理解するようになりました。問題解決のプロセスがどのように機能するかを見ること以上に、2 人を結びつけるものはありません。


Warframe - Blake Morse、レビュー編集者

ほら、私が Warframe についてよく話しているのはわかっていますが、このゲームがたまたますべてのボックスにチェックを入れてくれただけで、私のせいではありません。私は毎週友達とたくさんの時間を費やして、おしゃべりしながらリソースや戦利品を探しています。たとえ私の仲間が近くにいないとしても、テンノ コミュニティは通常、多くのオンライン ゲームと比較してかなり健全です。人々は親切な傾向があり、任務や探検に関しては、通常は何に対しても落ち込む傾向があります。おそらく、これまでプレイしたどのタイトルよりも Warframe で新しいゲーム友達を作りました。私がクランを設立した唯一のゲームでもあります。私は日本にいる間も(ちなみに今日本にいます)、スタッフと仕事をしてみんなと近況を報告するために、PS4 にログインしています。もしかしたらいつか私は Warframe を称賛することをやめるかもしれないが、今日はその日ではない。


マーベル アルティメット アライアンス - グレッグ バーク、鉱山に住んでいます

Co-Op ゲームはたくさんありますが、私がとても懐かしく覚えているのは、最初の Marvel Ultimate Alliance です。その主な理由は、私のガールフレンド (そして今の妻) がコンボを学習するチームを構築するのに何時間も費やし、全体的にはとても楽しい時間を過ごしたからです。ダンジョン クローラーは、特にソファでの協力プレイに最適な素晴らしいゲームですが、Marvel Ultimate Alliance の思い出は間違いなく最強です。また、マーベル MCU が大ブームになる前だったので、プレイしている間、私たち二人とも大のオタクになったような気分になり、それは素晴らしかったです。


ダークソウル 2 - David L. Craddock、Longreads 編集者

『Demon's Souls』がアメリカでリリースされた日、私の妻は懐疑的でした。私は 1 つのビデオ レビューを見て、熱中して、うっかりゲームの難易度を誇張してしまいました。 「死ぬたびに最大HPの半分が減る!」 (それは何かあるでしょう。)

私はゲームを家に持ち帰り、シュリンクラップをはがし、ディスクを PS3 に挿入し、彼女の隣でプレイしました。彼女は物静かでしたが、ボディーランゲージが多くを物語っていました。最初の1時間、彼女は腕を組み、片足を焦りで震えさせるなど、ほとんど敵意を抱いていた。

2 時間目に彼女は質問をしました。

3時間目、彼女は前に座っていました。その 1 時間の間、彼女はソファから近くにある私のコンピューターに移動し、ゲームの Wiki に目を通し、ゲームのシステム、キャラクター、世界についてのメモを共有していました。

その夜は9時間も遊んだ。彼女はじっと見ていたが、しばらくコンピューターの前に座った後、ソファに戻って私の隣に座り、以前私を殺した罠や待ち伏せを指摘し、試すべき武器や追求すべきアップグレードについて提案した。 。私たちが午前5時に寝る前に、彼女は「PS3が2台あって一緒に遊べるといいですね」と提案しました。

5 年後、国境を越えてその夢が実現しました。 2 台の HDTV、2 台の PS3 コンソール、最新ゲーム「ダークソウル 2」の 2 コピー、そして崩壊しつつあるドラングレイク王国を解体するのに何百時間も費やされました。 Dark Souls 2 が私にとって特別な理由はたくさんありますが、一番の理由は、このゲームが星が揃い、妻と私が一緒にプレイできたということです。それ以来、私たちは Dark Souls と Demon's Souls をプレイしてきましたが、Dark Souls 2 のほぼ無限の武器とキャラクター ビルドのおかげで、さらに多くのことを求めて Drangleic に戻ってきます。最初は PS3 で、2015 年からは 2 台の PS4 でプレイしました。


Destiny 2 - Bill Lavoy、編集長

他にたくさんの素晴らしい選択肢があるにもかかわらず、あなたは私に Destiny 2 を選ばせるつもりなんですね。 『モンスターハンター ワールド』を選んだのは、記憶に新しいことと、それが事実だからです。 『ゴーストリコン ワイルドランズ』がおすすめです。仲間と完璧な同期ショットを並べたり、見つからずに忍び込みながら、仲間が射程距離からスナイパーライフルで守ってくれたりすることに匹敵するものはないからです。おそらくここには数十の佳作が欠けていると思います。

ただし、Destiny 2 を無視することはできません。私はこれらすべてのゲームを合わせたよりも多くの時間をこのゲームに費やしており、コンテンツと社交の場として友人や私が常に戻ってくるゲームです。 6 人のファイアチームでレイドをクリアしたり、コミュニティの他のメンバーと競争して、The Whisper や Zero Hour のようなサプライズのエキゾチックなクエストをクリアしたりすることに匹敵するものはありません。

