マーベルの最も強力なヒーローたちが、史上最大の大画面同盟のために集結するまであと 3 か月となった。もちろん、これはビデオゲームの世界で彼らが初めて集まるというわけではありません。 Marvel Ultimate Alliance シリーズは 10 年以上の歴史があります。しかし、このシリーズは長年休止状態にありました。しかし、いくつかの権利変更を経て、マーベルのヒーローたちはマーベル アルティメット アライアンス 3 のために任天堂とチーム ニンジャの旗の下に再び団結します。
Marvel Ultimate Alliance 2 とこのシリーズ最新作の間には多くの変化がありました。これら 2 つのゲームの間に、マーベル シネマティック ユニバースのほぼ全体がプレイされました。それでも、Ultimate Alliance 3 は、一人でも友達とでも、スーパーヒーローのようなダンジョンを探索する単純な時代へのフレンドリーな逆戻りのように感じられます。そして、このゲームはすべての始まりとなった Ultimate Alliance ほど壮大ではありませんが、それでもスーパーヒーロー的な楽しい時間であることが証明されています。
多少の組み立てが必要です
マーベル映画シリーズといえば、キャラクターのキャストとそのデザインを見て、最近の劇場公開作品から多大なインスピレーションを得ていると想像するのは簡単です。ただし、マーベル アルティメット アライアンス 3 はその基盤の上に構築され、それをマーベル コミックの世界のより広い範囲に拡張します。この物語では、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーがクリー船への遭難信号を行った後、実際にはロナン・ザ・アキューサーがサノスの忠実な手下であるブラック・オーダーから6つのインフィニティ・ストーンのうちの1つを守っていたことが判明するというもの。
スターロードはスペース・ストーンを取り戻すことができましたが、その瞬間の熱の中で行動し、誤ってガーディアンを地球に連れて行きました。私たちの地球がサノスの照準の中にある今、ニック・フューリーはマーベル・ユニバースで最も偉大なヒーローを集めるために素早く行動します。アベンジャーズ?はい、それらは簡単です。しかし、フューリーはコミック本の殿堂の他のいくつかの隅にも手を伸ばし、X-メン、インヒューマンズ、マーベルの魔法の使い手、そしてマーベルのストリートレベルのヒーローのメンバーを募集します。
これにより、ストーリーテリングの可能性が大幅に広がり、私が予想していなかったことが実現しました。これらのヒーローが大画面で一堂に会するのを見るのにはすっかり慣れてしまったが、マーベル・ユニバースの他のメンバーがパーティーに参加するのを見ると、まだゾクッとした。ブラック・オーダーがマグニートーによってその足を止められるのを見るのは本当にクールだった。拷問を受けたゴーストライダーとモンスターハンターのエルサ・ブラッドストーンに会い、彼らが戦いに参加するのは楽しかったです。新しいスーパーヒーローチーム、チャンピオンズ(マイルズ・モラレス、ミズ・マーベル、スパイダー・グウェン)の視点から見るのは最高でした。残念ながら、プレイヤー キャラクターからの会話は型にはまったものであり、おなじみのキャラクター間のユニークな相互作用の余地がないため、カットシーン以外でのこれらのキャラクター間の相互作用には何か不満が残ります。たとえば、ウルヴァリンは X-MEN のバックストーリーに精通しているはずですが、会話のためにマイルズ モラレスが操作する場合と同じセリフをサイクロプスに暗唱します。
ストーリーは、マーベルが提供する最高のキャラクターと、サノスと彼の超強力なミニオンの一団との間のかなり単純な戦いのようです。物語の後半をネタバレすることなく、物語全体にいくつかの予想外のどんでん返しが散りばめられていると言いたいと思います。その中には、魅力的な最後の戦いにつながるゲームの最後の数分間のどんでん返しも含まれます。
ストーリー自体は直線的ですが、どのヒーローを選択するかによって個人的な視点が変化します。他の Ultimate Alliance ゲームと同様に、さまざまなヒーローを組み合わせてこれに取り組むことができます。あるいは、これをアベンジャーズの指令、X-MEN の冒険、ディフェンダーズのミッションとして、あるいはソニーのスパイダーバースが予期せぬ事態に巻き込まれるとしてプレイすることもできます。物語とストーリーには想像の余地がたくさんあります。その要素が楽しいと思いました。欠点は、全員がすぐに対応できるわけではないことです。最初は十数のキャラクターがいますが、ゲームのキャラクターの多くはキャンペーン中にロックが解除されます。今すぐドクター・ストレンジの岬に足を踏み入れたいと思っている人にとっては、それは残念なことだ。一部のキャラクターは、ゲームのさまざまな Infinity チャレンジの背後に閉じ込められています。これについては後ほど説明します。
マーベル・ユニバースを巡るツアー
Marvel Ultimate Alliance のようなゲームをデザインする上で最も難しい側面の 1 つは、互いに異なると感じられるロケールを作成することです。ワカンダやシャドウランドなど、ユニークな場所がたくさんありますが、それは見た目だけではありません。背景が異なるだけで、すべてが同じように感じられる多数のステージを作成するのは非常に簡単です。