他のゲームも協力プレイはうまく機能しており、ある意味では Destiny 2 を上回っていますが、Destiny シリーズほど、5 年連続で友達とプレイしに戻ってくるゲームはありません。時々燃え尽きて数ヶ月落ちてしまうこともありますが、いつも戻ってきますし、友達もみんなそうです。


Gears of War 3 Horde モード - アシフ・カーン、ドムの死についてまだ動揺している

私は Gears of War シリーズが大好きで、このゲームで一番好きなのは Horde モードです。私はそのモードを友達と何百時間もプレイしました。 Horde は、他のほとんどのゲームよりも本当に仲間のグループを団結させてくれました。確かに、Halo 2 や Rocket League のようなオンライン マルチプレイヤー ゲームはありましたが、Gears of War 3 は私にとって決定的な協力マルチプレイヤー エクスペリエンスでした。 Unlimited Ammo Mutator のためにそれを徹底的に削ることも選択しました。これにより、Horde Mode がさらに楽しくなります。


Halo - Brittany Vincent、上級編集者

私は他の人と一緒にゲームをプレイするのが好きではないので、協力プレイタイトルを積極的に探しているわけではありません。私は、友人や家族と一緒にプレイするのではなく、別のセットアップで同じゲームを並べてプレイして、友人や家族と一緒にゲームを体験することを好みます。そうすれば、私が先に進みたいときに、彼らがエリア内でアイテムを嗅ぎ回るのをやめるのを待つ必要がなくなります。これにより、私は気が狂いそうになります。そうは言っても、私はソファ協力プレイの魔法を通じて、父と一緒に Halo の楽しいゲームをいつも楽しんでいた。私が彼にコツを教えながら一緒に成長するのはとても楽しかったし、また彼と一緒に各ゲームをやり遂げることができていつも落ち込んでいる。


Sea of​​ Thieves – ジョシュ・ホーキンス、私にとっての海賊の人生

Sea of​​ Thieves には愛すべきところがたくさんあります。このゲームは、探索の欲求を解消する方法を提供するだけでなく、PvP、PvE、さらには釣りや料理などの単純なことを楽しむ方法も提供します。 『Sea of​​ Thieves』はリリース当初から常に私を引き込み、夢中にさせてくれました。実際、Sea of​​ Thieves での私の経験のほとんどは、私と友達が何も考えずに世界をさまよい、楽しめる宝箱や景色を探していたというものです。

Sea of​​ Thieves と同じ本質を捉えることができた協力ゲームはほとんどありません。もちろん、私は Destiny や他の同様のゲームの協力プレイが大好きですが、Sea of​​ Thieves は、私と友達が一緒に時間を楽しみながら迷子になることができるほぼ唯一のゲームです。このシンプルさこそが、私を再びゲームに引き戻そうとする原動力であり、物事を常に新鮮で新しいものに感じさせてくれるのは、チームが出し続けている素晴らしいアップデートのおかげです。


タートルズ・イン・タイム - クリス・ジャラード「ウーンデッド・ニーに甲羅を埋めて」

これはとても簡単です。 1990 年頃に最初のティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズのアーケード キャビネットを見た瞬間から、私は夢中になりました。チャンスがあれば、これ以上良くなるはずがないと思いながら、スロットに 4 分の 1 を投げ込むでしょう。私は間違っていました - それはずっと良くなりました。最初のゲームがアーケードに登場してから 2 年後、Turtles in Time が世界中でリリースされました。最初のゲームのコンセプトを引き継ぎ、すべてを 11 まで引き上げました。

『タートルズ・イン・タイム』は前作よりも大きく、より凶暴で、よりカラフルで、魅力的でした。核となるゲームプレイはオリジナルのアーケード キャビネットからほぼそのまま残されていますが、フット クランの兵士を画面に投げ込むなど、いくつかの新しい戦闘の動きも追加されています。ゲーム内の音楽は主にアップテンポのロックビートで構成されており、今でも私のお気に入りの 1 つです。 Turtles in Time は、SNES の TMNT IV: Turtles in Time と Genesis の TMNT: The Hyperstone Heist という形で 2 つの優れた家庭用コンソールへの移植も受けました。

友達が家に来たり、友達の家に行くときは、タートルズ・イン・タイムのカートリッジが常に注目の的でした。


ボーダーランズ - ドノバン・アースキン、インターン

ボーダーランズ ゲームには、ゲーム界で最高の協力プレイ体験がいくつかあります。友達と一緒に戦利品を集め、武器を見つけ、ボスを倒すことでストーリーを進めていくことは、古典的な MMO ゲームプレイと現代のシューティング ゲームの楽しい融合です。 『ボーダーランズ』は、私のゲームの思い出の中で特別な場所を占めています。なぜなら、兄のプレイヤー 2 ではなく、自分で作成したキャラクターでそのような性質のゲームを初めてプレイしたときの 1 つでした。時間。


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