Ultimate Alliance 3 は、ステージを特定の方法で変化させることに成功しています。その多くは標準的なダンジョンの探索と、敵の波に打ち勝つことです。しかし、場合によっては、プレイヤーはゲームプレイを少し混乱させるいくつかのことを見つけることがあります。たとえば、「アベンジャーズ マンション」では、プレイヤーは目に見えないレーザー壁を通り抜けて、トニー スタークの誤作動を起こしたセキュリティ システムを突破しようとします。 Shadowland では、Netflix の番組を大ヒットさせたデアデビルの廊下の戦いをエミュレートするために、暗い廊下で横スクロールのような設定を提供します。しかし、最もユニークな混乱はダーク ディメンションで発生します。そこでは、プレイヤーは落ちた岩を拾い上げ、近くのマインドレス ワンズがレーザーを発射してチャージするのを待ってから、大規模な爆発のために投げる必要があります。
後者は、Ultimate Alliance 3 の最大の強みの 1 つであり、ボス戦です。 「倒れるまで連打する」だけのボス戦はほとんどありません。ボスの多くには特別なパターンやギミックがあり、特別な思考とある程度のチームワークが必要です。複数の人間プレイヤーがいる場合、チームワークは明らかにはるかに簡単であり、幸いなことに、シームレスなオンライン プレイでプレイヤーを見つけるのは簡単です。ゲームが最高の状態になるのは、4 人のプレイヤー全員が独自の攻撃、独自の戦略、そして最も重要なことに、独自のカメラを持って参加するときです。
反社会的な人にとっては、ソロでゲームをクリアすることは十分に可能です。 AI はほとんどの場合有能ですが、トラップが多い領域では不器用になります。しかし、先ほどカメラについて触れましたが、それは間違いなく Ultimate Alliance 3 の最大の悪役だからです。カメラは、間違った瞬間にズームインしたり、望ましくない方向に回転したり、まったく怒りを誘発する場合があります。カメラがほぼ避けられない状況を作り出すため、ボス戦中はいかなる時点でも追い詰められないように注意してください。
デンジャールーム
Ultimate Alliance 3 には大変な作業がたくさんありますが、このゲームでは同じストーリー シーケンスを繰り返しプレイする以外の方法で簡単にレベルアップできます。インフィニティと呼ばれる別のゲーム モードがあり、選択したヒーロー チーム向けにプレイ可能なシナリオとチャレンジが表示されますが、個々のヒーロー向けに設計されたチャレンジもいくつかあります。貴重な経験値を獲得できるだけでなく、キャンペーンで使用できる特典も用意されています。ゲームの進行中にさらに多くの Infinity チャレンジが開かれ、各ステージに点在する亀裂からアクセスできます。
チャレンジの中には、耐え難いほど難しいものもありますが、不運な敵の波を送り込んでくる良いチャレンジを見つけることは、スキルを練習し、途中でキャラクターをレベルアップする良い方法です。経験はアクティブでないチームメンバーに引き継がれないため、これはあまり使用されないヒーローにとって特に役立ちます。あなたのスパイダーマンが試合中ずっとベンチに座っている場合、彼はサノスとの戦いではレベル 5 になることになり、あまり役に立ちません。
ヒーローをレベルアップするもう 1 つの方法は、大規模なスキル ツリーを使用することです。そのかなりの部分は、ゲームを終了するまでほとんど触れません。 ISO-8と呼ばれるステータス強化クリスタルの装備スロットもあります。 ISO-8 でブーストするヒーローを見つけるのは簡単ですが、アップグレードするところから物事が非常に複雑になります。 ISO-8 の各色には独自の通貨が必要であり、すべてをまっすぐに保つのは面倒な場合があります。マイクロトランザクション用に設計されているのではないかと思う人もいるかもしれませんが、ゲーム内にはマイクロトランザクションは存在せず、そのため多数の通貨がさらに奇妙な設計上の選択となっています。これは特にユーザーフレンドリーなシステムではなく、せっかちなプレイヤーをイライラさせる可能性があります。
エンドゲーム
Marvel Ultimate Alliance 3 は、オリジナルのゲームをそのジャンルの最高のものにした方式の多くを保持しています。コミックブックの人気作品の膨大な名簿、多数の見覚えのあるロケーション、うまく設計されたいくつかのボス戦、そしてマーベルのパンテオンのあらゆる基礎に触れる複雑に作られたストーリーラインが含まれています。真の素晴らしさを妨げているのは、カメラの貧弱さと対話システムのいくつかのミスです。それを除けば、これはマーベルの偉大なゲームシリーズの 1 つにとって素晴らしいリターンです。 Ultimate Alliance は、その機能においては依然として最高であり、その機能は非常に優れています。
このレビューは、発行者から提供された Nintendo Switch コードに基づいています。 Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order は Nintendo Switch で $59.99 で発売中です。ゲームの評価は T です。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?